Teste do The Sims 4 At Work: porque é saudável?

Teste do The Sims 4 At Work: porque é saudável?A principal novidade desta extensão diz respeito, portanto, à chegada de três carreiras. Apenas três, seria até tentado a dizer. Felizmente, as três profissões envolvidas (médico, detetive, cientista) são muito diferentes umas das outras, e cada uma delas acaba sendo bastante interessante. No entanto, os primeiros passos no trabalho às vezes são bastante ingratos, uma vez que um sistema de promoção é aplicado. Antes de poder realizar as ações mais avançadas, é necessário cumprir objetivos às vezes mais modestos. Assim, para abraçar a carreira de médico hospitalar, primeiro você terá que realizar tarefas dignas de uma faxineira. Depois de refazer um certo número de leitos e limpar o chão várias vezes, você pode examinar os pacientes e realizar algumas análises médicas. Eventualmente, você poderá fazer diagnósticos, dispensar medicamentos e até mesmo realizar cirurgias ou dar à luz bebês. Mas cuidado, como na vida real, erros médicos são possíveis. Menos arriscada, a carreira de um cientista consiste essencialmente em colher amostras da natureza e inventar máquinas cada vez mais complexas em seu laboratório. O topo do topo diz respeito ao gerador de buraco de minhoca eletrofluxo, que fornece acesso ao mundo extraterrestre chamado Sixam (Maxis de cabeça para baixo, para a anedota). Ao contrário do que aconteceu em The Sims 3: Estações, o planeta está desta vez realmente visitável. Esta é uma das boas surpresas desta extensão, tanto mais inesperada quanto não está directamente ligada ao mundo do trabalho. Como resultado, os alienígenas já estão chegando ao The Sims 4. Reconhecíveis por sua pele verde ou azul e suas orelhas pontudas, eles também podem se disfarçar de humanos e passar despercebidos. Alguns chegam a sequestrar Sims, enquanto outros vão tão longe a ponto de engravidá-los. No caso de uma gravidez mista, o bebê tem uma chance em duas de ser extraterrestre (e, portanto, uma chance em duas de ser humano).





 

ELEMENTAR MEU QUERIDO WATSIM!
 

Teste do The Sims 4 At Work: porque é saudável?Das três carreiras mencionadas acima, ainda temos que detalhar a de detetive, que certamente é a mais variada e a mais agradável. Se ainda for possível realizar algumas tarefas ingratas, como fazer relatórios na rua ou receber Sims na delegacia, ações interessantes estão disponíveis para nós desde o primeiro dia. Devemos, portanto, ir ao local de um crime, para estudar o local, coletar impressões digitais, coletar provas, tirar fotos e interrogar testemunhas. De volta à delegacia, você deve passar as provas pelo analisador químico e usar um computador para registrar os diferentes elementos. Eventualmente, coletaremos informações suficientes para obter o nome de um suspeito. Devemos então lançar um cartaz de procurado e questionar os transeuntes para nos ajudar a encontrar nosso homem (ou nossa mulher). Uma vez preso o malfeitor, só resta tirar suas impressões digitais, tirar fotos e, sobretudo, interrogá-lo para fazê-lo confessar. Para isso, muitas opções de diálogo estão à nossa disposição e quase sempre acabamos colocando o criminoso na prisão. Prisão que pode ser localizada no porão, já que The Sims 4 agora gerencia essa funcionalidade (ao contrário da versão básica do jogo).

Teste do The Sims 4 At Work: porque é saudável?Além das três carreiras principais, Get to Work nos oferece duas novas habilidades (Fotografia e Panificação), além de um novo bairro chamado Magnolia Promenade e dedicado às compras. Este último ponto não é anedótico porque a extensão também dá ao jogador a possibilidade de abrir sua própria loja. É possível criar praticamente qualquer loja (padaria, loja de roupa, livraria, galeria de arte…), contratar pessoal e, claro, ganhar ou perder dinheiro de acordo com os preços praticados e a presença no local. Para fazer fortuna é melhor monitorar os clientes, que têm a infeliz tendência de sair sem pagar. Bastante bem feito e relativamente completo, mesmo lamentando que apenas três carreiras estejam disponíveis, esta primeira expansão para The Sims 4 não resolve os principais problemas do jogo original. Encontramo-nos, assim, mais uma vez com longos e numerosos tempos de carregamento, o que prejudica em particular a carreira de detetive, pois nos obriga a ir regularmente a diferentes lugares. Mas é obviamente a política comercial do editor que mais estraga a festa, já que esta extensão custa a bagatela de 40€. E este é apenas o primeiro...

 



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