Dofus: Jeudi'Stuff, la Multi Sadida

Dofus: Jeudi'Stuff, la Multi Sadida

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Oggi giorno della Sadida! Con un po' di roba originale, ma soprattutto molto divertente!



Le Sadida Chaloeil

 



Dofus: Jeudi'Stuff, la Multi Sadida

 

La Sadida sta subendo un'evoluzione globale ormai da diversi anni. Essendo la roba molto numerosa, il Sadida può, a seconda delle circostanze, adattarsi e orientarsi secondo le meccaniche del combattimento a venire. La Sadida è anche una classe che stenta ad inserirsi nella meta attuale, anche se da fughe di notizie sappiamo che la squadra di Orgie Animale, che ha vinto la Dofus Cup, giocherà la Sadida nella sua composizione per le Dofus World Series. Oggi vi proponiamo una modalità che potrebbe sembrare atipica, ma non lo è. Semplicemente non viene mai, o quasi mai, giocato sulla Sadida. In stretta collaborazione con Rimey, ex proprietario del Goultarminator, ma anche giocatore della squadra del Glougloutard.

 

Presentazione della roba

Puoi cliccare sugli articoli per vederne le caratteristiche!

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Dofus: Jeudi'Stuff, la Multi Sadida

 

È abbastanza difficile fare cose che permettano al Sadida di poter avere invocazioni, portata, caratteristiche e resistenze, poiché spesso è l'obiettivo principale, a causa della sua bassa mobilità. Pur essendo su di lei splendida Seemyool di mandorla viola, questa Sadida è dotata di a Elmo di draghi, per avere buone resistenze, ed è inoltre lo stesso scopo di l'amuleto emmentario di lusso, ma porta anche 2 invocazioni, caratteristiche e 2 range. Il valore aggiunto di resistenza e iniziativa, fornito da la gloriosa alleanza allinea già quasi perfettamente le resistenze della nostra Sadida! Abbiamo scelto di mettere a Ceintaceo come articolo AP nonostante la piccola penalità di volo, compensata dall'indossare il scudo a quattro foglie. Scudo che aumenta anche la percentuale di colpi critici, che può essere interessante per il nostro Ascia di Chaloeil. Abbiamo deciso di partire sulla base del Set Levitrof, per gli ultimi due slot, poiché è completo su diversi punti essenziali di Sadida.


 

Per quanto riguarda dofus e trofei, il Maggiore disertore è fondamentale nella meta attuale, dobbiamo evitare il più possibile che la nostra Sadida si blocchi troppo facilmente. Dai libertà alla nostra Sadida! Infine, il Dofus Turchese, Gelato, Porpora e Dolmanax, sono presenti allo scopo di aumentare i danni della nostra Sadida. il agitatore arriverà finalmente a portare l'ultimo piccolo punto d'azione, che spingerà la dea della vegetazione a polverizzare i suoi avversari.

 

le alternative

 

Come abbiamo detto prima, è difficile trovare cose che possano accoppiarsi tutte le esigenze di Sadida. È davvero possibile iniziare da qualcos'altro, come una roba classica, terra/fuoco, ma l'obiettivo di Jeudi'Stuff è anche quello di presentarti cose che si suonano raramente, dove potremmo dire a noi stessi "Oh, dovrei ci avevo pensato prima". Ci sono diverse scuole pensieri sul ritiro sulla Sadida e se sei uno che sostiene il Ritiro del PM in base alla classe, allora questa roba non fa per te, dato che dovresti mettere a Maggiore Cronometro, ma il ritiro sarebbe solo di poco superiore a 80. Per l'altro punto debole, di seguito indicato, invece, è sempre possibile sostituire certi trofei, o Dofus, con trofei di schivata. Puoi anche cambiare il tuo Seemyool in ottimizzare la schivata, ma è un sacrificio. Infine, le classi di ritiro molto regolarmente spingono i giocatori a fare sacrifici più o meno pesanti.


 

Statistiche, punti di forza e di debolezza

 

   Punti di forza

 1. Buone caratteristiche

 2. Una cucciolata di 6.

 3. Linee di resistenza molto buone

 4. 145 finale.

 

   I punti deboli

 1. Schivate e abbattimenti molto bassi.

 

 

 

 

 

 

 

 

Panoramica dei danni

Bonus attivi: -14% dmg a distanza (Quattro Foglie)

                             - 10% del danno finale (Dofus Crimson)

                             - 10% del danno finale (Dofus Turquoise)

 

L'ascia Chaloeil, una mischia a tre elementi

 

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Rovi che escono dal suolo

 

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Gli incantesimi che si accendono

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Incantesimi che possono guarire

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Incantesimi bagnati

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Bushfire, l'incantesimo Water Fire che fa male per 4 AP

 

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