Teste de The Crew 2: uma sequência que está lutando para endireitar sua trajetória?

Teste de The Crew 2: uma sequência que está lutando para endireitar sua trajetória?Bem-vindo ao Comando 2! Aqui, não se trata mais de repetir os erros do passado, usando, por exemplo, uma complicada história de vingança entre um bom motorista e um mau gângster da estrada. Para evitar o que havia sido um dos grandes problemas da primeira obra, Torre de Marfim, portanto, astuta! Em The Crew 2, simplesmente não há mais narrativa. Mal podemos discernir um leve quadro narrativo, mas concretamente, os desenvolvedores preferiram apostar em um universo bem RPG onde o jogador encarna um recém-chegado ao mundo da pilotagem, e cujo objetivo é subir entre os melhores pilotos do país. Para atingir seus objetivos, nosso herói (o personagem que o jogador realmente encarna) terá que aprimorar suas habilidades em quatro categorias diferentes e coletar o maior número possível de seguidores para ser bem visto pela empresa LIVE. Esta última é uma empresa que comercializa câmeras especiais para esportes radicais (olá GoPro), e que organiza todos os eventos em que participaremos, sabendo que o auge é representado por uma série de seis corridas multimídia onde devemos brilhar. Resumindo, ao banheiro o cenário, agora é só aproveitar, principalmente porque todo o sistema de progressão desta sequência parece ter sido desenhado com esse objetivo em mente. Concretamente, cada ação nos permitirá ganhar seguidores, seja para participar de uma corrida (o que é muito lucrativo) ou simplesmente para brincar no mundo aberto que serve como nosso playground. Você entendeu, Ivory Tower traz à tona seu conceito de RPG automotivo, e os seguidores nada mais são do que a experiência que recuperamos. Claro, quanto mais XP você ganha, mais você pode acessar as corridas mais complicadas do jogo, mas também as mais lucrativas.




 

CONTINUE ENROLANDO' ?

 

Teste de The Crew 2: uma sequência que está lutando para endireitar sua trajetória?Antes de declarar vitória, você também terá que triunfar nos quatro estilos de pilotagem oferecidos. Porque sim, agora, não se contentando em nos colocar atrás de um volante ou guidão, The Crew 2 colocará o jogador no leme de um barco, ou mesmo atrás da alça de um avião. O primeiro estilo chama-se "Pro Racing" e nos colocará frente a frente com um guru que jura por pura corrida, seja no circuito ao volante de carros potentes, na água ao leme de Powerboats estilo cigarro, ou em o ar com um manche de avião superpoderoso para participar de ersatz Red Bull Air Races. Do lado de "Street Racing" só gostamos de carros, e por isso nos pedirão para correr pelas cidades em carros esportivos sintonizados, drift nos portos ou drag na Las Vegas Strip . Não há realmente nada para se arrepiar, pois todos esses modos são tirados diretamente do que vimos em Need For Speed, como drifting onde você multiplica os combos, ou arrasta onde você precisa mudar de marcha quando um medidor está no verde (QTEs na verdade ). Entre os entusiastas do "offroad", somos um pouco mais abertos porque oferecem cross-country (corridas de sprint em campos ao volante de grandes veículos off-road), rallycross e até motocross com terreno bastante acidentado. Finalmente, a última capela é a dos entusiastas do "freestyle", onde você terá que jogar louco em um caminhão monstro, realizar muitas acrobacias no cabo de um avião acrobático e, finalmente, participar de corridas de jetboat hipernervosas. Com uma infinidade de atividades disponíveis, deixe-me dizer-lhe que a garagem estará bem abastecida, para o deleite dos fãs. De fato, onde a primeira obra dependia de microtransações, que limitavam drasticamente o número de veículos desbloqueáveis ​​em jogo, The Crew 2 literalmente nos afoga sob as belas fuselagens, os belos corpos e os belos cascos. Honestamente, apreciamos essa ampla escolha tanto quanto o fato de não precisar mais fazer uma corrida off-road ao volante de um Nissan GTR R-34 estranhamente preparado para o Dakar.



 

NASCIDO NOS EUA

 

Teste de The Crew 2: uma sequência que está lutando para endireitar sua trajetória?Grande destaque do episódio anterior, o mundo aberto ainda é tão vasto. Deve-se dizer que os desenvolvedores recriaram todos os Estados Unidos, mesmo que a escala seja diabolicamente reduzida. Qual era a força de The Crew sempre faz The Crew 2 brilhar, e para você ter uma ideia do tamanho, saiba que demorou quase 45 minutos para conectar Nova York a São Francisco afundando a mais de 320Km/estou dirigindo um Ferrari nas estradas. Claro, o jogo não permite passeios turísticos, e apenas pontos de interesse específicos em cada estado foram modelados. Assim, reconhecemos o lago salgado de Bonneville, a Estátua da Liberdade e Manhattan em Nova York, ou o Space Needle em Seattle. Não espere poder fazer uma visita por procuração e, por exemplo, Venice Beach é uma verdade muito mais gritante no GTA V do que no jogo de Ivory Tower. Além disso, se a obra anterior oferecia muitos circuitos reais (como Laguna Seca), todos eles desapareceram em The Crew 2, substituídos por pistas fictícias que abrigarão a maioria dos eventos Pro-Racing. Os EUA também são ainda maiores, pois agora podemos aproveitar todos os rios graças à chegada de barcos, enquanto o espaço aéreo será usado por aviões. Para acentuar a impressão de espaço, os desenvolvedores do Lyon até "substituíram" o mapa tradicional por um sistema de zoom-out diretamente inspirado no usado no jogo de esportes de inverno Steep. De fato, poderemos nos afastar da posição ocupada pelo jogador, até podermos ver os EUA inteiros. Infelizmente, ainda não será possível se teletransportar para onde você quiser, viagem rápida funcionando apenas para provas e desafios. Se isso não é realmente um problema em cidades como Los Angeles, que oferecem uma alta densidade de corridas, certas áreas, como o extremo norte, são muito menos prósperas em eventos e, portanto, exigem um pouco de tempo ao volante. Seja como for, o interesse deste soberbo parque infantil também está na exploração, muitas atividades auxiliares escondidas lá (incluindo fotos específicas a serem tiradas através de uma ferramenta tão completa como no Gran Turismo Sport.) em todos os lugares.



 

Mesmo nas dificuldades, a IA continua catastrófica, com comportamento aberrante e desempenho que depende apenas de você. Basicamente, os adversários vão pilotar como vovós se te colocarem mais de 3s à frente, enquanto tarde demais podem fazer reviravoltas incríveis, como se seu carro tivesse ganhado 300cv e 2 toneladas de combustível.Suporte aerodinâmico.

 

Teste de The Crew 2: uma sequência que está lutando para endireitar sua trajetória?Infelizmente, mesmo removendo todos os auxílios ao motorista, e levando em consideração a orientação arcade do jogo, temos que admitir que a física dos veículos é bastante bizarra. Tudo é extremamente permissivo, e qualquer que seja o carro escolhido, sempre seremos confrontados com subviragem (exceto com carros à deriva), o que torna a condução desinteressante. De fato, assim que os pneus dianteiros soltam fumaça, basta soltar o acelerador para fazer quase todas as curvas completamente. Essa física falha é particularmente visível nas corridas de rua, onde os carros esportivos realizam muitos saltos na cidade. O defeito é, portanto, menos perceptível durante as corridas em terra, onde a aderência parece melhor gerenciada, enquanto as motocicletas estão melhorando em quase todas as superfícies. No que diz respeito aos barcos, não há realmente nenhuma sutileza além de inclinar o manche para trás para ganhar velocidade ou empurrá-lo para frente para curvar mais curto, o que limita seu interesse. No lado aéreo, acabamos com uma manobrabilidade que trará de volta memórias a todos os jogadores que voaram no GTA 5, os controles sendo estritamente idênticos. De qualquer forma, no que diz respeito às sensações de condução, a licença da Ubisoft claramente não chega perto do Forza Horizon da Playground Games. Se a jogabilidade quer ser muito acessível, no final das contas é demais, e quase nunca começamos uma corrida novamente, o que prejudica o envolvimento do jogador no jogo. The Crew 2 é um jogo fácil de aprender, fácil de dominar em um maneira, o que deve afastar os jogadores que procuram um desafio.


 

MINHA MANEIRA OU A ESTRADA

 

Teste de The Crew 2: uma sequência que está lutando para endireitar sua trajetória?Além disso, mesmo nas dificuldades, a IA continua catastrófica, com comportamento aberrante e desempenho que depende apenas de você. Concretamente, os adversários irão conduzir como avós se te colocarem mais de 3s à frente, enquanto que tarde demais poderão realizar levantamentos incríveis, como se o seu carro tivesse ganho 300cv e 2 toneladas de downforce aerodinâmico. Assim, vimos a IA fazer curvas a toda velocidade em trajetórias que não conseguimos segurar apesar de um carro totalmente impulsionado. De fato, a Ivory Tower colocou seu sistema de saque de volta no menu, e o desempenho do seu carro dependerá mais das peças que você obteve e montou, do que das qualidades intrínsecas do carro. Deixe-me explicar: uma Ferrari padrão pode ser deixada por um Audi TT se este estiver carregado com peças de alto desempenho. Em cada corrida, obteremos essas famosas peças mecânicas que se aplicam a uma ou outra das categorias de veículos, e que permitem aumentar seu desempenho de acordo com a pontuação da peça, sua raridade e os afixos que possui . O sistema não é realmente muito interessante na medida em que os afixos não oferecem vantagens significativas, a ponto de geralmente se preferir optar pelas partes com melhor pontuação.

 

O CAMINHO É LONGO

 

Teste de The Crew 2: uma sequência que está lutando para endireitar sua trajetória?A velocidade pura será, portanto, sua aliada e, acima de tudo, impedirá que você perceba como os EUA estão vazios (pouco tráfego, vida) e realmente pouco atraentes tecnicamente. É que se a qualidade gráfica do título aumentou no geral, certos pontos são mais bem sucedidos do que outros. Assim, cada veículo é modelado com o maior cuidado, sejam texturas ou especificidades técnicas, interiores e exteriores. Os especialistas também poderão desfrutar das vistas do cockpit que são todas estritamente idênticas à realidade, esteja você no cockpit de um avião, ao volante de uma Ferrari ou no assento de um carro DTM (Deutsche Tourenwagen Meisterschaft). Infelizmente, assim que nos concentramos nos sets, o resultado é muito mais decepcionante. De fato, o tamanho maciço do mundo aberto deve ter exigido algumas concessões sérias, e alguns detalhes são dolorosos de ver. Mesmo no PC e no ultra, a textura do asfalto lembra mais uma camada de tinta do que macadame, enquanto um recorte violento é óbvio ao voar a uma certa altitude de avião. De fato, assim que você ultrapassa os cem metros de altitude, o tráfego rodoviário desaparece de repente, assim como a maioria das sombras, enquanto a vegetação também corta quando você continua a subir. Pior ainda, certos efeitos climáticos (portanto, o impacto na direção permanece incrivelmente limitado), como neve, fazem com que artefatos apareçam na imagem. É uma pena, especialmente porque outros pontos são bastante bem sucedidos, como a iluminação, que tem belos efeitos, enquanto algumas corridas noturnas são francamente bonitas. Por outro lado, muitas animações estão ausentes, o que significa que cada acidente será mascarado por uma tela de carregamento, enquanto a transição em tempo real de carro para barco ou avião (somente fora dos eventos) também será feita sem transição.

 

Teste de The Crew 2: uma sequência que está lutando para endireitar sua trajetória?Em suma, a técnica de The Crew 2 vai jogar montanha-russa com suas retinas, e isso é uma pena. Finalmente, como no primeiro opus, os recursos online ainda são obrigatórios sem que ninguém saiba realmente o porquê. De fato, o jogo nos obriga a jogar em um servidor que permanece vazio de jogadores 90% do tempo, enquanto a ausência de PvP nos impede de aproveitar a falta de presença humana. O multi, portanto, se resume a formar uma Tripulação, cujo interesse é permitir que todos os seus membros se beneficiem da recompensa máxima, desde que um dos jogadores vença a corrida. Com The Crew 2, você é um vencedor, mesmo que tenha chegado em último lugar, desde que um de seus amigos saiba jogar. Tudo isso para dizer que teríamos apreciado muito um modo offline, nada justifica realmente o jogo online, a não ser o prazer de ser enviado de volta à tela inicial durante os períodos de manutenção. Na realidade, suspeitamos que isso seja um truque para evitar a pirataria e, assim, evitar investir em sistemas DRM caros. De fato, com um online permanente em servidores dedicados gerenciados pela Ubisoft, torna-se necessariamente mais complicado hackear The Crew 2. Finalmente, no que diz respeito à vida útil, saiba que completamos todas as corridas em um pouco menos de 20 horas de jogo, o que significa que apesar de seu tamanho, o jogo não é realmente carregado de conteúdo.

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