Teste Yoshi Touch & Go

    Em Yoshi's Touch & Go, você controla, ou melhor, influencia diretamente o caminho de Yoshi ou Baby Mario desenhando nuvens com a caneta que os guiará em seu caminho, você cerca os inimigos ou move os bônus usando esse mesmo utensílio, você atirar enquanto aponta para o alvo, soprar no DS faz as nuvens desaparecerem na tela; em suma, nós realmente nos divertimos. Infelizmente, ficamos desiludidos muito rapidamente quando vemos que existem apenas quatro eventos, dois dos quais podem ser desbloqueados: Score Attack (a melhor pontuação possível), Endless (a maior distância percorrida), Time Attack (salve Baby Luigi o mais rápido possível). possível) e Desafio (uma combinação de tempo e distância)! Perguntamo-nos então se não faltou um item do menu mas a observação continua implacável, não há mais nada... É certo que cada um deles é dividido em duas partes: a primeira, vertical, com Baby Mario e a segunda Yoshi e oferece desafios variados e interessantes, mas isso deixa um enorme sabor de muito pouco, apesar de um mini-jogo anedótico. O jogo foi projetado mais como um jogo de quebra-cabeça desafiador do que o jogo de plataforma que esperávamos. Da mesma forma, o jogo multiplayer não consegue nos reconciliar com este Yoshi tão curto quanto inovador e provavelmente teremos que esperar Maldição da Tela Kirby combinar originalidade com duração da vida.





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