Teste emFAMOUS 2

Teste emFAMOUS 2Deve-se dizer que suas aventuras não terminaram como ele pretendia no primeiro inFAMOUS, tanto que este segundo episódio começa com um estrondo. Mal o jogo começou, nosso herói deve se livrar da Besta (The Beast in VO), um ser gigantesco feito de lava e eletricidade e que tem apenas um objetivo na vida: destruir tudo em sua passagem. Infelizmente, como costuma acontecer nos videogames, Cole começa a aventura com humildade. Quer dizer com isso que ele é totalmente desprovido de seus poderes alucinatórios. Certamente, ele é capaz de enviar grandes feixes elétricos para seu oponente e invocar raios como um Thor enfurecido, mas suas habilidades param por aí. É também por isso que será difícil morrer nesta primeira sequência, que pretende apenas introduzir o cenário de inFAMOUS 2 com brio, este último, portanto, retoma onde os eventos do primeiro pararam. opus, com a única diferença de que McGrath agora está enfraquecido. Segue-se então uma longa jornada antes que nosso homem possa encontrar seu entusiasmo de outrora. Empire City sendo hoje apenas ruínas e desolação, os desenvolvedores tiveram o cuidado de criar uma cidade totalmente nova, respondendo pelo nome de New Marais. Um lugar com uma atmosfera triste e onde os habitantes estão tão assustados quanto maravilhados com a presença do nosso herói. Aqueles que tiveram a oportunidade de jogar, ou mesmo terminar, o primeiro episódio navegarão em território familiar, Sucker Punch se contentando em pegar o básico da primeira parte e amplificá-lo de maneira consistente. Se as primeiras missões são bastante diretivas, muito rapidamente, o jogo está caminhando para um mundo aberto, mundo aberto como dizem, então oferecendo uma jogabilidade totalmente libertária, até mesmo divertida.



O movimento (Mc)Grath

Teste emFAMOUS 2Isso se deve em grande parte às habilidades acrobáticas de nosso herói, que não tem absolutamente nada a invejar ao Yamakasi. Você tem que ver com que desconcertante facilidade Cole se agarra às bordas, sobe pelos canos e pula de telhado em telhado sem nunca se machucar. Melhor, graças aos seus poderes, ele pode trabalhar em linhas de alta tensão, seu melhor meio de transporte para viajar pela cidade sem se cansar muito. Porque mesmo que New Marais exiba tráfego frequentemente sobrecarregado, nosso videogame David Belle não poderá emprestar um carro ou mesmo usar os ônibus e outros bondes que percorrem a cidade. Cole, portanto, terá que confiar em si mesmo e em sua capacidade de se esgueirar em qualquer lugar para encadear as missões. Iniciado na primeira parte, o lado GTA está muito presente em inFAMOUS 2, com suas principais missões permitindo que você progrida na história e nas missões secundárias, cujo objetivo principal é variar os prazeres e, acima de tudo, aproveitar o tempo passear por Novo Marais. Também é fortemente aconselhado a não denegrir essas pequenas escapadas – às vezes bucólicas – já que permitem que Cole recupere orbes permitindo que ele mude suas características. Bastante fraco no início (Cole tem dificuldade em resistir a balas inimigas), nosso atleta pode desenvolver suas habilidades através de uma árvore de habilidades íntima ligada às suas ações. Como no primeiro episódio, o jogador é totalmente livre em suas ações graças ao conceito de Karma. Se ele for o gentil defensor da viúva e do órfão, ele receberá certos poderes, enquanto fazer o mal ao seu redor permite desbloquear outras habilidades, muitas vezes mais agradáveis, deve-se admitir. Um conceito baseado no Karma, portanto, e que tem um papel a desempenhar nas várias missões. Como as escolhas de Cole não se limitarão a essa moralidade, as decisões tomadas pelo jogador terão impacto direto no restante da aventura. Seguindo o conselho de Zeke ou deixando-se seduzir pelas encantadoras palavras de Nix, uma das novas personagens femininas do jogo, assim se constrói emFAMOUS 2, que não se contenta em encadear missões de forma estúpida.



Iniciado na primeira parte, o lado GTA está muito presente em inFAMOUS 2, com suas principais missões permitindo que você progrida na história e nas missões secundárias, cujo objetivo principal é variar os prazeres e, acima de tudo, aproveitar o tempo passear por Novo Marais."

Teste emFAMOUS 2Claro, a seguir exige, o título de Sucker Punch apresenta outras novidades significativas, como a possibilidade de usar o amplificador, uma arma de defesa que se parece com um cadeado em forma de U e que Cole pode carregar com eletricidade. Uma arma bastante formidável, especialmente no corpo a corpo e que também é escalável. Se os combos no início são bem básicos com o utensílio, eles se tornam mais complexos depois, o que permite movimentos de finalização muito bons. Em termos de poderes, Cole recebeu alguns movimentos adicionais, como o Kinectic Pulse, que lhe permite levitar qualquer objeto na decoração e depois enviá-lo contra um inimigo. Latas, detritos, poste e até carro, nada resiste aos poderes de McGrath que consegue se divertir explodindo tudo ao seu redor. Caso contrário, esteja ciente de que esta suíte oferece um editor de missão chamado UGC (nada a ver com o complexo de cinema) para Conteúdo Gerado pelo Usuário. Através de um software, nem sempre muito simples, mas com muitas possibilidades, o jogador pode personalizar completamente sua missão colocando os inimigos e os itens como achar melhor e impor uma ordem de missões que é possível compartilhar depois em linha. Uma adição bastante interessante, mas que corre o risco de entediar rapidamente o jogador preguiçoso que prefere se guiar pelo cenário já bem elaborado. Tecnicamente, inFAMOUS 2 também está indo muito bem, mesmo que o aliasing seja claramente o elemento perturbador. O jogo não é mesquinho com explosões de todos os tipos, não é incomum ver esse efeito de escada desagradável aparecer em torno de nosso herói. Caso contrário, é verdade que as texturas são bastante desiguais, mas no geral, inFAMOUS 2 não precisa se envergonhar da concorrência, a cidade de New Marais era duas vezes maior que a de Empire City e, acima de tudo, pequenos detalhes recheados que compensam em grande parte por essas negligências. Sem esquecer que a presença de uma população activa permite dar vida à cidade de New Marais e que, recorde-se, reage de acordo com os actos perpetrados por Cole McGrath. Mas se há um ponto em que é difícil atacar inFAMOUS 2, é sua grande variedade de missões, seu cenário cheio de reviravoltas e essa liberdade de movimento que faria um certo Ezio Auditore verde.






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