Teste Santos Fila 3

Teste Santos Fila 3Em 2008, Saints Row 2 nos fez redescobrir Stilwater através de uma versão king size da cidade. Hoje, Saints Row 3 não facilita a tarefa, pois introduz um novo campo de caça, cujo nome certamente não será desconhecido para você: Steelport. Tendo tudo de uma grande cidade com seus bairros desonestos, seus pavilhões burgueses e acima de tudo seus imponentes arranha-céus, Steelport, certamente não sendo capaz de competir com Liberty City, continua sendo uma cidade muito melhor modelada que a Stilwater das partes anteriores e acima de tudo mais agradável de visitar. A Volition tem assim desenvolvido um trabalho mais minucioso, nomeadamente nas texturas utilizadas, bem como na modelação dos edifícios, justificando esta identidade de banda desenhada iniciada na parte anterior. O argumento: depois de livrar Stilwater da Ultor Corporation, os Saints fazem malabarismos com sua jovem celebridade e suas atividades de gangue. Mas estes perdem o equilíbrio (e, aliás, a notoriedade) quando, durante um assalto, se deparam com uma nova gangue rival: o Sindicato de Steelport. É, portanto, sempre na pele de um avatar, criado de raiz com a ferramenta de criação de personagens eficiente e precisa, que acontece de chutar a retaguarda do Sindicato e, portanto, impor sua ira nos distritos do "Porto de Ferro". Fique tranquilo, os cirurgiões plásticos da cidade mais uma vez permitem que você modifique sua aparência durante o jogo por alguns dólares. Em suma, uma vez formado o messias, não há tempo para respirar. Se, por exemplo, a maioria dos GTA-like vai crescendo na forma de lidar com as diferentes fases da ação, Saints Row: The Third abertamente não se importa!




GANGUES DE STEELPORT

 

Teste Santos Fila 3Simplificando, o título de THQ nos mergulha em um universo maluco e maluco sem nos fazer perder tempo e salivar por horas. Construído como uma paródia dos Spoof Movies, Saints Row 3 destrói códigos cinematográficos e de videogames ao vincular fases incríveis do jogo, cutscenes com diálogos malucos e situações improváveis, sem se preocupar com nenhuma hierarquia. Explosões voam em todas as direções desde o início do jogo e tudo isso é servido por um universo totalmente surreal e divertido. Os jogadores, portanto, esquecerão rapidamente que os desenvolvedores estão apenas cozinhando com seu molho o que a competição e o estúdio já produziram no passado. É, portanto, mais do lado da realização do que da jogabilidade em si, que a Volition fez um trabalho completo, ditado por uma única palavra de ordem: humor. Nosso protagonista, embora ainda um pouco rígido, agora tem movimentos mais variados começando pelos socos. Os jogadores têm assim a opção de golpear várias mandalas ou ativar uma fase QTE curta, mas intensa, na qual é possível apreciar seu herói finalizando um inimigo, por exemplo, com um golpe bem colocado abaixo da cintura. A variedade de armas para desbloquear e seu absurdo também farão o arsenal de Niko Bellic desmaiar. Os jogadores poderão sacar sua Molusk Spear ou golpear os chefes do jogo com seu Penetrator. Em nossa tarefa destrutiva, mais uma vez será possível convocar membros de gangues. Mas onde a personalização deles era limitada em Saints Row 2, agora é possível personalizar seus próprios companheiros de equipe com maior profundidade. O quarteto ninja foi testado e aprovado! No lado da condução, Saints Row 3 ainda não aborda a carta do realismo, mas principalmente a do dinamismo, graças a uma condução intuitiva muito arcade e movimentos de câmera bem fundamentados, pontuando as batidas do volante. Um prazer compartilhado graças a uma melhor modelagem dos veículos e a presença de vários e variados meios de transporte como os tanques e outros OVNIs do STAG (Special Tactical Anti Gang). Algumas ressalvas, porém, para motocicletas, que, uma vez no guidão, parecem sabonetes possuídos.



SANTOS DO ESPÍRITO

 

Teste Santos Fila 3Saints Row 3 não é mesquinho no lado da vida com uma campanha, para ser realizada sozinho ou em cooperação, bastante completa e com uma encenação delirante. Além disso, o título inclui um grande número de "missões" secundárias e inúmeras atividades, verdadeiros modelos de absurdos. Eles se espalham por toda Steelport, como exercícios de fraude de seguros, minijogos do professor Genki e escoltas de tigres impensáveis. Sem esquecer o Livro dos Santos, uma espécie de almanaque com vários objetivos a cumprir ou assassinatos a organizar. Nossos dons de mestre de gangue também são colocados à prova, pois um dos objetivos a serem cumpridos para completar o jogo em 100% é a conquista de territórios. Compra de propriedades, extermínio de bandidos via Operações de Gangue, participação em corridas de rua; não faltam os meios para impor a dominação dos santos. Para facilitar para nós, a jogabilidade do título é baseada em um único e mesmo mecanismo: melhoria. Danos de armas, resistência de personagens, características do veículo, eficiência de gangues e até esconderijos, tudo pode ser personalizado através de um sistema de melhoria simples e muito, se não muito completo, que você quase perderia seu latim. O objetivo principal é desbloquear novas habilidades e outras ajudas que se aplicam durante os tiroteios que são legião e evitar sair com os pés na frente de cada missão. Lógico porque bem pensado, o Respeito também está voltando, e é a única moeda de troca - com o dólar é claro - para poder acessar novas melhorias e avanços na história. Do lado do único modo de jogo, o modo Horda, uma espécie de sobrevivência bastante anedótica, oferece muito pouco interesse, exceto entre amigos. Finalmente, convém terminar com algumas notas musicais. As composições presentes revelam-se de grande ecletismo. A verdadeira vantagem, em comparação com a concorrência, reside essencialmente na possibilidade de criar a sua própria playlist. Então, cabe a você escolher se prefere pontuar suas perseguições com a Cavalgada das Valquírias ou acompanhar suas saídas à beira-mar com uma sinfonia de Mozart. Portanto, tome cuidado, Saints Row 3 tem todo o poder de um sucesso!



 

TESTE DE VÍDEO DA SAINTS ROW 3

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