Teste de Just Cause 3: devemos agarrá-lo?

Teste de Just Cause 3: devemos agarrá-lo?Você conhecia o local de nascimento de Rico? Bem, trata-se de Medici, um arquipélago fictício cujas paisagens lembram fortemente as das costas mediterrânicas em geral e da Córsega em particular. A vida sendo bem feita, Medici caiu por alguns anos sob o jugo do general Di Ravello, um ditador como nosso herói gosta de derrubá-los. Mas não vamos nos aprofundar muito nos detalhes do cenário, que obviamente não tem muita importância. Como seus antecessores, Just Cause 3 deve ser tomado como um jogo de ação puro, povoado por personagens caricaturais que não ficariam deslocados em um filme dos anos 80, além da série Z. Lembremos mesmo assim que o tratamento aplicado a Mario Frigo, amigo de infância de Rico, e Dimah Al-Masri, cientista perturbado, é relativamente interessante, e que geralmente apreciamos vê-los intervir nas cutscenes que pontuam as missões. Além disso, a versão francesa, embora um pouco exagerada e sem sotaques do sul, geralmente é muito boa. No entanto, a história se resume a derrubar um ditador malvado, que está à frente de gigantescos depósitos de Bavarium, um minério poderoso com propriedades misteriosas. Não o suficiente para quebrar a cabeça, mas não é para isso que estamos aqui. Além disso, a cena introdutória do jogo dá o tom, irritante e explosivo, já que nos encontramos diretamente imersos na ação. Seus primeiros minutos serão gastos controlando um Rico posicionado nas asas de um avião, disparando lançadores de mísseis nas instalações abaixo! A partir daí, o ritmo mantém-se, pois a progressão na aventura gira em torno da libertação de aldeias e bases militares, libertação que se obtém simplesmente destruindo as várias instalações de Di Ravello (caminhões de propaganda, alto-falantes, tanques, transformadores, silos, estátuas com a efígie do general, antenas de satélite, etc., todas convenientemente pintadas de vermelho para serem facilmente identificáveis.




 


RICO, CASA, RICOCHE
 

Teste de Just Cause 3: devemos agarrá-lo?Obviamente, muitas armas e veículos militares estão à nossa disposição para explodir tudo isso. Mas às vezes a destruição está a apenas um telefonema de distância. Não, não estamos nos referindo aqui ao sistema de entrega rebelde, que permite que você solte instantaneamente qualquer equipamento (desbloqueado anteriormente) em qualquer lugar, mas o gancho de Rico, que não serve apenas para ele se mover com velocidade e velocidade. De fato, é possível usar essa garra para conectar diferentes objetos e depois retraí-la para aproximar esses diferentes elementos. Concretamente, podemos facilmente prender uma vaca a uma pá de turbina eólica, rebocar um carro sem gasolina ou até mesmo impulsionar um inimigo para os céus conectando-o a um foguete, enviar um barril explosivo em um tanque, levantar uma porta deslizante ou derrubar as instalações militares mais leves. Com um pouco de imaginação e preparação, portanto, é possível superar as bases inimigas mesmo quando você ficar sem munição.

Mas paralelamente à destruição, um mundo aberto como o de Just Cause 3 também deve oferecer um componente de exploração de qualidade. E deste ponto de vista somos servidos... 



Teste de Just Cause 3: devemos agarrá-lo?Essa liberdade de ação reforça o aspecto sandbox do jogo, que nunca se leva a sério. Mas paralelamente à destruição, um mundo aberto como o de Just Cause 3 também deve oferecer um componente de exploração de qualidade. E deste ponto de vista somos servidos, pois além do gancho e do pára-quedas já presentes no episódio anterior, Rico agora está equipado com um wingsuit, graças ao qual ele pode pairar no ar. Mas o melhor é que esses três acessórios podem ser combinados entre si. A partir do solo, podemos, portanto, lançar a garra em uma borda alta, acionar a abertura do pára-quedas imediatamente antes de pousar para ganhar altura, continuar com a abertura do wingsuit para começar a planar, s pendurar temporariamente, mas regularmente com um gancho no chão ou nas paredes próximas para restaurar a velocidade do traje alado e reativar o pára-quedas de tempos em tempos para evitar colidir miseravelmente em certos elementos decorativos. Após um curto período de adaptação, você consegue vincular todos esses movimentos com fluidez e, portanto, se mover em altíssima velocidade e agilidade, como um verdadeiro Homem-Aranha desinibido.



MUITO LIBERDADE CABRON


Teste de Just Cause 3: devemos agarrá-lo?É obviamente muito agradável, mas, em troca, nos encontramos abandonando a maioria dos veículos terrestres, que não suportam a comparação. É certo que algumas missões com script, desafios cronometrados (quase obrigatórios, pois permitem desbloquear habilidades adicionais) e eventos aleatórios nos obrigam a usá-los, mas no final, carros e outras motocicletas caem no esquecimento neste episódio. Mesmo que sejam numerosos, e mais manejáveis ​​do que nas partes anteriores! Ponto positivo, por outro lado, para o level design, que depende muito da verticalidade e, portanto, permite o uso permanente dos três acessórios milagrosos de Rico. Do ponto de vista técnico, o jogo sopra um pouco quente e frio. Muito bonito de longe, mas longe o suficiente de ser bonito de perto, Just Cause 3 exibe esplêndidas paisagens mediterrâneas assim que ganhamos altura, mas nunca nos deslumbra quando estamos no chão. Além disso, nunca nos é dada a oportunidade de visitar o interior dos muitos edifícios presentes nas ilhas. Isso não impede que os desenvolvedores nos imponham muitos longos tempos de carregamento assim que saímos da exploração em si (lançamento de uma missão principal ou secundária, por exemplo). Outra decepção é a falta de um modo multiplayer real, embora a comunidade Just Cause 2 tenha conseguido criar um há alguns anos. Será necessário se contentar com simples rankings online, que se encaixam nas ações mais inócuas (maior distância percorrida com um gancho, maior altura alcançada pelo pára-quedas, número de inimigos mortos em alguns segundos etc.). Para isso, o jogo tenta se conectar regularmente aos servidores da Square Enix, o que pode ser irritante quando você não tem uma conexão de Internet muito estável. Apesar destas pequenas falhas, o balanço continua extremamente positivo. E se ainda está longe de estar no auge de um GTA 5 por exemplo, Just Cause 3 ainda se torna a melhor Just Cause que já viu a luz do dia. E isso já é muito!



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