Teste a Recompensa do Rei: A Lenda

    Teste a Recompensa do Rei: A LendaTendo em mente esse contexto histórico, não será surpreendente notar que os princípios fundamentais de King's Bounty: The Legend são muito próximos aos de Heroes of Might and Magic. Assim, o jogo se passa em dois níveis: o mapa de aventura, onde o herói viaja, coleta tesouros, alista tropas, cumpre missões... e as fases de combate, onde os soldados e criaturas do personagem muitas vezes enfrentam adversários. Como manda a tradição, esses jogos acontecem turno a turno, em cenários sistematicamente pavimentados de forma hexagonal. Para vencer, é necessário gerenciar inteligentemente os movimentos das tropas, bem como suas habilidades especiais, apoiando-as graças aos vários feitiços do herói. No entanto, o jogo inova ao colocar regularmente no chão obstáculos, baús de tesouro e até dispositivos especiais, que atacam ou ajudam as unidades vizinhas. Uma ideia muito boa, que permite enriquecer ainda mais o aspecto estratégico do combate. Por outro lado, o mapa de aventura se livra completamente do baseado em turnos, em favor de um sistema de movimento em tempo real. Perdemos o aspecto de gestão da cidade de Heroes of Might and Magic, mas ganhamos em fluidez. Viajar pelo mundo se torna muito mais natural e agradável, você pode evitar certos inimigos (que fazem rondas e não estão mais desesperadamente estáticos) e o aspecto de role-playing passa a ter precedência sobre a estratégia.



     

    Role play... e engraçado

     

    Teste a Recompensa do Rei: A LendaComo na maioria dos hack & slash, o desenvolvimento do herói é realizado através de três árvores de habilidades (poder, espírito, magia) que influenciam muito suas habilidades. Naturalmente, os itens de inventário também têm alguma importância. Mais surpreendentemente, eles são assistidos pela possibilidade de se casar e ter filhos! Ter uma esposa traz um bônus (que depende da donzela em questão) e quatro espaços de inventário adicionais... que no final podem ser ocupados pelos descendentes, também fontes de bônus. Se tiver vontade, pode até se divorciar e abandonar toda essa gente linda, para melhor recomeçar com outra! Mas cuidado, a mulher abandonada leva não apenas sua prole, mas também um quinto do seu ouro... Os desenvolvedores obviamente não têm falta de humor! Além disso, eles assumem sem vacilar todos os clichês da fantasia heróica, e até os desviam regularmente em favor de situações que muitas vezes atingem o alvo. Ricos, numerosos e bem escritos, os diálogos não carecem de tempero e às vezes até permitem que você resolva certas missões além do combate. Não esperávamos tanto! Infelizmente, esses diálogos são um pouco maltratados por uma tradução irregular que, se aceita bem o fluxo dos textos em geral, regularmente tropeça no tapete. Além dos erros "inevitáveis" de digitação, ortografia ou gramática, também existem algumas inconsistências (um personagem chamado outrora Iron Richard, outrora Richard Dacier, a "caixa enfurecida" que às vezes se torna a "caixa da raiva" ...). E, como um furúnculo no nariz de uma linda princesa, a altura é alcançada com a tradução errônea de "virar" para "virar". "Turn 1", "Turn 2" exibido aproximadamente a cada novo turno do jogo, dá a ela um pequeno problema...



     

    L'amour du travail bien fait

     

    Teste a Recompensa do Rei: A LendaAo contrário da equipe de tradução, os desenvolvedores nos encantam com sua busca constante pela perfeição. Do esqueleto que ganha vida quando você encosta muito nas paredes de uma cripta, às peças que se desintegram quando você pega um tesouro, muitas animações inúteis e, portanto, essenciais colocam um sorriso em seu rosto. Essa atenção aos detalhes afeta até a interface, que é absolutamente excelente. O menor ícone se beneficia de gráficos e enfeites extremamente finos, precisos e legíveis. Além disso, como nas produções da Blizzard, o baixo número de polígonos de certos personagens e fundos é amplamente compensado pelo design bem-sucedido. Na realidade, o título de Katauri Interactive tem essa coisinha extra, que diferencia o trabalho de ordem da realização apaixonada. Além disso, sinal dos grandes jogos, King's Bounty: The Legend sofre da síndrome da falha temporal. Uma vez que o jogo começa, você não consegue ver o tempo passar e passa noites sem dormir sem nem perceber. Uma droga real, e é bom!




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