Teste de Valhalla Hills: Vikings realmente perdidos?

Teste de Valhalla Hills: Vikings realmente perdidos?A maioria dos jogos de gerenciamento geralmente nos oferece uma campanha para um jogador e/ou um modo sandbox, que permite jogar ilimitado em um determinado mapa. Valhalla Hills segue um terceiro caminho, o do jogo único, repetido à vontade em mapas gerados aleatoriamente. Concretamente, cada mapa assume a forma de uma ilha na qual nossos vikings (persistentes de uma ilha para outra) se teletransportam. Para avançar para o próximo mapa, tudo o que eles precisam fazer é ir a um portal de saída geralmente localizado na outra extremidade da ilha e ativá-lo. Uma atividade aparentemente simples, mas na realidade requer confrontar ou persuadir os porteiros. Para isso, será necessário formar unidades militares suficientemente poderosas ou colocar oferendas suficientes em um altar dedicado. Mas esse resultado exige muito esforço, pois cada vez começamos do zero. Portanto, é necessário construir muitos edifícios, para que nossos vikings possam dormir, comer e trabalhar. Em geral, começaremos construindo uma cabana de ferramenteiro, uma cabana de lenhador e uma serraria, para facilitar a construção das próximas construções. Da mesma forma, uma pedreira e um pedreiro fornecerão tijolos. A fazenda dará trigo, que o moinho transformará em farinha, que será usada pela padaria para fazer pão. Mas o trigo também pode ser usado para produzir cerveja, desde que você tenha pensado em cavar um poço em algum lugar, enquanto o pão será usado para criar sanduíches de carne ou peixe mais nutritivos na cozinha, aproveitando assim os recursos do caçador, o criador e o peixeiro. Em suma, é preciso configurar múltiplas cadeias produtivas, como estamos acostumados a fazer nos vários episódios de Anno ou Settlers. A curva de aprendizado do modo normal é bem proporcionada, cada uma das primeiras ilhas nos dando a oportunidade de descobrir novas construções ou perigos. Por outro lado, claramente não é recomendado iniciar no modo aberto, que desbloqueia imediatamente todos os recursos.





 

VIKINGS PERDIDOS
 

Teste de Valhalla Hills: Vikings realmente perdidos?Porque sob sua aparência de um joguinho bonitinho, que é, no entanto, Valhalla Hills esconde um gerenciamento bastante completo, que leva em consideração vários parâmetros. Apenas a colocação de edifícios pode ser um problema, pois o desnível do terreno 3D impede a construção em determinados locais ou exige a criação de fundações de madeira caras. O resultado é uma disposição deliciosamente orgânica de edifícios, muito longe dos conjuntos habitacionais geométricos de um Anno. Criar caminhos sinuosos ajudará seus vikings a se moverem mais rápido, e deve-se tomar cuidado para não desperdiçar espaço desnecessário, que pode se esgotar rapidamente. No final da cadeia, teremos cervejas e barras de ouro suficientes para aumentar a força de nossos guerreiros ou oferendas suficientes se escolhermos o caminho pacífico. De qualquer forma, não espere evitar completamente o combate, pois os mapas são habitados por lobos, ursos e guardiões do gelo que colidem com qualquer coisa ao seu alcance.


Teste de Valhalla Hills: Vikings realmente perdidos?E é aí que o jogo começa a mostrar suas imperfeições porque, como você não pode direcionar seus vikings diretamente (apenas a localização de prédios, estradas e acampamentos militares nômades), você precisa confiar na inteligência artificial para manter suas unidades vivas. E aí, beiramos o drama. Se você não tomar cuidado, alguns de seus homens serão acorrentados até a morte, enquanto outros fugirão em direções aleatórias e tão perigosas quanto o perigo inicial, em vez de retornarem para perto da aldeia. Da mesma forma, a transferência de mercadorias parece ainda estar sujeita a alguns bugs. Mesmo ao estabelecer rotas comerciais por meio de correios, ninguém parece disposto a trazer os recursos necessários para os acampamentos militares. Sendo estes móveis, podemos sempre aproximá-los das linhas de produção para que os soldados vão automaticamente equipar-se, mas estas etapas de microgestão são teoricamente desnecessárias. Bom ponto, por outro lado, para a interface, que fornece muitas informações, de fácil acesso e totalmente traduzida para o francês. Em última análise, Valhalla Hils é um jogo de gerenciamento francamente agradável que, se não atingir o domínio dos teores do gênero, ainda merece um desvio de vez em quando.

 



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