Prova le Rune della Magia

    Il modello di business di Runes of Magic è tale che è possibile scaricare gratuitamente il client di gioco, perché oltre a un fitto manuale e una mappa del mondo, contiene un codice per sbloccare molti oggetti (pet esclusivo, amuleti, pozioni, montaggio temporaneo, ecc.) di valore superiore a 10€..., o il prezzo di vendita del DVD nei negozi. Free to play richiede, alcuni oggetti di gioco sono quindi pagabili con denaro reale (attraverso una valuta intermedia: i diamanti). Poiché per giocare non è richiesto alcun abbonamento mensile, è davvero l'unica fonte di reddito per gli sviluppatori. Ma niente panico, Runes of Magic rimane perfettamente giocabile senza dover cedere alla tentazione commerciale. Ci pentiremo solo dell'obbligo di acquistare una cavalcatura "per davvero" se vuoi averla in modo permanente, le monete d'oro virtuali del gioco ti consentono solo di noleggiarle in un loop per quindici minuti o per due ore. Per adescarci, gli sviluppatori ci prestano anche un cavallo alla fine del tutorial, per un periodo di 24 ore. Abbastanza per guadagnare molti livelli ancora più velocemente perché, come il suo modello rilasciato da Blizzard, Runes of Magic è un MMO che fa di tutto per semplificare la vita del giocatore. Pertanto, ogni nome proprio menzionato nella descrizione di una missione può essere "seguito", nel qual caso le frecce indicano immediatamente la direzione in cui si trova, sia sulla minimappa che intorno all'eroe. Una volta che il sistema è padroneggiato, non si gira mai più in tondo. E questa è una buona cosa, perché il gioco non manca di contenuti.



    Wow, che gioco!


    Gli sviluppatori annunciano la presenza di oltre 2000 quest, un numero stranamente equivalente a quello offerto da World of Warcraft quando è stato rilasciato. Naturalmente, la maggior parte di loro si riduce a raccogliere un certo numero di oggetti, uccidere un certo numero di nemici o giocare a postino per gli NPC. Di tanto in tanto, ci imbattiamo ancora in obiettivi più originali e, alla fine, Runes of Magic non è davvero peggiore della concorrenza in quest'area. Le funzionalità sono anche particolarmente sviluppate per il Free to Play. Oltre a missioni e istanze (da svolgere in un gruppo o in un gruppo di raid), i giocatori possono anche sfruttare un sistema di aste, una banca, server PvP e PvE, un sistema di duello, un altro di gilda di gilda, combattimento nell'arena, campi di battaglia e artigianato altamente sviluppato. Estrazione mineraria, erboristeria, disboscamento, alchimia, cucina, cucito, falegnameria, fabbricazione di armature e forgiatura di armi: non manca nulla! Ogni personaggio può diventare apprendista in tutti i mestieri, artigiano in sei, esperto in tre e maestro in uno solo. Di conseguenza, non è necessario montare più personaggi per testare tutte le possibilità. Allo stesso modo, possiamo solo accogliere con favore il sistema a doppia classe, sbloccato dal livello 10. La classe primaria e la classe secondaria sono molto facilmente scambiabili, il che rende possibile sperimentare entrambe le combinazioni (a causa della gerarchia delle classi, un guerriero/ladro non avrà esattamente le stesse abilità di un ladro/guerriero). La prova definitiva che Runes of Magic non fa le cose a metà: la possibilità per tutti i giocatori di godersi la propria casa fin dal primo livello. Ahimè, non si tratta di passeggiare in enormi complessi residenziali, ogni casa è in realtà istanziata e ti teletrasporti all'interno rivolgendoti alle governanti presenti nelle città. Dopo questa leggera delusione, apprezziamo comunque la possibilità di visitare le case di altri giocatori (se ce lo permetteranno), la presenza di un utilissimo forziere e di un'affascinante cameriera come interfaccia, oltre a tante opzioni di personalizzazione. Aggiungendo manichini per la tua armatura, laboratori artigianali che ti consentono di creare silenziosamente fuori dalla vista o un piano aggiuntivo, tutto è possibile o quasi. Il gioco può anche assumere l'aspetto della luce dei Sims poiché, dai mobili ai ninnoli, sono disponibili più di 130 elementi decorativi. Naturalmente, alcuni possono essere scambiati con monete d'oro (moneta virtuale) e altri con diamanti (valuta derivata da denaro reale). In generale, possiamo anche incolpare il gioco per aver mostrato prezzi di vendita abbastanza alti in diamanti, anche se le promozioni sono regolarmente offerte. Ci vogliono ad esempio circa 10€ per una cavalcatura permanente Un altro problema: al momento è possibile interpretare solo un umano o un elfo. Si prevede che altre razze appariranno nei prossimi mesi, ma per ora questo è in qualche modo dannoso per la diversità del mondo. La cosa più inquietante è senza dubbio l'impressione perpetua di giocare a World of Warcraft. Dall'universo fantasy medievale all'interfaccia, passando per il bestiario o il tocco grafico, tutto ricorda costantemente il successo di Blizzard.





    Prova le Rune della Magia Prova le Rune della Magia Prova le Rune della Magia Prova le Rune della Magia Prova le Rune della Magia

    Aggiungi un commento di Prova le Rune della Magia
    Commento inviato con successo! Lo esamineremo nelle prossime ore.