Test LEGO Dimensions: fatto di mattoncini... e brocche?

E quando diciamo niente fronzoli, significa davvero niente fronzoli. Anche se significa mescolare universi che non hanno nulla a che fare (per creare il famoso multiverso), TT Games non ci va con il dorso del cucchiaio. Gandalf, Batman e Cool Tag si trovano costretti ad attraversare mondi diversi attraverso un portale dimensionale per trovare i compagni che sono stati rapiti da misteriose spaccature. Ed è il malvagio Lord Vortech, che riunisce un esercito di cattivi per controllare e dominare il multiverso, che sembra esserci dietro queste sparizioni...



 

FEDELI E WTF IN UNA VOLTA

 Test LEGO Dimensions: fatto di mattoncini... e brocche?Capirete, non veniamo qui per lo scenario ma piuttosto per la varietà di universi offerti. Potrai visitare quattordici mondi nell'ambito dello scenario principale, ai quali vanno aggiunti quelli sbloccabili acquistando diverse espansioni. Puoi considerarle come missioni secondarie. C'è quindi molto da fare, sia in termini di gusti che di tempo di gioco, soprattutto perché Warner estenderà l'elenco dei mondi disponibili in seguito. I livelli di gioco sono molto fedeli alle licenze a cui si riferiscono; una buona impressione rafforzata dalla realizzazione molto corretta del titolo di TT (anche se ovviamente non è il requisito del livello di follia). E se gli strizzatine d'occhio sono numerosi, rileviamo già una piccola insidia in questo quadro incoraggiante: la mescolanza di licenze a torto ea fondo. Quindi, sì, potrebbe essere una vecchia idea stupida, sì, è di cosa tratta il gioco, e sì, può essere relativamente divertente, con strizzatine d'occhio dappertutto. Ma queste risposte scherzose sono rivolte soprattutto ai genitori accompagnatori piuttosto che ai giovani giocatori, che non avranno le chiavi per cogliere questi riferimenti. D'altra parte, ricorderanno che possono battere Saruman su un drago cinese con la Batmobile... Non necessariamente glop.

ACCESSIBILE, NON ORIGINALE


Test LEGO Dimensions: fatto di mattoncini... e brocche?Il vantaggio di LEGO è che non dovevano necessariamente adattare il gameplay per un pubblico inesperto. In effetti, se hai già giocato a un titolo timbrato LEGO, dovresti sapere che sono da tempo destinati a questo tipo di pubblico. Conseguenza: la novità non è necessariamente lì in termini di gameplay. LEGO Dimensions applica il 95% della stessa ricetta dei suoi predecessori. La gestione è semplicistica, i controlli sono pochi e puoi sempre passare da un personaggio all'altro durante il gioco. E come prima, passiamo la maggior parte del nostro tempo a scoreggiare oggetti da raccogliere LEGO valuta, che può essere spesa per vari miglioramenti o ristrutturazioni di mondi danneggiati da difetti temporali. Si adatta sicuramente al pubblico di destinazione, ma se non sei uno di loro rischi di annoiarti perché tutto è guidato. Inoltre, il gioco eredita anche i difetti dei suoi antenati, e questo è molto più problematico. Problemi di leggibilità, telecamera inamovibile e spesso fuori posto, crudele mancanza di indicazioni in-game: a volte rimaniamo bloccati per lunghi minuti a causa di un'interazione non abbastanza visibile o di un puzzle mal costruito...

Il gioco utilizzerà questa grande base USB e la sua divisione in tre aree per porre piccoli enigmi al giocatore
Test LEGO Dimensions: fatto di mattoncini... e brocche?E a proposito di enigmi, è il momento di parlare delle statuine e delle loro interazioni con il gioco, visto che ovviamente la costruibilità dei diversi elementi ha lasciato nell'aria false idee. Prima di tutto sappi che LEGO Dimensions non differisce molto dai suoi concorrenti in termini di hardware: hai sempre una base da collegare alla tua console tramite USB e figurine da appoggiarci per portare i personaggi rappresentati nel gioco. grazie alle dimensioni degli eroi LEGO, potrai mettere fino a sette minifigure contemporaneamente sulla base, il che è un punto interessante. In effetti, il gioco utilizzerà questa grande base USB e la sua divisione in tre zone per porre piccoli enigmi al giocatore. Ad esempio, gli chiederà di spostare un eroe da una zona all'altra della base per liberarsi di un incantesimo, o addirittura di riprodurre uno schema colorato dipingendo i personaggi in-game e poi spostandoli sulla base. Queste sono davvero ottime idee, che si distinguono davvero dalla concorrenza e che stabiliscono un rapporto diverso con le miniature. Tuttavia, gli enigmi sono molto spesso complicati per un pubblico giovane o alle prime armi, che avrà necessariamente bisogno di una guida (dovrebbero comunque inveire loro stessi contro la mancanza di spiegazioni...).

 



IL COLPO DI BAMBÙ NEL PORTAFOGLIO


Test LEGO Dimensions: fatto di mattoncini... e brocche?Per quanto riguarda l'editing, sia chiaro: non c'è una relazione diretta tra ciò che stai modificando e ciò che effettivamente appare nel gioco, sono i chip NFC a fare tutto il lavoro. Il gioco quindi ti incoraggia ad assemblare le tue figurine ed elementi grazie alle istruzioni che appaiono sullo schermo televisivo, ma nulla è obbligatorio. Possiamo benissimo giocare solo con le basi, è solo cosmetico! Allo stesso tempo, sarebbe stato complicato fare diversamente e sottolineeremo comunque l'incentivo per i bambini alla modifica. Ma un problema lo stesso punta subito alla punta del suo enorme naso: il prezzo di questa nuova gamma di videogiocattoli. Ad essere onesti, conoscevamo i prezzi esorbitanti praticati da LEGO per i suoi soliti prodotti, quindi ci aspettavamo qualcosa di costoso. In effetti, è molto costoso. Troppo caro. Conta tra i 90 e i 100 euro per lo Starter Pack che contiene oltre al gioco, la base USB, quattro statuine rikiki e un portale non enorme da montare solo per divertimento. Conta dai 25 ai 30 euro per un'estensione che conterrà al massimo due o tre figurine e una missione in-game. Non solo questo è un ritmo impossibile da seguire per la maggior parte dei giocatori e dei genitori, ma molti bambini potrebbero essere delusi nel vedere così poco contenuto in ogni scatola...

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