Prova Naruto Shippuden ConNR III

Prova Naruto Shippuden ConNR IIITomy e 8ing si saranno presi il loro tempo ma questo è tutto, la licenza Scontro tra Ninja può finalmente godersi le nuove avventure di Naruto. Questo ingresso nell'era Shippuden offre quindi nuove prospettive al franchise, che ha seriamente bisogno di uno scatto di Swiffer per evitare di sprofondare in una certa monotonia. Buone notizie per i fan dell'arte del ninjutsu, tutti i suoi eroi preferiti indossano ciascuno il loro nuovo vestito ma anche le loro nuove mosse speciali. Questa è ovviamente la novità principale di questo Naruto Shippuden: Clash of Ninja Revolution III che finalmente rispetta le peregrinazioni di Naruto e del clan Konoha. La storia del gioco che inizia quando Naruto torna dal suo addestramento triennale con Jiraiya fino all'arrivo di Kakuzu e Hidan dal piccolo gruppo dell'Akatsuki, è una schiera di 40 personaggi a cui abbiamo diritto qui. Il cast è quindi ricco e interessante poiché propone anche qualche nuovo protagonista come Anbus da episodi speciali o addirittura la versione adolescenziale di Kakashi, dal momento in cui non aveva ancora raggiunto il suo status di rispettato e rispettabile maestro. È quindi in questo contesto che si svolgerà la parte Avventura in solitario del gioco e che richiederà al giocatore di completare un certo numero di missioni per progredire e sbloccare così i diversi personaggi del gioco. Perché per quanto sorprendente possa sembrare, Naruto Shippuden: Clash of Ninja Revolution III offre solo una dozzina di combattenti per impostazione predefinita, anche nelle modalità "Versus" o "Allenamento". Cosa frustrante per il giocatore che dovrà quindi imbottire l'intera modalità in solitario prima di poter godere appieno dell'intero roster. Un passaggio fondamentale che può diventare rapidamente un lavoro ingrato, tanto le missioni tra l'episodio precedente e questo sono come due gocce d'acqua.




È nei vecchi barattoli...

Prova Naruto Shippuden ConNR IIIDopo aver mostrato altruismo e aver potuto recuperare i personaggi più interessanti del gioco, possiamo finalmente goderci le possibilità di gioco che qui ci vengono offerte. Chi segue la saga fin dai suoi esordi, ai tempi del GameCube, troverà senza difficoltà il proprio orientamento. Bisogna ammettere che il gameplay, per quanto efficace e accessibile com'è, non si è evoluto per 7 anni, o pochissimo. Si tratta quindi sempre di concatenare gli attacchi, in modo da realizzare combo devastanti per aumentare la sua barra dei chakra, permettendo in seguito di innescare le furie che stanno andando bene. Naruto facendo uso del suo Rasengan, Sakura rivelando la sua rabbia e colpendo come un bruto, Sasuke dimostrando di padroneggiare la spada come nessuno e il Chidori allo stesso tempo, il gioco rimane fedele al manga e al cartone animato che va in onda sul radio, che dovrebbe soddisfare tutti i fan del piantagrane di Konoha. A queste combo si aggiunge anche la possibilità di scomparire in una nuvola di fumo per schivare un attacco nemico e prenderlo da dietro. Questa tecnica di sostituzione apporta una piccola dose di tecnicità al sistema di combattimento, che rimane comunque ultra accessibile, che piacerà al grande pubblico e ai giovani giocatori. Come gli episodi precedenti, puoi anche mandare il tuo avversario fuori dai limiti dell'ambientazione, permettendoti così di passare a un'altra parte del livello, proprio come la serie Dead or Alive. Un'aggiunta non indispensabile certo ma che comunque permette di energizzare i combattimenti. Nessuna novità di rilievo quindi per questa puntata che applica solo una ricetta già nota a tutti. Un'osservazione identica in termini di produzione, simile al primo episodio uscito su GameCube nel 2002 e che ci ricorda che è giunto il momento per gli sviluppatori di mostrare immaginazione cambiando il motore grafico. Il risultato non è nemmeno catastrofico e il cel-shading continua ad avere i suoi piccoli effetti, ma nel 2010 sarebbe giunto il momento di fare un bel aggiornamento su questo lato. Occorre infatti andare dalla parte del multiplayer per ottenere una certa freschezza poiché Naruto Shippuden: Clash of Ninja Revolution III permette finalmente di affrontare altri giocatori online per combattimenti di ogni ceto sociale. L'appeal è allettante ma la mancanza di giocatori online dimostra che la Wii non è ancora la console ideale per fare amicizia virtuale. Forse per la prossima generazione di console... Infine, va notato che le voci giapponesi promesse da Nintendo nel suo ultimo comunicato stampa non sono pienamente implementate poiché nei menu e nei filmati i nostri eroi parlano la lingua di Shakespeare. Che è un compito, te lo concedo. In buoni rapporti…






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