Teste de Luigi's Mansion (3DS): quando o passado volta para nos assombrar

Teste de Luigi's Mansion (3DS): quando o passado volta para nos assombrarEntre as versões GameCube e 3DS, não menos de 16 anos se passaram entre os dois jogos, sabendo que a versão no console portátil da Nintendo deve ser considerada mais como um port do título original. Especialmente porque, como foi demonstrado com a segunda parte, a manobrabilidade foi adaptada a este novo meio. Assim, os jogadores podem escolher entre diferentes modos de controle para mirar com o Ectoblast 3000, este aspirador projetado para capturar fantasmas: quem tem um New 3DS/2DS, ou um Circle Pad Pro para modelos mais antigos, pode usar o mini stick certo. Caso contrário, ainda é possível usar giroscópio, o que não deve confundir muitos jogadores de Splatoon, ou virar para a direção cruzada. De qualquer forma, o jogo é bastante intuitivo e tolerante em termos de mira, o que o torna bastante acessível. Não leva tempo para dominar tudo isso e encadear as capturas. A segunda tela do console também é colocada em uso, pois permite a escolha de exibir o mapa da mansão, a lista de fantasmas capturados ou a quantidade de saque acumulado. Uma opção também permite trocar a lanterna clássica pelo Spectroflash de Luigi's Mansion 2. A particularidade deste último é sua capacidade de carregar energia para liberar um flash poderoso que é particularmente eficaz contra fantasmas mais recalcitrantes.



 

"ELES ME LEVAM PARA O FINAL DA NOITE..."

 

Teste de Luigi's Mansion (3DS): quando o passado volta para nos assombrarMas estas não são as únicas novidades desta versão 3DS. Nintendo e GREZZO de fato integraram um modo multiplayer. Embora seja preciso apenas uma cópia do jogo para enfrentar o desafio do modo Practice, os jogadores que tiverem seus cartuchos podem jogar a campanha principal juntos. De qualquer forma, o segundo participante encarna Gooigi, uma cópia do protagonista que parece ser feito de borracha. Se ele tem todos os atributos do original, ele é, no entanto, incapaz de abrir portas e tem metade da energia; no entanto, ele compensa essas fraquezas por ter a capacidade de voltar a jogar após um certo período de tempo quando foi derrotado. Os colecionadores também podem usar alguns de seus amiibo para desbloquear vários bônus: Luigi permite que você sobreviva a um golpe fatal uma vez, Mario substitui os cogumelos venenosos enviados por certos inimigos por Super Cogumelos, Toad restaura energia ao jogador quando o 'falamos com ele e Boo aponta os quartos onde um de seus congêneres está escondido. Todos esses bônus facilitam muito a vida do herói, mas jogadores experientes devem facilmente passar sem eles. De fato, o jogo basicamente apresenta uma vida útil bastante curta, principalmente para quem já havia passado pela versão anterior, e essas ajudas apenas acentuariam essa armadilha.



 


QUALIDADE DYSON?

 

Teste de Luigi's Mansion (3DS): quando o passado volta para nos assombrarMas o que Luigi's Mansion realmente vale mais de quinze anos após sua primeira publicação? No geral, o jogo continua muito agradável, com sua atmosfera de horror à la Nintendo, ou seja, com um lado muito bem-humorado, e perseguir fantasmas com um aspirador de pó continua tão divertido, mesmo que a ação possa ser bastante repetitiva Tempo. Podemos lamentar que os gráficos não sejam tão suaves quanto na versão original, o que é explicado logicamente por seu novo suporte. Felizmente, o jogo permanece suficientemente legível e fluido para que isso não seja irritante. Luigi's Mansion 3DS é, portanto, altamente recomendável para jogadores que teriam perdido na época. No entanto, é muito mais dispensável para quem já o conhece, os poucos acréscimos voltados principalmente para os recém-chegados.


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