Teste Animal Crossing Vamos para a cidade

    Teste Animal Crossing Vamos para a cidadeAnimal Crossing: Let's go to the City, esse é o seu título, se apresenta como uma versão melhorada de Animal Crossing: Wild World, a versão DS do jogo, lançada em 2006. Aqueles que experimentaram a fera há dois anos estarão, portanto, em mais do que o terreno familiar, uma vez que o sistema de jogo permanece completamente idêntico. Simulação de vida requer, então você será lançado em um mundo virtual onde você pode viver uma segunda vida na forma de um avatar "choupinou", com suas preocupações e seus prazeres. Por aborrecimento, é claro, queremos dizer procurar um emprego ruim para economizar três centavos, apenas para pagar o aluguel e decorar uma casa pequena demais. Por diversão, a socialização de seu personagem com os habitantes de sua aldeia. Como se fosse de verdade! Nada de novo, portanto, no que diz respeito ao interesse geral do software, pois sempre podemos pescar com linha, colher flores, pegar borboletas e fazer entregas para esse ladrão de Tom Nook (pequeno chef guaxinim que aplica à letra o elementar capitalista princípios) para acumular o maior número possível de "sinos" (os dólares do mundo de Animal Crossing).



     

    Confissões íntimas

     

    Teste Animal Crossing Vamos para a cidadeO universo também permanece inalterado, ainda tão redondo, colorido e infantil (observe também que as mudanças de tempo e clima ainda estão no jogo), com gráficos muito (também?) próximos da versão GameCube e um design de som ainda tão bom quanto rock'n roll. A jogabilidade, entretanto, é estritamente a mesma do DS, com uma subutilização bastante incompreensível do Wiimote. Claramente, apenas os botões A e B serão úteis para você e os sensores do controle da Nintendo não serão realmente usados ​​aqui. Uma pena, pois com um pouco de esforço desse lado, o jogo poderia ter ganhado uma dimensão lúdica adicional. Também esperávamos muito do modo online do Wii, mas mais uma vez, fica claro que a Nintendo não se arriscou nesse nível e se contentou em aplicar a fórmula que funcionou no DS. Graças aos seus "códigos de amigo", você pode, portanto, optar por convidar pessoas para se juntarem à sua pequena cidade ou dar uma olhada na casa de um amigo que mora ao lado, tudo em pacotes de quatro jogadores . Se o processo é tedioso e bastante limitado (gostaríamos de um espaço aberto com todos os jogadores do mundo, e não apenas uma compartimentação que só nos faz jogar com pessoas que já conhecemos), no entanto é facilitado aqui pelo WiiSpeak, o que nos poupa de ter que digitar as mensagens manualmente. As conversas são, portanto, mais fluidas e esta é talvez a melhoria mais notável desta versão de sala de estar. Uma melhoria de hardware certamente, mas ainda assim uma melhoria. 



    A este nível, portanto, é difícil perceber o que esta versão Wii realmente traz em comparação com a sua irmã mais velha portátil. De fato, poucas mudanças no programa, e seria tentador dizer que a única grande novidade está na presença de um "centro da cidade". Quando você está em sua vila, você pode realmente pegar o ônibus e dar um pequeno passeio pelo centro da cidade, apenas para fazer compras e conhecer novos personagens. Boa ideia em termos absolutos, exceto que rapidamente percebemos que este famoso "centro da cidade" contém aproximadamente apenas negócios que estavam presentes na vila da versão DS. Em suma, onde esperávamos observar um valor agregado é apenas uma extensão do mapa. Por fim, além do WiiSpeak, Let's go to the City não é outro senão o Wild World com os gráficos da versão GameCube. Você foi avisado!




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