Teste a coleção de Power Stone

    Teste a coleção de Power StoneLançado inicialmente no Arcade, Power Stone foi lançado imediatamente nos consoles no mesmo ano. Estamos em 1999 e foi o Dreamcast que cuidou da transferência. Na época, a Capcom estava inovando já que o título não era classificado como um jogo de luta clássico, mas estava de olho mais no jogo de luta aberto, um gênero agora bem estabelecido no meio e assumido por outros desenvolvedores. Com suas arenas mais abertas, o jogador poderia, portanto, vagar livremente de um canto a outro em busca de artefatos (diamantes aqui), mas também outros itens, a fim de preencher a falta de movimentos especiais. O interesse de Power Stone não residia na sequência de golpes e ataques como costumávamos ver em um Street Fighter II por exemplo. Não, em Power Stone, o objetivo é mais primário e para sair vitorioso de uma luta, você tem que fazer seu crânio piaf funcionar um pouco mais. Brincando com a decoração, coletando os itens certos, colocando-se no lugar certo na hora certa, tantos elementos-chave que permitiram que o jogo ganhasse uma certa reputação.



     

    Em busca do diamante verde

     

    Teste a coleção de Power StoneUm ano depois e após o sucesso do primeiro opus, a Capcom deu à luz uma sequência. Chamado simplesmente de Power Stone 2, o jogo usava os mesmos ingredientes com um pouco mais de profundidade. Mais personagens, mais movimentos especiais, cenários mais variados e mais dinâmicos, novos modos de jogo, enfim, tudo o que foi necessário para fazer os fãs do primeiro episódio quererem bater novamente 400 francos, mais ou menos. E em 2006, seis anos após a morte prematura do Dreamcast? O 3D evoluiu consideravelmente, os jogos são exibidos em 720p, 1080i e até full HD, os controladores estão equipados com sensores de movimento, à primeira vista, a Power Stone Collection provavelmente não está à altura. Mas felizmente para ele, é na PSP que o título sai. E fazer um retorno em um console portátil não tem o mesmo impacto que em um console doméstico, a menos que você apareça como um veterano no Xbox Live Arcade. Ainda assim, seis anos depois, a série Power Stone manteve seu charme, um certo charme, digamos. Se o 3D parece muito cúbico e as texturas muito difusas hoje em dia, a coisa toda é clara e brilhante o suficiente para agradar um pouco mais a retina. A jogabilidade também ainda tem seu pequeno efeito, mesmo que após 2/3 horas de jogo, o cansaço possa ser sentido, especialmente para o primeiro episódio que não é de interesse, já que Power Stone 2 usa melhor o mesmo básico.



     

    Teste a coleção de Power StonePor outro lado, do lado do conteúdo, é enxuto e não podemos dizer que a Capcom trabalhou duro como a Ducros em suas receitas. Um modo de Coleção que nos permite acessar o "Cinema" por exemplo e contemplar os finais de cada personagem. Mas para fazer isso, você terá que completar o modo "Solo" longo e largo. Claro, o interesse de Power Stone está em seus jogos multiplayer e é lamentável que o compartilhamento de jogos seja usado apenas para uma simples demonstração desprovida de interesse, senão para aguçar nosso apetite. Assim, como muitos títulos no PSP, todos terão que fazer sua parte para aproveitar ao máximo a Power Stone Collection.




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