Armadilha de Teste

    Armadilha de TesteSe os jogos de plataforma atuais evoluíram consideravelmente desde o surgimento do 3D, é bom ressaltar que Armadilha foi um dos jogos, senão O jogo que inventou a plataforma. Há 22 anos, o gênero evoluiu e a tendência agora é casar os gêneros dando origem a títulos adaptados ao 3D. Para não fugir à regra, Harry decidiu também passar pela caixa 3D para se ver incutido com algumas formas, novas habilidades e, acima de tudo, uma técnica de paquera absoluta. Armadilha: A Expedição Perdida começa no cerne da questão com o preâmbulo de uma luta entre Harry e uma onça de garras afiadas. Depois de dar uma boa correção ao animal, segue o início de uma longa narração do nosso aventureiro que informará o jogador da evolução da história entre cada missão. É assim que ficamos sabendo que nosso sedutor se viu nesta selva hostil após a queda de seu avião. Tomado em uma onda de generosidade, Harry decide encontrar os outros membros da tripulação para ajudá-los. Sua jornada não será fácil e para iniciar a aventura, Harry terá que se contentar com os punhos, os pés e muita coragem para superar os muitos obstáculos que o aguardam.

    Um aperto difícil

    Armadilha de TesteO primeiro contato com Harry é bastante caótico. Se o personagem responder muito bem, os controles, entretanto, são totalmente inadequados para os diferentes botões do controle. Normalmente neste tipo de jogo que oferece gerenciamento manual da câmera, o stick analógico permite que o jogador modifique o ângulo de visão da câmera como desejar. Na Edge Reality, preferimos nos destacar da multidão e fazer as coisas de maneira diferente. Aqui estão os botões de fatia L e R que permitem alterar o ângulo de visão da câmera e o analógico permite simplesmente que Harry pegue objetos com a mão. Ao querer ser muito original, os designers simplesmente prejudicaram a jogabilidade de seu produto, um elemento que é tão essencial e muitas vezes difícil de gerenciar neste tipo de jogo. Especialmente porque essa configuração é imposta a você e é impossível alterar os comandos no menu de opções. Não é preciso dizer, portanto, que será necessário um período de adaptação para assimilar toda a sutileza da coisa.

    O aventureiro perdido

    Armadilha de TesteInevitavelmente, esta pegada trabalhosa tem um efeito prejudicial na primeira parte do jogo que, além disso, carece de sabor considerável. Os obstáculos mais difíceis aparecem desde o início, e pular de vinha em vinha é muitas vezes difícil de gerenciar. Embora clássico como um todo, Armadilha: A Expedição Perdida ainda assim conseguirá capturar sua atenção desde que você esteja disposto a fazer um esforço para pular as primeiras duas horas de jogo que são de difícil acesso. De fato, descobrimos mais tarde que o amigo Harry é capaz de adquirir novas habilidades para se livrar de forma mais eficaz dos nativos e outros habitantes da selva que o acolherão à sua maneira. À medida que avança, nosso videogame Indiana Jones poderá encontrar muitos itens essenciais para sua sobrevivência e superar obstáculos até então intransponíveis. Seu kit de sobrevivência incluirá uma cabaça (usada para carregar água de nascente para curá-lo), uma tocha (para iluminar lugares escuros ou queimar teias de aranha), um estilingue (para ativar mecanismos ou atacar inimigos à distância), bastões de TNT e uma canoa para citar uns poucos. As lutas em Armadilha: A Expedição Perdida também tem a vantagem e Harry é capaz de aprender novas técnicas de combate ao longo de sua jornada. Todos os seus elementos se combinam para nos dar um resultado muito adequado.

    A vontade de ir mais longe

    Armadilha de TesteSem nunca atingir alturas, a realização técnica de Armadilha: A Expedição Perdida geral permanece honesto e tem um certo charme. Seu aspecto caricatural facilita o perdão de decorações que às vezes carecem de originalidade e que também escondem algumas falhas no design de níveis. Se alguns conjuntos são singularmente carentes de originalidade, outros, por outro lado, estão cheios de pequenos detalhes muito bonitos. Mas o tour de force do jogo está na progressão quase natural de níveis que permite a Harry adquirir gradualmente uma nova descoberta que irá cativar o jogador, fazendo-o querer ir mais longe. Em suma, encadeamos os níveis com o coração e mesmo que certas fases das plataformas exijam muita paciência e sangue frio, estamos muito satisfeitos que nosso aventureiro finalmente esteja imbuído de flexibilidade. O jogo alterna habilmente as fases de plataforma, exploração e combate, evitando assim que o jogador caia em profundo cansaço.

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