Test di LEGO Marvel's Avengers: grande raduno o piccola confabulazione?

Test di LEGO Marvel's Avengers: grande raduno o piccola confabulazione?Pensavi davvero che l'uscita di LEGO Dimensions avrebbe messo fine al ritorno annuale delle produzioni di Traveller's Tales? È perché lo studio ha molte idee e non ha ancora finito con i supereroi. Grazie al successo di LEGO Marvel Super Heroes, non c'è bisogno di cercare ispirazione da mezzogiorno alle due. Saranno gli Avengers ad accompagnarci all'inizio dell'anno. Thor, Capitan America, Black Widow, Hulk e la compagnia tornano in servizio per porre fine alle azioni di Ultron. E attraverso lo scenario immaginato al cinema da Joss Whedon, il gioco ci offrirà una schiera di eroi in costume da incarnare che non hanno nulla a che fare con Age of Ultron. Oltre a dover combattere questo Villain, gli sviluppatori hanno creato missioni aggiuntive basate su Iron Man 3, Captain America e Winter Soldier o anche Thor: the Dark World. Quindi non sorprenderti di poter interpretare Malekith, The Mandarin, Brock Rumlow o persino The Falcon. I giocatori PlayStation potranno anche assaporare in esclusiva le avventure di Ant-Man e incarnare i personaggi che scopriremo ad aprile nel film Captain America: Civil War. Insomma, è un mondo bellissimo e, come direbbe l'altro, "non è finita" perché LEGO Marvel's Avengers non dimentica il cofanetto dei DLC. Oltre ai diversi costumi e personaggi da scaricare in ogni versione del gioco, il titolo offrirà in seguito altre missioni, universi, eroi e cattivi. Non appena il gioco viene avviato, vieni avvisato grazie alla scheda "Season Pass" posizionata con giudizio. 9,99€ sarà il prezzo da pagare per sbloccare 40 nuovi personaggi e 5 livelli aggiuntivi basati su Agents of SHIELD e alcuni fumetti classici. Tuttavia, voglio rassicurarti, i giocatori che non tirano fuori il loro portafoglio elettronico otterranno comunque i loro soldi poiché il gioco offre una moltitudine di sfide. Ma questo è riservato ai giocatori che non saranno confinati alla modalità "Storia".





 

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Test di LEGO Marvel's Avengers: grande raduno o piccola confabulazione?Dall'esistenza della saga LEGO come la conosciamo, i giochi di Traveller's Tales sono stati suddivisi in due parti e LEGO Marvel's Avengers non fa eccezione alla regola. Innanzitutto, siete invitati a scoprire lo scenario così come l'abbiamo visto nei cinema l'anno scorso. Ciò significa che incarnerai i personaggi del film in base a luoghi o scene noti. Quindi niente improvvisazione. L'improvvisazione è per la modalità gratuita. Con quest'ultimo, puoi giocare con chi vuoi, a patto di averlo sbloccato in anticipo. Ed è qui che entrano in gioco LEGO Marvel's Avengers (e i giochi LEGO più in generale). Rigiocando lo stesso livello, è probabile che sbloccherai più contenuti ma per evitare qualsiasi ridondanza, e questo da alcuni episodi ormai gli sviluppatori hanno modellato un mondo aperto brulicante di missioni e oggetti da collezionare. In questo caso è la città di New York e più precisamente il suo famoso quartiere di Manhattan. Per LEGO Avengers, abbiamo anche il diritto ad alcune aree aggiuntive da esplorare: Washington DC, Hawkeye Farm, SHIELD o Malibu per contemplare la caserma di Tony Stark. Grazie a questi piccoli elementi aggiunti, Traveller's Tales accarezza il ventaglio che giace sopito in noi. Per questo, non dimenticheremo i riferimenti e gli altri cenni sparsi per il gioco che delizieranno ognuno di noi. Non devi essere un grande fan per apprezzare questo opus LEGO, puoi comunque farti coinvolgere dal gioco del bottino a tutti i costi, per sbloccare tutto, recuperare i famosi mini-kit, costumi alternativi e i tipici mattoncini rossi di Cheat e quelli dorati che si sbloccano solo dopo determinate manovre o enigmi specifici. Con 196 personaggi da collezionare, 265 mattoni da ottenere e 15 livelli da completare su e giù e attraverso: c'è molto da fare!



 

Test di LEGO Marvel's Avengers: grande raduno o piccola confabulazione?Solo la tua resistenza alle azioni ripetute ti permetterà di inseguire questo LEGO Marvel's Avengers. Sì, come tutti gli altri episodi precedenti (e sicuramente tutti i successivi), il gioco diventa ripetitivo. Tuttavia, i team di sviluppo hanno già provato a cancellare i difetti. Ci rendiamo ad esempio che hanno migliorato alcune azioni. Ogni personaggio che aveva un'abilità speciale, determinate azioni richiedeva, durante LEGO Marvel Super Heroes, uno o due secondi in più nella loro esecuzione e dava al ritmo un lato soporifero. Pensiamo in particolare a Capitan America che potrebbe spegnere le fiamme grazie al suo scudo. Invece di camminare come un settantenne in fuga da un ospizio, ora salta direttamente nel fuoco. Detto così, sembra banale ma cambia un po' la situazione. Così, possiamo concentrarci rapidamente sui combattimenti. E in LEGO Avengers possiamo dire che sono numerosi, anche troppo numerosi, colpa degli infiniti respawn di certi nemici se non si va avanti. Di per sé non è inquietante perché grazie a loro si ottengono pezzi LEGO (denaro di gioco), moltiplicatori e la possibilità di effettuare devastanti attacchi combinati. Il punto in cui diventa imbarazzante, però, è quando gli effetti visivi si confondono e si aggrovigliano. Combattere, costruire, distruggere, cambiare personaggio, orientarsi, tutto questo senza morire e lottare con una telecamera che oscilla per dare un effetto "on-board camera" e combatte sfocando lo sfondo, non fa parte del piacere. La scena del treno nella neve o lo scontro finale contro Ultron non sono facili per gli occhi. Traveller's Tales ha privilegiato le riprese cinematografiche, con grandi riprese al rallentatore e personaggi che passavano davanti alla telecamera, alla leggibilità del suo software. Ad esempio, troppi effetti uccidono l'effetto.



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