*Teste* Shenmue 1 e 2 HD: a remasterização mal feita de dois jogos cult

*Teste* Shenmue 1 e 2 HD: a remasterização mal feita de dois jogos cultTodos aqueles anos de lobby por um resultado tão medíocre? Esta é a amarga observação que podemos fazer depois de jogar os remasters de Shenmue I & II, oferecidos nesta terça-feira, 21 de agosto de 2018 no PC, PS4 e Xbox One. Deixando de lado sua fibra nostálgica, e evitando cair no fanboyismo exacerbado, devemos reconhecer o trabalho nada glamoroso feito pelo d3t (estúdio britânico que já trabalhou na compilação SEGA Megadrive Classic ou no recente Burnout Paradise Remastered), encarregado de trazer as aventuras de Ryo Hazuki de volta à vida. Entre uma lista de bugs incompreensível, quedas de framerate simplesmente imperdoáveis, gravações de áudio que datam do século passado e legendas que contêm inúmeros erros, é óbvio que o tempo dado a esta "remasterização HD" foi mínimo. Diante de uma onda de indignação no Twitter, a SEGA reconheceu de fato que o resultado obtido não era aceitável. Mas não importa, o estrago está feito e o truque de marketing fez seu trabalho. Porque se você também pensou que estava lidando com uma verdadeira remasterização em HD ao comprar esta compilação, provavelmente vai morder os dedos.



 

De fato, visualmente, não há diferença com os jogos da época e tudo o que você precisa fazer é acessar as opções gráficas, se divertir ativando e desativando a função HD para perceber o quanto enganamos.


*Teste* Shenmue 1 e 2 HD: a remasterização mal feita de dois jogos cultNuma altura em que muitas editoras e outros estúdios estão a dar-se os meios para nos oferecer um trabalho de restauro de qualidade digno da aura dos jogos que são objecto deste facelift (Shadow of the Colossus, o Yakuza Kiwami para citar apenas estes dois títulos, eh), a SEGA se contentou em fazer um port estúpido e fácil integrando uma função de suavização, para tornar os gráficos mais suaves, mais nítidos. De fato, visualmente, não há diferença com os jogos da época e tudo o que você precisa fazer é acessar as opções gráficas, se divertir ativando e desativando a função HD para perceber o quanto enganamos. Porque uma reedição em HD implica necessariamente melhorias técnicas e no que diz respeito ao Shenmue I e II HD, este não é o caso. Tanto os personagens quanto os fundos continuam tão cúbicos e geométricos como sempre, as texturas mantiveram a imprecisão e a falta de detalhes da época, as animações apresentam o mesmo rigor mortis do que foi feito no início dos anos 2000, e não nem sequer mencionar o aperto que realmente data do século passado. Até a interface (agora austera) permaneceu a mesma com ícones do Dreamcast que vão virar o coração dos fãs mais febris. Não, realmente, a SEGA não fez nada para garantir que o retorno de seus dois jogos cult seja feito da maneira mais nobre.



 

REMASTER HD VOCÊ DIZ?

 

*Teste* Shenmue 1 e 2 HD: a remasterização mal feita de dois jogos cultHá, no entanto, algumas mudanças notáveis, como a mudança para o formato 16/9, com exceção das cutscenes que serão exibidas em 4/3 (que heresia!), a possibilidade de pular as cut-scenes, a possibilidade de salvar a qualquer momento, a introdução de vozes japonesas para o primeiro Shenmue e a ausência – quase total – de tempo de carregamento, que é muito apreciável, há que admitir. Depois desses pequenos "extras" (que não são nada extraordinários para uma remasterização em HD), fica claro que Shenmue I & II são títulos que pertencem a outra era. Redescobri-los como estão em 2018, portanto, não é necessariamente o melhor presente para dar à nova geração, que corre o risco de virar as costas rapidamente se não for indulgente. Mesmo os testadores antigos que somos (e que foram cativados por esses dois jogos quando foram lançados respectivamente no Dreamcast), tivemos algumas ânsias quando vimos tal resultado. Se pudermos, pelo menos, desconsiderar o visual da época (e ainda eh, estamos falando de uma remasterização em HD, precisa lembrar?), gostaríamos que a SEGA repensasse os controles do jogo para ele dar um pouco mais flexibilidade. Por que não ter redesenhado o gerenciamento da câmera (evitando, por exemplo, que ela refocalize automaticamente?) Ou uma jogabilidade pensada com os dois analógicos? Por que não retocar a inércia nos movimentos de Ryo, que se tornam uma verdadeira provação nas ruas estreitas e na decoração de interiores? Por que tão pouco trabalho no final? Por que tanto desprezo também? Por que você quer enganar o consumidor? Por quê ? Por quê ? Por quê ?


 


DOIS JOGOS QUE ENVELHECERAM MAL?

 

*Teste* Shenmue 1 e 2 HD: a remasterização mal feita de dois jogos cultEntão sim, se você é um daqueles jogadores com 30 anos ou mais e que guarda uma memória memorável das aventuras de Ryo Hazuki, saiba que é possível comprar a compilação "HD" de Shenmue I & II por cerca de 30 -35€ certamente não será um problema. Sem dúvida, porque a nostalgia (para não dizer fanboyismo) terá precedido a razão. E como todos sabem, o coração tem razões que a razão ignora. Para esta categoria de pessoas, redescobrir esses dois jogos de culto permitirá associá-los a momentos fortes de sua juventude e, sem dúvida, retomar a busca vingativa por um Ryo Hazuki que a SEGA deixou à beira da estrada há quase duas décadas. . Então sim, os dois episódios de Shenmue foram jogos de vanguarda, cheios de ideias engenhosas e jogabilidade deslumbrante, símbolo de uma época em que alguns designers de jogos já pensavam na liberdade que poderíamos oferecer aos jogadores em um mundo cativante. Uma viagem de várias horas para empreender, fascinante, embora um pouco chata também...


 

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