Teste Naruto Shippuden CoNR III

Teste Naruto Shippuden CoNR IIITomy e 8ing terão demorado, mas é isso, a licença Choque de Ninjas pode finalmente desfrutar das novas aventuras de Naruto. Esta entrada na era Shippuden oferece assim novas perspectivas para a franquia, que precisa seriamente de um tiro de Swiffer para evitar afundar em uma certa monotonia. Boas notícias para os fãs da arte do ninjutsu, todos os seus heróis favoritos usam suas novas roupas, mas também seus novos movimentos especiais. Esta é obviamente a principal novidade deste Naruto Shippuden: Clash of Ninja Revolution III que finalmente respeita as andanças de Naruto e do clã Konoha. A história do jogo começando quando Naruto retorna de seus três anos de treinamento com Jiraiya até a chegada de Kakuzu e Hidan do pequeno grupo Akatsuki, é uma hoste de 40 personagens a que temos direito aqui. O elenco é, portanto, rico e interessante, pois também oferece alguns novos protagonistas, como Anbus de episódios especiais ou mesmo a versão adolescente de Kakashi, da época em que ele ainda não havia alcançado seu status de professor respeitado e respeitável. É, portanto, neste contexto que irá decorrer a parte de Aventura a solo do jogo e que exigirá que o jogador complete um certo número de missões para progredir e assim desbloquear as diferentes personagens do jogo. Naruto Shippuden: Clash of Ninja Revolution III oferece apenas uma dúzia de lutadores por padrão, mesmo nos modos “Versus” ou “Treinamento”. O que frustra o jogador que, portanto, terá que encher todo o modo solo antes de poder desfrutar plenamente do elenco completo. Um passo crucial que pode rapidamente se tornar uma tarefa árdua, tanto as missões entre o episódio anterior e este são como duas gotas de água.




Está nos potes velhos...

Teste Naruto Shippuden CoNR IIIDepois de ter demonstrado abnegação e conseguido recuperar os personagens mais interessantes do jogo, podemos finalmente desfrutar das possibilidades de jogo que nos são oferecidas aqui. Quem acompanha a saga desde o início, na época do GameCube, se orientará sem dificuldade. É preciso admitir que a jogabilidade, por mais eficaz e acessível que seja, quase não evoluiu por 7 anos, ou muito pouco. Trata-se, portanto, sempre de encadear os ataques, a fim de conseguir combos devastadores para aumentar sua barra de chakra, permitindo a partir daí desencadear as fúrias que estão indo bem. Naruto fazendo uso de seu Rasengan, Sakura revelando sua raiva e batendo como um bruto, Sasuke provando que domina a espada como ninguém e o Chidori ao mesmo tempo, o jogo permanece fiel ao mangá e ao desenho animado que é transmitido no ondas de rádio, que devem satisfazer todos os fãs do encrenqueiro de Konoha. A esses combos também é adicionada a possibilidade de desaparecer em uma nuvem de fumaça para evitar um ataque inimigo e levá-lo por trás. Essa técnica de substituição traz uma pequena dose de tecnicidade ao sistema de combate, que, no entanto, permanece ultra acessível, o que atrairá o público em geral e os jogadores jovens. Como nos episódios anteriores, você também pode enviar seu oponente para fora dos limites do cenário, permitindo assim passar para outra parte do nível, bem como a série Dead or Alive. Um complemento não essencial certamente mas que no entanto permite dinamizar as lutas. Sem grandes alterações, portanto, para este episódio que apenas aplica uma receita já conhecida de todos. Uma observação idêntica em termos de produção, semelhante ao primeiro episódio lançado no GameCube em 2002 e que nos lembra que está na hora de os desenvolvedores mostrarem imaginação mudando o motor gráfico. O resultado também não é catastrófico e o cel-shading continua tendo seu pequeno efeito, mas em 2010, seria hora de fazer uma boa atualização desse lado. É realmente necessário ir para o lado do multiplayer para obter um certo frescor, já que Naruto Shippuden: Clash of Ninja Revolution III finalmente torna possível enfrentar outros jogadores online para lutas de todas as esferas da vida. O apelo é atraente, mas a falta de jogadores online prova que o Wii ainda não é o console ideal para fazer amigos virtuais. Talvez para a próxima geração de consoles… Finalmente, deve-se notar que as vozes japonesas prometidas pela Nintendo em seu último comunicado de imprensa não são totalmente implementadas, pois nos menus e cutscenes, nossos heróis falam a língua de Shakespeare. O que é uma tarefa, eu lhe garanto. Em bons termos…






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