Prueba Resident Evil: The Umbrella Chronicles

    Prueba Resident Evil: The Umbrella ChroniclesLa introducción nos sumerge directamente en la atmósfera. Aquí no hay nuevas tramas ni nuevos personajes y menos aún nuevos escenarios, el hilo rojo de este episodio es la compañía Umbrella con la que revivirás las grandes horas de la saga Resident Evil. Por último, más precisamente la de Resident Evil Zero, 1 y 3. Para ello, te esperan nada menos que diez misiones en total y cada una de ellas puede ser abordada en el tándem que elijas, entre el dúo Rebecca Chambers/Billy Cohen y el de Jill Valentín / Carlos Oliveira. El gran cambio anunciado venía de la jugabilidad, ya que aquí a modo de House of The Dead o Time Crisis, Capcom ha apostado por un shooter clásico. Sin revolución en el horizonte, el sistema de juego es simple: disparas con Z y recargas agitando el Wiimote. Lástima que no haya variación dependiendo de las armas, porque todavía nos hubiera gustado imitar la recarga de la escopeta con un golpe fuerte hacia ti, por ejemplo... El arsenal presente en el juego es débil con no más de 5 armas disponibles y actualizable a medida que avanzan las misiones. A esto, agregue granadas y cuchillo y el arsenal está completo. Chiquilla no? Como todos los juegos de disparos que se precien, la progresión en Resident Evil: The Umbrella Chronicles está sobre rieles, donde hay pocas direcciones que tomar para lograr una apariencia de libertad. Tras la aprehensión de este estilo demasiado dirigista y fastidioso, Capcom ha intentado insuflar algo de novedad en el género, como la posibilidad de mover la mirada unos grados con el stick Nunchuk. Por desgracia, el intento finalmente resulta ser más anecdótico que cualquier otra cosa...



     


    ¿Dónde está tu mi paraguas?

     


    Prueba Resident Evil: The Umbrella ChroniclesSin asustarnos haciéndonos saltar, Resident Evil: The Umbrella Chronicles sorprende en muchos otros aspectos. El shooter, considerado demasiado lineal y muy a menudo repetitivo, adquiere aquí otra dimensión gracias a la riqueza del universo Resident Evil. Su bestiario, sus decoraciones, su ambientación y sus carismáticos personajes, es probable que los fans estén encantados de encontrar un buen número de decoraciones que se han vuelto legendarias para algunos. Ciertamente deambulamos por territorios conocidos pero el propósito de cada secuencia no impide que nos excitemos cada vez. Revivir los grandes momentos y repasar la historia de la saga es realmente divertido para el aficionado o para el que se perdió los episodios anteriores. Desde el tren de Resident Evil Zero, hasta la mansión del primer Resident Evil, pasando por la ciudad infestada de Racoon City, no estarás fuera de lugar.

    Incluso apreciamos la elipse que narra sigilosamente el próximo Resident Evil 5 con Chris Redfield. Con una duración aproximada de diez minutos, cada misión está intercalada con escenas cinemáticas que puntúan el progreso y avanzan el misterio en torno a la empresa Umbrella; que a menudo permite aliviar el dedo índice después de peleas muy agitadas. Quick Time Events dará vida a tus combates contra Bosses, también heredados de la saga. El modo cooperativo es en sí mismo realmente decepcionante ya que carece completamente de interés, en la medida en que no es el número de enemigos lo que aumenta sino su capacidad para recibir balas. Debe admitirse que disparar 15 veces en dúo a un zombi para matarlo no es súper alucinante. A esto, podemos agregar una ubicación de los disparos bastante aproximada, a saber, que solo los golpes en la cabeza son efectivos, y aún así...



     

    disparame si puedes

     

    Prueba Resident Evil: The Umbrella ChroniclesSin embargo, no podemos negar la fiel transcripción del universo Resident Evil que seguro hará las delicias de todos los fans. Encontramos todo el bestiario de los episodios Zero, 1 y 3 así como todos sus Bosses. Desde Nemesis del Episodio 3 hasta Snake and Sharks del Episodio 1, todos te tocarán las pelotas. Respecto a la realización del juego, Capcom no se torció la muñeca ya que los diseñadores reutilizaron el motor gráfico de Resident Evil: Rebirth para ciertas cinemáticas. Recrear todo el escenario en 3D parecía necesario para ofrecer una apariencia de interacción con los objetos que te rodean. Porque son las cajas, las farolas y otras mesas las que te proporcionan munición, yerbas sanas y sobre todo los Archivos Paraguas. Estos archivos que se recopilarán en todas partes en los niveles resultan ser la única excusa para reiniciar los niveles para encontrarlos a todos. Resident Evil: The Umbrella Chronicles es, por tanto, uno de sus títulos ambivalentes, tanto imprescindible para una buena ludoteca como totalmente olvidable. Una vida patética (cuatro horas para terminar el juego), una jugabilidad ultraligera y unas sensaciones que solo los fans de Resident Evil sabrán apreciar. Lo suficiente como para salir decepcionados de la experiencia, aunque no nos aburramos de revivir los grandes momentos de estos tres episodios que en su día nos marcaron. Además, la perspectiva de la compañía Umbrella es algo innovadora y ofrece una nueva mirada a la historia de Resident Evil. ¿Qué me dirás del Wii Zapper? Pues no usurpó su término de simple accesorio prescindible, ya que esta prueba se realizó sin su presencia (no la recibimos en la redacción) y vamos muy bien sin él.






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