Teste de Rise of the Tomb Raider: Lara Croft ainda mais bonita no PS4?

Teste de Rise of the Tomb Raider: Lara Croft ainda mais bonita no PS4?Como foi o caso da versão para PC, não há dúvida aqui de reescrever o teste Rise of the TOMB RAIDER, o jogo sendo semelhante em todos os aspectos à versão Xbox One lançada um ano antes. De fato, vamos nos deter nos novos recursos oferecidos no Blu-ray e, em particular, na extensão "Blood Ties" (Les Liens du Sang en VF) que nos permitirá aprender mais sobre a história da família Croft. . Observe que para acessar este DLC narrativo, você terá que desbloqueá-lo primeiro, bastando concluir o prólogo na Sibéria e depois todo o capítulo na Síria, o que equivale a aproximadamente pouco mais de uma hora de jogo. Feito isso, basta acessar o menu principal para ver que o modo "Crofts Manor" já está disponível, permitindo o acesso a vários novos modos como Blood Ties, Lara's Nightmare ou ainda a possibilidade de ativar o PlayStation VR para quem teria o headset de realidade virtual da Sony . Este último, portanto, nos permite mergulhar totalmente na mansão, um lugar bem conhecido pelos fãs de Tomb Raider, mas revisado e corrigido neste episódio, apenas para nos surpreender com novos lugares.



 

A MANSÃO MAL ASSOMBRADA

 

Teste de Rise of the Tomb Raider: Lara Croft ainda mais bonita no PS4?No geral, a descoberta dos Laços de Sangue resume-se à recuperação de documentos espalhados pela casa, possibilitando lançar luz sobre detalhes ainda pouco conhecidos da história do Croft. Através de uma grande caça ao tesouro onde a exploração, enigmas e outros quebra-cabeças esperam por você, obteremos informações sobre a morte da mãe de Lara, o legado deixado por seu pai, mas também o papel desempenhado por Atlas, seu tio repugnante e muito oportunista. Na verdade, o que há de bom em Blood Ties é a atmosfera um tanto sombria que emana da mansão e que contrasta radicalmente com a aventura principal que nos fez viajar pelos quatro cantos do mundo. Aqui, a casa não está muito bem iluminada, obrigando Lara a se movimentar com uma lanterna na mão, enquanto lá fora chove forte e o céu é frequentemente atingido por raios que dão um lado sombrio a essa exploração inédita.
 



As sensações também aumentam dez vezes com o PS VR na cabeça, dando a impressão às vezes de evoluir em um nível de Resident Evil VII.


Teste de Rise of the Tomb Raider: Lara Croft ainda mais bonita no PS4?As sensações também são aumentadas dez vezes com o PS VR na cabeça, dando a impressão às vezes de evoluir em um nível de Resident Evil VII, mesmo que não encontremos ninguém durante a hora de jogo necessária para terminar o modo. Entre as opções oferecidas pelo modo VR, saiba que é possível jogar de duas formas distintas: em movimento clássico, que pode estar sujeito a efeitos de náusea, ou via teletransporte, algo que os desenvolvedores parecem recomendar. Como Batman Arkham VR, tudo o que você precisa fazer é apontar para uma área onde deseja ir para ser imediatamente teletransportado para o outro lado da sala. Isso obviamente pode prejudicar a imersão, mas para pessoas sensíveis ao enjoo, é bastante útil. Por outro lado, não é necessário o PlayStation Move para esta experiência de VR, tudo é jogado com o controle DualShock 4 que também usa seus recursos giroscópicos para tornar o jogo ainda mais imersivo. Movemos o controle para iluminar as áreas escuras, movemos em todas as direções para contemplar um objeto que recuperamos, em suma, os jogadores já acostumados ao PS VR não ficarão confusos.

 

PESADELO ANTES DO NATAL

 

Teste de Rise of the Tomb Raider: Lara Croft ainda mais bonita no PS4?Outra novidade da versão PS4: o modo "Lara's Nightmare", que oferece o retorno a Croft Manor, mas desta vez cheio de zumbis e outras criaturas infrequentes. Tinha que acontecer, e Lara Croft também cedeu ao chamado desses mortos-vivos para que tenhamos prazer em dessoldar com grandes tiros de espingarda. A ideia é tudo de bom, mesmo que a estreiteza dos lugares não seja necessariamente muito adequada para caçar zumbis. Difícil, por exemplo, fugir quando você se encontra encurralado no final de um corredor e não há outras saídas para sair dele. Da mesma forma, gostaríamos que os desenvolvedores oferecessem compatibilidade com o PlayStation VR, o que teria transcendido a experiência de ficar cara a cara com mortos-vivos. Uma escolha bastante estranha e questionável que os jogadores podem esquecer indo para o modo Endurance. Aqueles como nós, que reclamaram da falta de sobrevivência no jogo, poderão compartilhar uma experiência única onde a fome, o frio e os animais lhe darão dificuldades. Observe que este será um modo separado da aventura principal com níveis criados especialmente para a ocasião. Talvez a melhor descoberta desta edição de 20º aniversário no PS4.

 



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