Teste do Sniper Ghost Warrior 3: um episódio que finalmente aponta certo?

Teste do Sniper Ghost Warrior 3: um episódio que finalmente aponta certo?Soldado americano tipicamente "policial mundial", fuzileiro naval e franco-atirador Jon North intervém regularmente em países estrangeiros. Hoje, é no nordeste da Geórgia que ele vai, para acalmar as inclinações de um grupo de separatistas locais. Mas Jon também procura encontrar seu irmão Robert, sequestrado entre a Rússia e a Ucrânia dois anos antes e cujo rastro parece ter sido encontrado na Geórgia. Este cenário poderia ter sido alvo de um corte padrão em simples missões sucessivas mas, este ano, Sniper Ghost Warrior decidiu pensar grande e tentar a aventura do mundo aberto. Na verdade, existem todos os clássicos do gênero: loadout único no início do jogo, veículos para emprestar, pontos de viagem rápida, colecionáveis, criminosos de guerra para matar, missões principais, missões secundárias, missões improvisadas em movimento (geralmente é sobre resgatar civis presos), ou até mesmo jogabilidade livre ao decidir atacar acampamentos inimigos apenas por diversão.



Notaremos aqui e ali algumas imperfeições em termos de acabamento [...] mas a avaliação técnica continua a melhorar ao longo dos patches e a base continua muito sólida mesmo assim.


Teste do Sniper Ghost Warrior 3: um episódio que finalmente aponta certo?Tudo faz parte de um universo gráfico e sonoro típico do Leste Europeu. A música, a começar pela do menu principal, é deliciosamente folclórica, enquanto os cenários e a direcção artística por vezes lembram a série STALKER, pelo que os passeios e as baladas são sempre agradáveis. Carregados pelo CryEngine, os gráficos estão em uma boa média, raramente extraordinários, mas nunca desagradáveis. Notaremos aqui e ali algumas imperfeições em termos de acabamento (animações que se sucedem de maneira um pouco abrupta, subir e descer escadas não tão flexíveis quanto gostaríamos, cenas de vídeo menos bonitas que as sequências do jogo…) registro técnico continua a melhorar ao longo dos patches e a base continua muito sólida. Sem ser AAA, o mundo aberto de Sniper Ghost Warrior 3, portanto, consegue fazer o trabalho muito bem.



 

"YA GOTTA BULLET IN YA HEAD"

Teste do Sniper Ghost Warrior 3: um episódio que finalmente aponta certo?O jogo ainda tem alguns recursos inesperados, como o modo de reconhecimento, que permite destacar os elementos da decoração aos quais você pode se agarrar, analisar pegadas e desarmar armadilhas. Assim como os de Ghost Recon Wildlands, o herói de Sniper Ghost Warrior 3 pode implantar um drone, que efetivamente substitui binóculos para observar lugares à distância e marcar inimigos (mas aqui, sem um amigo para depois fazer o trabalho por nós). A abordagem furtiva pura é recompensada com a capacidade de interrogar um guarda em vez de matá-lo diretamente quando surpreendido por trás. Dependendo do caso, ele nos dará informações sobre as forças inimigas presentes na área, sobre os objetivos da missão ou mesmo a localização de objetos escondidos. Também é possível hackear o sistema de vigilância por vídeo para que as câmeras não traiam sua presença. Além disso, nosso herói possui um esconderijo equipado com um laptop, que permite escolher as próximas missões, um cache de armas para selecionar seu arsenal e, principalmente, uma bancada de trabalho, graças à qual ele pode fabricar diferentes tipos de munição (balas convencionais, balas de marcação, balas de isca, flechas, etc.) e equipamentos (granadas de fragmentação, bombas de fumaça, minas, kits médicos, etc.). Existe até uma cama de role-playing, onde você pode se recuperar de seus ferimentos e definir um horário para acordar.

Sniper Ghost Warrior não conseguiu desenvolver uma killcam verdadeiramente impressionante. Ver a câmera seguir a trajetória da bala em câmera lenta até perfurar o crânio do inimigo ainda é muito agradável, mas ainda é um pouco clássico em comparação com o efeito "raios-X e biologia" do competidor.




Teste do Sniper Ghost Warrior 3: um episódio que finalmente aponta certo?Além disso, um pequeno sistema de progressão de personagem está presente. Ganhar experiência dá acesso a pontos de habilidade que podem ser gastos em três ramos diferentes com títulos explícitos: Sniper, Ghost e Warrior. Porque obviamente, o jogo não esquece seus fundamentos e reserva um lugar importante para o tiro à distância. Encontramos tudo o que faz o sal do gênero: indicação da força do vento, necessidade de compensar o efeito da gravidade, controle da respiração e ajuste da elevação da luneta de acordo com a distância em que alvo. Você pode até estabilizar sua posição colocando o rifle em um bipé ou em certas superfícies planas (paredes baixas, trilhos, árvores derrubadas, etc.). Faça uso de silenciadores o máximo possível e você terá um ótimo tempo limpando as bases inimigas à distância antes de invadi-las. Mas ao contrário do irmão inimigo Sniper Elite, o Sniper Ghost Warrior não conseguiu desenvolver uma "killcam" verdadeiramente impressionante. Ver a câmera seguir a trajetória da bala em câmera lenta até perfurar o crânio do inimigo ainda é muito agradável, mas ainda é um pouco clássico em comparação com o efeito "raios-X e biologia" do competidor. No entanto, as verdadeiras falhas de Sniper Ghost Warrior 3 estão em sua política editorial. Não só você precisa abrir sua carteira duas vezes se quiser ter direito a todo o conteúdo solo (o passe de temporada dá acesso a duas campanhas adicionais), mas também descobre que o modo multiplayer está simplesmente ausente do jogo no momento . . Uma falha nunca mencionada pelos desenvolvedores antes do lançamento do jogo, e que só será corrigida no terceiro trimestre. Até lá, os fãs de jogos online não têm motivos para investir neste Sniper Ghost Warrior. Por outro lado, os amantes do tiro solo e com rifle sniper encontrarão algo para desfrutar lá.



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