Testar Projeto Zero 3

    Testar Projeto Zero 3Surpresas, você pode ter enquanto joga Project Zero 3: The Tormented. Porque além do simples fato de ser um jogo repleto de aparências sórdidas, o título de Tecmo prende o jogador em uma angústia permanente a ponto de elevar o trouilômetro ao seu clímax. Para esta terceira parte, a equipe responsável pelo desenvolvimento deixa para trás as irmãs gêmeas Mayu e Mio e nos apresenta um novo cenário relacionado às investigações de Rei Kurosawa, uma fotógrafa de profissão. Marcada pela recente morte de seu namorado Yuu, após um infeliz acidente de trânsito, Rei decide assumir a investigação em que seu ex estava trabalhando, enquanto tenta lamentar seu amante. Ao tentar juntar os pedaços de uma experiência que rapidamente dará errado, nossa bela jovem perceberá muito rapidamente que seus sonhos têm uma ligação direta com essa misteriosa investigação. Cair nos meandros de um sonho de passar para outro mundo inevitavelmente lembra o Freddy Krueger do amigo Wes Craven. Como você deve ter notado, a história e em particular a narração de Project Zero 3: The Tormented têm um lugar de grande importância, como os dois primeiros episódios. Constantemente, o andamento do jogo será de fato pontuado com notas e outras peças de jornais, permitindo reconstruir o quebra-cabeça dessa história macabra.



     

    Bem-vindo ao mundo real

     

    Testar Projeto Zero 3Se a maior parte do jogo é jogada nos controles de Rei Kurosawa, outros dois personagens também participam do bom andamento do schmilblick. Miku Hinasaki, heroína do primeiro Projeto Zero, divide o mesmo apartamento que Rei. Se a princípio ela se contenta apenas em apoiar Rei fornecendo-lhe pistas e investigando ao mesmo tempo o desaparecimento de certas pessoas, ela se torna a partir do quarto capítulo a segunda personagem jogável do jogo, pouco antes de entregar a mão a Kei. Amakura, o único homem do jogo.Para diversificar a jogabilidade, mas sobretudo para variar os prazeres, a Tecmo injetou habilidades muito específicas em cada um desses três protagonistas. Como personagem central do jogo, Rei tem um certo equilíbrio entre velocidade e ataque. Miku, por outro lado, tem grande força mental, o que lhe permite causar mais danos aos fantasmas. Seu pequeno tamanho também permite acessar locais geralmente inacessíveis. Quanto a Kei, ele usa sua força masculina para mover objetos pesados ​​e seu conhecimento para decifrar quebra-cabeças que são muito delicados para nossas jovens. Cada um, portanto, tem suas próprias forças e desvantagens, mas como o design do jogo foi bem estudado, cada personagem atende às expectativas da situação atual. Não há necessidade de procurar uma tela de seleção de personagens, os capítulos seguem um ao outro e os protagonistas são impostos. O único ponto em comum entre esses indivíduos está na capacidade de passar do mundo dos sonhos - ou melhor, dos pesadelos - para a realidade passando debaixo do edredom. As viagens de ida e volta entre os dois mundos possibilitam a recuperação de informações valiosas, como essas fotos tiradas na casa mal-assombrada e que devem ser desenvolvidas na câmara escura uma vez na casa de Rei. Uma espécie de refúgio de paz, o apartamento das duas jovens também permite que o jogador relaxe sua atenção e diminua seu medidor de medo em alguns níveis. Não muito mesmo assim, porque nunca estamos a salvo de surpresas inesperadas.



     

    As garras da noite

     

    Testar Projeto Zero 3Aqueles que já puderam jogar os primeiros episódios encontrarão suas marcas muito rapidamente. Talvez um pouco demais. Visualmente muito próximo de Project Zero II: Crimson Butterfly, Project Zero 3: The Tormented usa quase os mesmos dispositivos que os de seu ancião, ou seja, uma jogabilidade baseada na busca de pistas navegando por centenas de quartos em uma mansão nunca iluminada. Com uma lâmpada sempre na mão, nossos três indivíduos terão que evoluir sozinhos com apenas o equipamento “Obscura”, a famosa câmera cujos disparos são capazes de repelir os ataques dos fantasmas mais formidáveis. Semelhante ao passado, "Obscura" inicialmente tem um poder de acerto relativamente baixo. Cabe então a nós aumentar suas capacidades para enfrentar os Chefes de cada capítulo. Os pontos acumulados durante o jogo são assim utilizados para aumentar a potência de cada uma das partes do dispositivo. Da mesma forma, os diferentes tipos de caspa têm o efeito de exorcizar com maior ou menor eficácia os espectros que se apresentam a nós. Portanto, é aconselhável guardar os filmes mais poderosos para as grandes lutas e usar apenas um filme tipo 14, por exemplo, para os fantasmas simples. Não precisa divulgar mais porque você já entendeu, o framework e o envelope carnal do Project Zero 3: The Tormented estão com alguns refinamentos quase idênticos ao segundo episódio. No entanto, a Tecmo domina o assunto de forma brilhante e mesmo que o jogador experiente agora conheça um pouco melhor as dicas e truques para não gritar ao menor aparecimento de um fantasma, ainda há uma atmosfera que ainda é assustadora. e que mais uma vez consegue ter seu pequeno efeito. E isso já não é ruim!





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