Teste Borderlands 2

Teste Borderlands 2Se essa nova aventura ainda se passa no planeta Pandora, ela traz quatro novos personagens, para o mesmo número de classes. Axton, o Comando, pode implantar uma torre automática para apoiá-lo em combate. Maya, a Sereia, tem um poder de bloqueio de fase que paralisa temporariamente seus inimigos. Salvador, o Défourailleur, é capaz de empunhar duas armas ao mesmo tempo. Zero, o Assassino, sabe se tornar invisível e projetar um chamariz holográfico para enganar seus adversários. Cada classe, portanto, tem um poder especial fundamental, que serve como base para um desenvolvimento relativamente profundo, já que você pode gastar os pontos de experiência em três árvores de habilidades distintas. Esta é uma primeira pista da riqueza do jogo que, graças à sua herança hack 'n' slash, não hesita em multiplicar as recompensas para o jogador. Diabolicamente eficaz, Borderlands 2 oferece saques infinitos. Nunca paramos de abrir baús e saquear cadáveres, para pegar armas com características sempre diferentes. Incendiário, fará maravilhas contra a carne. Elétrico, o outro se tornará o terror dos inimigos robóticos. Uma espingarda será interessante por seu dano, enquanto outra oferecerá um tempo de recarga melhor. E estudaremos cuidadosamente o nível de zoom dos diferentes rifles de precisão. No final das contas, é com grande prazer que comparamos constantemente tudo o que coletamos, a fim de encontrar a arma mais poderosa. O bom e velho princípio da cenoura funciona tanto mais quanto este segundo episódio apresenta várias pequenas novidades destinadas a motivar ainda mais o jogador. Podemos citar, por exemplo, as armas da marca Tediore, que lançamos como granadas ao recarregá-las (e que depois se rematerializam em nossas mãos). Ou as estações Modif-Eclair que permitem mudar de cabeça e de roupa. Ou eridium, um minério precioso usado para comprar upgrades de personagens no mercado negro. Borderlands 2 nunca é revolucionário em relação ao primeiro episódio, mas, com pequenos toques, corrige as principais falhas. Assim, agora temos um banco onde armazenar nossas armas excedentes e um cache que permite que elas sejam transmitidas de um personagem para outro. Três anos atrás, você tinha que comprar conteúdo para download para ser elegível para ele...

 





Duas vezes a diversão!

 

Teste Borderlands 2O segundo sistema de vento, que nos dá a oportunidade de nos levantar quando caímos na batalha, também foi aprimorado. Ainda se trata de matar um inimigo em pouco tempo para ficar de pé, mas agora você pode se movimentar rastejando, o que é muito prático para não ficar preso atrás de um obstáculo esperando estupidamente pela morte. Também podemos saudar a presença de paisagens um pouco mais variadas do que antes, já que as áreas desérticas alternam com paisagens nevadas, cidades compactas, fábricas abandonadas ou até lagos pantanosos. Algumas missões secundárias têm objetivos opcionais, que permitem ganhar uma quantia adicional de dinheiro. Além disso, o conceito de missões falíveis está surgindo. São missões que nos impõem uma restrição (tempo limitado, necessidade de ferir um inimigo sem matá-lo...) e que podem ser repetidas em caso de falha. Nunca mesquinho com recompensas, Borderlands 2 também oferece "pontos de brutalidade", que geralmente são ganhos sem perceber, ao completar muitos pequenos desafios (matar tantos inimigos, rolar tantas criaturas, colocar tanto dinheiro de lado, abrir tantos baús, etc.). Em outros jogos, eles são chamados de conquistas e não faz sentido. Aqui, nos permite melhorar nossos personagens aumentando gradualmente o máximo de saúde, dano, precisão... já visto no primeiro episódio. Tudo é feito para que cada jogador possa realmente personalizar seu herói. O que é bom, já que o jogo é ainda melhor em coop! Jogando quatro, enfrentamos inimigos mais resistentes, ganhamos mais loot, podemos montar vários em veículos e, do nada, podemos fazer alguns combos bacanas com os diferentes poderes dos personagens. Portanto, não há absolutamente nenhuma razão para se privar disso.



 

Nas fronteiras da realidade

 

Teste Borderlands 2Mas deixe que os jogadores anti-sociais fiquem tranquilos, a aventura continua agradável em solo. As missões são mais variadas do que no primeiro episódio e, acima de tudo, o humor é onipresente. Se o cenário geral não é nada transcendente, cruzamos com prazer muitos personagens não-jogadores coloridos. Começando com "o bonitão Jack", que atua como o grande vilão do dia, e Tiny Tina, uma garota que não carece de caráter. Sem falar nos robôs clap-trap, que estão mais uma vez no jogo! No entanto, tudo isso não impede que o jogo às vezes seja um pouco repetitivo demais, principalmente quando os inimigos vêm repovoar os sets um pouco rápido demais. Mas não entre em pânico, esse defeito é muito mais sensível para o testador, obrigado a colocar dezenas de horas de jogo seguidas, do que para o jogador que se beneficiará da aventura de forma mais fragmentada. Por outro lado, todos poderão lamentar a política editorial fortemente orientada para os conteúdos descarregáveis. É certo que os quatro grandes DLCs do primeiro Borderlands eram muito honestos e não tinham nada a ver com uma farsa. Mas quando vemos que apenas um mês após o lançamento de Borderlands 2, conteúdo adicional já será lançado e que oferecerá uma quinta classe de personagem, dizemos a nós mesmos que os desenvolvedores deliberadamente não colocaram tudo no jogo básico. Não vamos segurá-los com muito rigor, porque o jogo já é muito eficaz e agradável como é. Especialmente em sua versão para PC, que multiplica as vantagens. Não só os gráficos cel-shaded são ampliados em comparação com as versões de console (alta resolução, grande fluidez, anti-aliasing, campo de visão ajustável...), mas os proprietários de placas gráficas NVIDIA também terão acesso a efeitos físicos realmente impressionantes. Ao ativar a opção PhysX, cada impacto de bala no chão causa o aparecimento de pedras, os tecidos tremulam ao vento e rasgam sob o efeito das balas, as pedras lançadas pelos inimigos se acumulam no chão em vez de desaparecerem e os líquidos são manuseados mais realista. Como sempre, continua cosmético para não prejudicar ninguém, mas, por uma vez, sentimos uma diferença real. Por fim, o único problema técnico de Borderlands 2 vem do eterno bug de atraso de exibição das texturas do Unreal Engine 3. Regularmente, as texturas aparecem borradas por alguns instantes, na hora em que sua versão em alta resolução é carregada. Uma ninharia diante das inúmeras qualidades do jogo, que nos promete dezenas de horas de verdadeira diversão. Moralidade: se você gostou do primeiro episódio, vá para Borderlands 2 porque o sucesso é ainda maior!



 

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