The Order 1886 review: um jogo realmente confuso?

The Order 1886 review: um jogo realmente confuso?The Order 1886 é simplesmente o primeiro grande jogo da Ready at Dawn, um estúdio que conquistou uma pequena reputação na indústria ao adaptar licenças famosas em um console portátil. Daxter, os dois God of War no PSP e Okami no Wii, são eles. Mas depois de 10 anos trabalhando nos bastidores, é hora desses veteranos da Naughty Dog e da Blizzard Entertainment nos mostrarem do que são realmente capazes. Ready at Dawn foi também um dos primeiros estúdios a contar com o apoio da Sony Computer Entertainment, que lhe deu as chaves para desenvolver um dos primeiros exclusivos da PS4. Essa confiança mútua entre o fabricante japonês e o jovem estúdio californiano deu origem a uma nova licença, The Order 1886, um jogo ambicioso cujo principal interesse é nos contar uma grande história. Então aqui estamos no coração do século XNUMX em uma Londres vitoriana alternativa e ucrônica que vive suas horas mais sombrias. À medida que a Revolução Industrial paira sobre a Grã-Bretanha, um novo tipo de inimigo surge e ameaça a ordem estabelecida. Para contrariar o espetáculo dos rebeldes, mas também dos mestiços (que não são outros senão esses famosos Lycans, e talvez até mais...), o governo convocou soldados de elite, batizados de Cavaleiros da 'Ordem'. Guardiões da cidade, prontos para defender a causa nobre, esses homens e mulheres supertreinados entenderão rapidamente que o mal não se esconde apenas nas favelas da cidade.



 

BIGODE DOURADO


The Order 1886 review: um jogo realmente confuso?Ao contrário dos clássicos jogos de ação, e Gears of War para fazer a comparação com o seu concorrente direto, The Order 1886 é um título onde o cenário e a narração têm sido objeto de cuidados especiais. Se o jogo Ready at Dawn já fez uma boa reputação graças ao seu fantástico plástico, agora se tornará uma referência em termos de narrativa no gênero, mesmo que isso signifique ignorar outros aspectos do jogo que obviamente discutiremos mais tarde. Enquanto isso, The Order 1886 tem pelo menos o chique – e a nobreza – para nos oferecer uma história que é ao mesmo tempo cativante e segura. The Order 1886 combina figuras e eventos históricos reais com elementos de lendas e mitos familiares para criar uma história alternativa que seja crível e emocionante. Porque neste gloubi-boulga onde se misturam atmosfera steampunk, lendas arturianas, aventuras românticas e referências folclóricas, poderíamos perfeitamente ter caído no cliché ou na pura fantasia. Este felizmente não é o caso aqui e os roteiristas (incluindo Ru Weerasuriya, que não é outro senão o CEO de Ready at Dawn, mas também o Diretor Criativo do jogo) sabiam como jogar perfeitamente com os códigos do thriller onde clímax, reviravoltas e finais que eu descreveria como positivamente frustrantes contribuem para essa sensação de estar imerso em um longo filme interativo.
 



Ao contrário dos clássicos jogos de ação, e Gears of War para fazer a comparação com o seu concorrente direto, The Order 1886 é um título onde o cenário e a narração têm sido objeto de cuidados especiais.


The Order 1886 review: um jogo realmente confuso?Obviamente, para poder contar sua história, The Order 1886 opta por escolhas de design de jogos que não serão unânimes, com certeza. Como os jogos de David Cage (Heavy Rain, Beyond Two Souls), o título de Ready at Dawn se baseou fortemente em cenas interativas, pontilhadas com esses famosos QTEs que ainda são debatidos na comunidade de jogos. Esse viés, Ready at Dawn assume totalmente; em sua própria alma e consciência. Prova de que os desenvolvedores chegaram ao fim de suas ideias, algumas lutas contra chefes são essencialmente jogadas por meio desses Quick Time Events; como uma referência a outros jogos de referência, pelos quais havíamos considerado genialidade quando foram lançados. Pensamos em Resident Evil 4 por exemplo e na famosa luta entre Leon e Krauser, que também foi jogada apenas com QTEs. Foi há 10 anos, é verdade, e o The Order 1886 homenageia-o hoje, neste lindo dia de 20 de fevereiro de 2015. Um lado old school que não nos incomodou muito, mesmo que compreendamos bem a reação desses jogadores que terão a sensação de retroceder 10 anos.

 

ESTÁ NOS POTES VELHOS...


The Order 1886 review: um jogo realmente confuso?De qualquer forma, a mecânica de jogo de The Order 1886 está longe de ser revolucionária. Ao contrário, o jogo apenas retoma o que já existe no próximo, sem jamais transcendê-lo. Estamos, portanto, lidando com Gears of War puro em termos de atirador, com um sistema de cobertura, tiroteios e a forma de regeneração que são muito semelhantes a ele. Onde The Order 1886 difere do jogo da Epic Games está em suas fases de infiltração e seus poucos momentos de escalada. Nada de louco também, estamos longe das proezas acrobáticas de um Ezio ou de um Arno, especialmente porque o caminho é sempre muito marcado. Tanto que às vezes nos encontramos em situações grotescas em que é impossível subir em um simples caixote de poucos centímetros de altura, pois o roteiro nos pede para escalar essa paliçada de 3 metros de altura, e não outra, simplesmente porque o jogo foi projetado dessa forma. #Lide com isso.



 

De qualquer forma, a mecânica de jogo de The Order 1886 está longe de ser revolucionária. Ao contrário, o jogo apenas retoma o que já existe no próximo, sem jamais transcendê-lo.
 

The Order 1886 review: um jogo realmente confuso?Esse transbordamento de roteiros também é sentido naqueles momentos furtivos em que Sir Galahad pode pegar seus inimigos de surpresa. Aqui novamente, nos encontramos nessas situações em que o jogo está a serviço da narração, com a obrigação de estar no timing perfeito para que o stealth kill seja validado, sob pena de morrer estupidamente e ter que recomeçar. Momentos muito frustrantes e muito antigos para podermos compartilhar essa visão dos desenvolvedores, especialmente quando sabemos que jogos como The Last of Us conseguiram transcender o videogame oferecendo diferentes maneiras de matar um inimigo, sem nunca forçar o jogador em uma visão estreita. Mesmo que seja bastante difícil deixar de lado essas enormidades no final da jogabilidade e, mais geralmente, no design do jogo, The Order 1886 tem outras qualidades, capazes de derrubar a balança do outro lado.
 

A CLASSE DE INGLÊS


The Order 1886 review: um jogo realmente confuso?Em primeiro lugar, há o aspecto visual, que obviamente é o outro grande ponto forte deste jogo, além da história e da narração. Deste ponto de vista, o título é inatacável e acaba por ser mesmo o mais belo jogo da próxima geração do momento. Seja pela fabulosa direção artística, pela – excepcional – modelagem dos personagens, pela riqueza dos ambientes e pela atmosfera que emerge do jogo em geral, estamos imersos em quase impecável. Prova de que superamos um marco em termos gráficos, The Order 1886 é o primeiro jogo que consegue distinguir entre os diferentes materiais utilizados no jogo. Tecido, lona, ​​couro, tijolo, madeira ou até sucata, quase conseguimos sinta a textura de cada um desses materiais. As animações também se beneficiam de um trabalho de qualidade, com gestos e movimentos naturais, auxiliados pelo uso da captura da performance, mas também da atuação dos atores. Menção especial também a Steve West, que conseguiu dar uma verdadeira identidade ao personagem de Grayson, vulgo Sir Galahad, e não apenas porque ele usa bigode. Sobre este assunto, aconselhamos vivamente a mudar a consola para o idioma dos EUA para tirar partido da incrível dublagem em VO e beneficiar das subtilezas de linguagem do Marquês Lafayette que mistura pequenas palavras francesas no seu inglês fluente. Pena, por outro lado, que nenhuma legenda em francês seja oferecida no jogo, especialmente porque o VF francamente não é terrível ...



 

Prova de que superamos um marco em termos gráficos, The Order 1886 é o primeiro jogo que consegue distinguir entre os diferentes materiais utilizados no jogo. Tecido, lona, ​​couro, tijolo, madeira ou até sucata, quase conseguimos sinta a textura de cada um desses materiais.
 


The Order 1886 review: um jogo realmente confuso?Sabemos agora, The Order 1886 é um jogo insolentemente belo, dotado de um cenário cativante mas prejudicado por uma jogabilidade demasiado clássica e demasiado antiga para ser unânime; mas e a vida útil do jogo? São realmente 5 horas como podemos ler e ouvir na Internet? No que nos diz respeito, levamos entre 6 e 7 horas para terminar o jogo, incluindo cutscenes, indo até lá silenciosamente, sem nunca tentar acelerar. É curto, não sejamos hipócritas, especialmente porque o jogo não tem valor de replay, muito menos modos cooperativos ou multiplayer para prolongar a experiência. Mas isso o torna um jogo ruim? De jeito nenhum. É verdade, pelo mesmo preço, você pode perfeitamente pagar o mais recente Assassin's Creed Unity, Call of Duty Advanced Warfare ou GTA 5, cada um dos quais oferece muito mais conteúdo. No entanto, não tivemos a sensação de ter sido roubados e a experiência oferecida pela Ordem 1886 é suficientemente intensa e original para recomendá-la a você. Na verdade, The Order 1886 é o típico jogo indicado para jogadores com mais de 30 anos, que já não têm realmente tempo para jogar videojogos e que encontrarão em The Order 1886 uma experiência a meio caminho entre um videojogo e um cinema. , sem esquecer que ele pode se gabar de tê-lo terminado.

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