Teste Shadow Warrior 2: Lo Wang retorna em forma olímpica!

Teste Shadow Warrior 2: Lo Wang retorna em forma olímpica!Shadow Warrior 2, portanto, continua no ritmo dos episódios anteriores, oferecendo jogabilidade tipo FPS muito nervosa, humor onipresente e, acima de tudo, mais ketchup do que em uma fábrica da Heinz. Primeira observação, Shadow Warrior é lindo! Sério, os ambientes externos oferecem uma renderização gráfica esplêndida, uma direção artística polida e um nível técnico que claramente não esperávamos de um jogo publicado pela Devolver Digital (mais conhecida por sua promoção de indies). Testado no PC, o jogo oferece uma boa distância de exibição, muitas partículas ao cortar o demônio e um gerenciamento de iluminação muito bem-sucedido. Chegamos até a admirar as famosas arraias que perfuram o dossel de uma floresta de bambu. Se julgarmos no físico, Lo Wang tem classe absoluta e nos últimos anos, ele envelheceu bem melhor do que o seu. Além disso, os demônios também ganharam em finesse com um design cada vez mais demoníaco, mesmo que algumas cabeças sejam conhecidas. A mesma coisa para armas que se beneficiaram de um novo tratamento de superfície, os reflexos nas lâminas sendo muito legais. Nós até nos perguntamos por que o estúdio revelou trailers tão feios para nós. Após o downgrade gráfico da Ubisoft, bem-vindo ao upgrade gráfico da Devolver. Nós queremos mais!



 

O RPG RÁPIDO

 

Teste Shadow Warrior 2: Lo Wang retorna em forma olímpica!Lá, você vai me dizer que não estamos aqui para julgar no físico e que eles irritam esses jogadores de PC que sempre subjugam o menor polígono. É verdade. Mas ei, admita que o físico conta do mesmo jeito! Primeira novidade: se Shadow Warrior 2 ainda é jogado como FPS, na verdade é um RPG. Saia do cenário linear onde tudo acontece e seja bem-vindo a um sistema com várias áreas de jogo, um hub e até missões secundárias. Dragon Mountain será, portanto, a área central em que podemos gastar nosso dinheiro nas várias lojas disponíveis. Outra novidade que vai te manter ocupado por um tempo: a chegada das gemas. Essas relíquias que são coletadas em todos os níveis e que são derrubadas pelos demônios que você cortou são uma parte essencial do jogo. Cada arma tem três slots para colocar gemas que modificarão radicalmente as propriedades de suas armas. . Podemos adicionar danos elementares (fogo, gelo, ácido, elétrico) que continuarão a danificar seus inimigos ao longo do tempo, mas também modificarão as estatísticas de sua arma. A estatística mais importante é obviamente o DPS, e faremos de tudo para maximizar essa pontuação procurando as melhores gemas. Para conseguir isso, um sistema de criação está presente para reciclar suas relíquias decadentes e combiná-las umas com as outras. Na forja do Mestre Smith, poderemos combinar três gemas (mediante pagamento!) para criar outras melhores e, assim, aprimorar ainda mais as armas. Dado o impacto desses bônus nas estatísticas de suas armas, esse é um elemento que não deve ser ignorado. Em algumas espadas, mais que dobramos o dano escolhendo as relíquias certas.
 



Saia do cenário linear onde tudo acontece e seja bem-vindo a um sistema com várias áreas de jogo, um hub e até missões secundárias.


Teste Shadow Warrior 2: Lo Wang retorna em forma olímpica!Outros elementos de RPG: o sistema de habilidades presente na primeira obra, que agora é renovado e ampliado. Em cada nível, ganhamos pontos de habilidade que podemos reinvestir em cartas com vários slots que nos darão novas habilidades. Pontos de saúde, novos ataques, poder de ataque e até a possibilidade de regenerar sua barra de vida. Além disso, podemos até comprar novos cartões se você já tiver concluído o seu. Habilidades são vida, especialmente se você estiver jogando nas configurações de dificuldade mais alta. O interesse de jogar no hardcore obviamente é que o loot será muito melhor, com gemas melhores e maior potencial para crafting. Para otimizar sua coleta de pontos de habilidade, cada missão poderá ser repetida para eliminar mais inimigos. Um pouco de sutileza, porém: para evitar repetição, cada missão (exceto aquelas com eventos específicos para a missão principal) será gerada proceduralmente, com topografia modificada, inimigos diferentes e condições climáticas variáveis. O suficiente para cultivar as 70 armas e milhares de gemas, evitando ficar entediado em lugares que você já visitou muitas vezes. Adeus aos tempos de transporte, já que Lo Wang agora poderá se teletransportar graças ao novo ajudante que agacha seu cérebro como Hoji no primeiro episódio.

 

LO WANG FILHOTES DA PUTA!

 

Teste Shadow Warrior 2: Lo Wang retorna em forma olímpica!Chamada de Kamiko, essa jovem será o pivô do cenário, pois desde o início do jogo temos que extraí-la dos laboratórios de Zilla. Infelizmente, seu corpo está corrompido por um soro injetado pela empresa. Para salvá-la, Mestre Smith extrai sua alma e a coloca em sua cabeça. A maior parte da narrativa, portanto, girará em torno da recuperação do corpo da jovem. Mas, obviamente, nada é simples e as histórias de família vão ressurgir, principalmente com a chegada de Ameonna. Vamos parar por aí para não estragar nada sobre um cenário envolvente servido por uma jogabilidade ultra-nervosa. Grandes novidades chegaram deste lado para dinamizar a ação. Lo Wang agora pode aproveitar os saltos duplos e algumas superfícies nas quais poderemos escalar. O outro ponto alto é um dash ultra eficiente com um cooldown super reduzido. Portanto, passaremos a maior parte do jogo correndo em todas as direções como loucos. Basta dizer que a combinação "salto duplo + traço" permitirá que você atravesse níveis inteiros em pouco tempo. A tal ponto que o Windows muitas vezes nos pergunta se queremos ativar as teclas de aderência, prova de que enviamos spam à tecla dash com um pouco de frequência. Resultado de toda essa velocidade: lutas hiper dinâmicas onde levamos um pé de monstro para slalom entre os exércitos de demônios e para zoar como loucos. Os amantes da sutileza fogem! Lo Wang é um chato, e quanto mais o tempo passa, mais sua habilidade de cortar os inimigos cresce. Com Shadow Warrior 2, passamos de esmagar monstros com pedaços para um smoothie bem aveludado, tudo salpicado com os comentários sarcásticos de Lo Wang que comenta as ações mais bonitas.
 



Os amantes da sutileza fogem! Lo Wang é um chato, e quanto mais o tempo passa, mais sua habilidade de cortar os inimigos cresce. Com Shadow Warrior 2, passamos de esmagar monstros com pedaços para um smoothie bem aveludado...


Teste Shadow Warrior 2: Lo Wang retorna em forma olímpica!Alegria e felicidade, você poderá jogar Magimix (ou Vorwerk – a guerra dos mixers é pior que a dos consoles) com os amigos! Shadow Warrior 2 oferece um modo multiplayer muito bacana, no qual até quatro jogadores poderão unir forças para aniquilar a escória demoníaca e os capangas de Zilla. Se o modo for bom, lamentamos a falta de acabamento gritante. Não há como se comunicar entre os jogadores, nem mesmo um chat escrito! Portanto, será necessário passar pelo Steam Speak ou software de terceiros para discutir e otimizar os ataques. Da mesma forma, apenas o anfitrião do grupo poderá ativar gatilhos e outros objetivos durante a missão. Quando você entra em um servidor povoado por estranhos, não é incomum ter que esperar um pouco até que o host chegue para ativar um switch. Outro problema, dada a pequena escala do desenvolvedor e do editor, não há servidor dedicado, alguns dos jogadores com uma conexão decadente às vezes será necessário esperar muito tempo antes de entrar no jogo. Não pense em escapar do problema tentando retornar ao menu, pois não há opção presente para abandonar a conexão. Você terá que sair do jogo como um chato (através do gerenciador de tarefas) para tentar um novo servidor. Espero que esses problemas sejam corrigidos com um patch. Por fim, uma última palavra sobre a vida do jogo que foi cerca de dez horas para jogar a campanha em solo, sem correr como um louco. No entanto, a busca por um saque melhor para experimentar o modo hardcore (intitulado "No Pain No Gain") estende a vida útil. Se alguma vez o desafio continuar muito difícil, você pode revisitar cada área depois de completar o solo uma vez. Último detalhe, quando partimos para um novo jogo, todo o dinheiro, habilidades e loot recuperados são mantidos para que Lo Wang se torne mais poderoso que um Super Saiyajin.

 



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