Teste de Max Payne 3: quando a Rockstar transcende o jogo de ação

Teste de Max Payne 3: quando a Rockstar transcende o jogo de açãoNão há necessidade de recolher sinais olhando para a história da franquia Max Payne, um caso clássico por excelência quando se trata de evocar uma das primeiras aparições do bullet time nos jogos de ação. E se a memória falhou desde o lançamento de Max Payne 2: A Queda de Max Payne no PC em 2003, a Wikipedia está lá para colocar as ideias em ordem. Dentro Max Payne 3, como na maioria das obras da Rockstar Games, aliás, a narração ocupa um lugar de eleição e é posta a serviço de um cenário esculpido por Dan Houser, já na origem da fabulosa história de Red Dead Redemption. Neste terceiro episódio da série, Max está irreconhecível, e por um bom motivo: seus belos traços foram devastados pelo álcool, analgésicos e o remorso que sente desde a morte de sua esposa e filho. Já se passaram doze anos desde que o ex-policial de Nova York deixou os Estados Unidos para São Paulo, onde é responsável pela segurança de Rodrigo Branco, um rico empresário cuja riqueza de carteira naturalmente desperta luxúria. Mas seu maior troféu continua sendo sua esposa Fabiana, mesmo sabendo que sua fortuna nunca poderá comprar seu amor. O enredo de Max Payne 3 repousa sobre os ombros de outros protagonistas que não revelaremos aqui, e que contribuem para a riqueza do universo gamer.Nunca o Brasil foi tão bem transcrito em um videogame, noites sociais a bordo de um iate de luxo miserável que come favelas. E então, como costuma acontecer com os heróis da Rockstar Games, temos direito a um Max arqui-carismático com réplicas contundentes. O jogador está imerso no coração de seus humores ao longo dos quatorze capítulos que compõem a aventura, e é com certa emoção - não tão forte quanto para Red Dead Redemption, é verdade - abaixe o joystick uma vez Max Payne 3 ciclo. Um hábito com os irmãos Houser.





 

Nunca o Brasil foi tão bem transcrito em um videogame, desde as noites sociais a bordo de um iate de luxo até a miséria que devora as favelas."

 

Teste de Max Payne 3: quando a Rockstar transcende o jogo de açãoMuito além da qualidade de seu roteiro, Max Payne 3 também conta com uma jogabilidade sólida, oleada e de concreto armado. Obviamente, pensamos no bullet time, que faz parte dos fundamentos da série. Multiplicando os frags, é de fato possível encher o medidor de Adrenalina antes de pressionar LB/L1, e assim diminuir o tempo para ajustar melhor os inimigos. Como a Rockstar Games fez questão de não negar as origens da licença, o Shootdodge – o famoso mergulho lendário – também foi mantido, história que Max acerta alguns headshots com classe. Mas, ao contrário do que se poderia pensar, este movimento de assinatura é acima de tudo um formidável meio de defesa, pois permite que você se mova de um esconderijo para outro enquanto continua a molhar os oponentes. O projeto de nível de Max Payne 3 o sublime de forma eficaz, e como os ambientes são destrutíveis, mergulhar através do vidro é uma opção quando você se encontra encostado em uma parede. Falando em cenário, quem está no jogo não esquece de ser interativo, e entre as bombas de gasolina que Max pode explodir, os botijões de gás colocados aqui e ali, ou mesmo os elevadores que podem desmoronar sobre os antagonistas, existem várias maneiras para economizar munição. Ali onde Max Payne 3 forte assim como não é realmente uma revolução, é ao nível da IA ​​que é dinâmica, ou seja, as reações dos inimigos serão diferentes dependendo da classe a que pertencem. Se é fácil disparar pequenas greves das favelas que se consideram GIs, por outro lado, dá-se uma mordida severa na cara de paramilitares supertreinados. Já porque não se precipitam contra Max, e depois porque não hesitam em pegá-lo por trás para forçá-lo a sair de seu esconderijo.



 

Payne perdido

 

Teste de Max Payne 3: quando a Rockstar transcende o jogo de açãoO equipamento também não é o mesmo: se a escória da esquina se contentar com shorts, uma camiseta e um par de chinelos, os verdadeiros soldados trarão um colete de proteção, bolas, um capacete de proteção ou até mesmo um par de leggings antes de ir para a batalha. Como resultado, os tiroteios variam em intensidade e forçam você a trocar de arma constantemente para não morder a poeira. A este respeito, o arsenal de Max não muda muito do que podemos ver na competição no final, mas o motor de física do jogo faz a distinção entre uma espingarda e uma magnum. Ou seja, o personagem terá muito mais dificuldade em se locomover carregando armas pesadas, observação ainda mais implacável quando se opta por um nível de dificuldade alto, onde a menor aproximação pode ser fatal. O peso das armas também é levado em consideração quando você se encontra no chão: a mira é mais delicada e cada movimento exige o dobro do esforço de Max. Nestas circunstâncias, a mira de 360° é de grande ajuda, e ao inclinar o manípulo direito é possível disparar em qualquer posição, antes de se levantar e continuar o seu caminho. Para aumentar o poder de seus tiros, o herói tem a opção de apreender duas armas ao mesmo tempo, o que só vale para as chamadas leves. A munição vai mais rápido também, mas é uma oportunidade de admirar a câmera de matar que pode ser ativada pressionando A/Cross toda vez que você eliminar o último inimigo na área. Max Payne 3 claramente tem ação de sobra e não faltam cenas difíceis, como quando Max tem que cobrir seu amigo Raul Passos com um franco-atirador nas arquibancadas de um estádio de futebol, ou quando você fica cara a cara com os paramilitares a bordo do bonde de São aeroporto paulista; sem esquecer a cena em que os dois cúmplices são perseguidos pelos terroristas numa lancha.



 Já que temos que falar sobre os gráficos, os de Max Payne 3 exibem texturas incrivelmente ricas, especialmente quando você pisa nas favelas."

 

Teste de Max Payne 3: quando a Rockstar transcende o jogo de açãoDito isto, a exploração não foi deixada de lado e é essencial vasculhar todos os cantos, não só para reconstituir as armas douradas, mas também e sobretudo para eliminar os famosos analgésicos em que Max se tornou viciado e que permitem recuperar sua saúde. Além disso, isso é medido por meio de um pictograma no qual é necessário observar regularmente, pois os eventos às vezes estão vinculados à velocidade da luz. Dependente como é, o ex-policial é capaz de acumular um pequeno estoque de analgésicos, o que dá ao jogador duas opções: ou pressionar o direcional para cima para curar as feridas do homem, ou superar isso, o que equivale a uma vingança. Mais concretamente, quando o personagem está prestes a morrer após ser baleado, ele tem uma última chance de abater o inimigo que disparou o último tiro, tudo em uma sequência em câmera lenta. Onde o exercício acaba sendo bastante perigoso é que o ângulo do tiro depende muito do impacto da bola recebida por Max. De fato, sua queda varia dependendo se ele é atingido no ombro ou no joelho, por exemplo, e em um ambiente onde o campo de visão não é claro, essa tática não é realmente lucrativa. Nesse caso, é muito preferível engolir você mesmo os analgésicos, mesmo que isso signifique ter a impressão de consumi-los em excesso. Especialmente porque detectar e depois mirar no autor da última bala não é necessariamente fácil, especialmente com traidores escondidos atrás de uma caixa de papelão no outro lado da sala. Ainda assim, é isso que torna os tiroteios Max Payne 3 também emocionante. De qualquer forma, se o último suporte funcionar, o jogo recomeça com menos analgésico, logo após uma pequena câmera de matar o tempo que for necessário. Caso contrário, é game over.

 

Moro no Brasil

 

Teste de Max Payne 3: quando a Rockstar transcende o jogo de açãoJá que temos que falar dos gráficos, os de Max Payne 3 exibir texturas incrivelmente ricas, especialmente quando você pisa nas favelas. Essa pobreza que apodrece as favelas brasileiras é quase palpável, e a Rockstar Games teve a inteligência de usar seu domínio do mundo aberto, para deixar os becos ainda mais vivos. Dois garotos que improvisam uma partida de futebol em um terreno baldio, bêbados que brigam por uma garrafa de álcool, moradores que fecham as persianas assim que Max se aproxima de sua casa, os clubbers que fogem quando os bandidos invadem a boate, sabemos o que influências inspiraram os desenvolvedores do jogo. As transições entre as cenas cortadas e as fases do jogo são feitas com fluidez exemplar, e esse tratamento gráfico - muito caliente às vezes - aumenta em força à medida que nos aproximamos do resultado final. Ah sim, tiro o chapéu também para essa trilha sonora grandiosa que transporta o jogador pelas andanças de Max, e há peças que marcam bem os espíritos, como as da boate ou o tema principal do jogo, para torná-lo curto e direto. Finalmente, não podemos terminar este teste de Max Payne 3 para não mencionar o modo multiplayer. Quase tudo já foi dito sobre os jogos multiplayer, e quem quiser relembrar as festividades planejadas pode ir aqui e ali. Lembraremos apenas da adição do sistema de Comandos que oferece a oportunidade de juntar até cinco clãs, com uma clara diferença entre Comandos privados e públicos. O primeiro será reservado apenas para amigos, enquanto o segundo não exigirá nenhum critério de associação. E como a Rockstar Games havia especificado no passado, The Crews se estenderá ao resto de suas produções, GTA 5 em mente.

 

REVISÃO DE VÍDEO MAX PAYNE 3



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