Teste Napoleão: Guerra Total

Teste Napoleão: Guerra TotalForam necessários alguns bons e grandes patches após o lançamento de Empire: Total War para que o jogo finalmente se livrasse de seus bugs mais irritantes. Essa falta de acabamento, que criticamos muito claramente em nosso teste do ano passado, pode levar a temer o pior para Napoleon Total War. E desta vez, tal negligência não seria mais aceitável! Porque mesmo não sendo uma extensão propriamente dita, este título autónomo ainda se baseia largamente nos fundamentos do seu antecessor. O caso começa bastante mal, pois um primeiro bug aparece durante a instalação do jogo e sua conexão (obrigatória) a uma conta Steam. Após inserir o primeiro DVD no drive e iniciar o procedimento, o software da Valve prefere baixar todos os dados do jogo ao invés de buscá-los no disco! Uma decisão ainda mais infeliz que Napoleon: Total War pesa a ninharia de 20 GB e ainda menos aceitável que esse bug já tenha afetado a versão “física” do Empire: Total War. Jogadores com pressa e belgas ainda sujeitos a cotas de download vão gostar... Felizmente, este problema não é de forma alguma representativo do jogo como um todo. As melhorias que Empire: Total War experimentou ao longo de 2009 são imediatamente integradas em seu sucessor. Melhor ainda: a nova produção de The Creative Assembly não é apenas menos bugada que a anterior, mas também é um pouco mais bonita e muito mais fluida. Uma façanha quando você sabe que algumas batalhas podem reunir vários milhares de unidades. Estamos falando aqui de fases em tempo real, que dão ao jogador o controle direto de seus grupos de unidades e exigem um certo senso tático para esperar sair vitorioso. Ainda tão impressionantes devido à população exibida, eles se beneficiam de efeitos de fumaça e explosões mais avançados do que antes, o que aumenta ainda mais a sensação de um grande show.





E aí imperador?

Teste Napoleão: Guerra TotalEncontramos também a grande novidade do episódio anterior: as batalhas navais. Estética à perfeição e benéfica para o realismo das campanhas, no entanto, falta-lhes o dinamismo para despertar tanto entusiasmo como quando surgiram em Empire: Total War. Todos aqueles que esperavam melhorias significativas neste ponto ficarão desapontados e é uma aposta segura que a maioria dos jogadores escolherá a resolução automática das lutas assim que elas ocorrerem na água. A possibilidade sem precedentes de reparar navios durante as batalhas não é suficiente para perturbar o conceito. De forma mais geral, deve-se reconhecer que as verdadeiras novidades em termos de jogabilidade são poucas, especialmente dedicadas às fases baseadas em turnos, e sempre mais anedóticas do que revolucionárias. As opções de diplomacia são assim mais extensas, uma lista de almirantes e generais facilita o recrutamento dos melhores oficiais, os espiões veem o seu papel ganhar importância, os exércitos que sofreram perdas podem agora reabastecer automaticamente as suas tropas e os aficionados do jogo "semi-online" será capaz de se envolver em batalhas improvisadas contra outro jogador humano durante as campanhas para um jogador. De fato, o sistema permite convidar um adversário para substituir pontualmente a inteligência artificial e vice-versa para travar batalha na campanha de outro jogador. Mas a inovação mais emblemática é certamente o surgimento do conceito de desgaste. Quando as unidades atravessam ambientes hostis (condições de inverno extremas, desertos sufocantes...) perdem inexoravelmente algumas tropas. É certo que este é mais uma vez um simples detalhe de jogabilidade, mas tem o mérito de se ater perfeitamente ao objetivo geral do jogo, pois inevitavelmente lembra os caprichos sofridos por Napoleão durante a campanha russa.


Napoleão vai conquistar você

Teste Napoleão: Guerra TotalNaturalmente, o maior destaque do jogo é, sem dúvida, o uso de uma figura histórica tão importante como Napoleão. Especialmente para os jogadores franceses, que ficarão felizes em seguir escrupulosamente os passos de seu ilustre ancestral ou, pelo contrário, tentarão outras estratégias para evitar as mesmas derrotas. Observe também a excelência da curta cena introdutória, que nos apresenta um imperador com um rosto extremamente detalhado e oferece uma definição perfeita do que é o fotorrealismo. Por outro lado, as demais cenas cinematográficas sofrem de uma realização técnica totalmente não especificada. Mas isso não importa, porque a presença de Napoleão no conteúdo do jogo é muito mais importante e apreciável do que qualquer coisa que possa dizer respeito ao vestir. Os aficionados por história terão o prazer de reviver as batalhas históricas de Ligny, Dresden, Lodi, Borodino, Trafalgar ou mesmo as de Arcole, Austerlitz, as Pirâmides, o Nilo e, claro, Waterloo. Além dessas batalhas pontuais em tempo real, o coração desta Total War é baseado na presença de campanhas completas, que misturam como de costume fases de implantação por turnos e confrontos em tempo real. Uma curta campanha dedicada à juventude de Napoleão funciona assim como um tutorial e permite que você compreenda suavemente os diferentes conceitos do jogo. Depois vêm as campanhas na Itália (1796-1797), Egito (1798-1800) e Europa (1805-1812). . Esta última é claramente a mais interessante, a escala de tempo que permite tirar partido de todas as subtilezas permitidas por esta Guerra Total, enquanto as outras duas são mais curtas e mais intervencionistas. No final, o suficiente para passar muitas horas reescrevendo a história!





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