Teste o reflexo ninja

    Vamos ser claros: a vida útil do Ninja Reflex é extremamente limitada. De fato, apenas seis eventos - shuriken, katana, hotaru, hashi, koï, nunchaku - aparecem no programa do velho mestre que o acompanha ao longo do jogo. Mesmo que cada uma das disciplinas tenha variantes, elas não trazem estritamente nada de novo em comparação ao conceito básico, o que naturalmente torna o jogo repetitivo no final da segunda faixa. Como é necessário encaixar duas sílabas no conteúdo do Ninja Reflex, por mais desinteressante que seja, apenas o exercício koi - no qual é necessário seguir os movimentos da carpa koi, para pegá-la assim que ela apontar a cabeça fora da água - consegue capturar a atenção do jogador. Conseguimos acompanhar os movimentos dos peixes com uma fluidez empolgante - não é brincadeira -, o que rapidamente nos estimula a tentar pegar os menores, os que trazem mais pontos. Katana é sem dúvida a melhor brincadeira feita no Wiimote desde o lançamento do Red Steel, com reconhecimento de movimento no final de sua corda. Mesmo que se aplique a seguir corretamente as indicações exibidas na tela para combater os ataques dos Onis, o tempo de latência é tão grande que se torna impossível de jogar, especialmente quando os inimigos atacam em ondas de três. Encontramos a mesma lentidão em shuriken, onde devemos lançar nossa estrela mais rápido que nossa sombra. Se diferenciar entre assassinos e gueixas não é um castigo em si, o arremesso não é nada natural e intuitivo, já que você deve primeiro travar o alvo com B, antes de balançar sua shuriken com um golpe de pulso. Realmente impraticável. Depois de completar um certo número de desafios, entra-se na sessão de avaliação na qual o mestre seleciona aleatoriamente três tentativas. Como na escola, você tem que obter a melhor nota possível em cada matéria para passar para a próxima classificação. Assim como na escola, basta obter a média para ser promovido. Dada a ultra-facilidade dos testes, teria sido preferível reduzir a margem de erro à medida que se avança no jogo, pois as avaliações ganhariam em desafio e Ninja Reflex em interesse. Como estamos falando de interesse, é difícil explicar a presença do modo de meditação do título, se não participar de todos os truques que tentam dar um aspecto muito oriental. Não vamos mentir para você, a realização do Ninja Reflex está satisfeita com o mínimo de união, se não menos, e o charme não funciona tanto quanto um Tenchu ​​na época do PSOne, considerando todas as coisas. Terminaremos na atmosfera musical do jogo, também no limite da ruptura, ainda que alinhe alguns decibéis capazes de seduzir os devotos de culto à terra do Sol Nascente. O alvo principal do Ninja Reflex, afinal.








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