Testar última janela

Testar última janelaUm cara muito engraçado, esse Kyle Hyde. Policial em Nova York, o garoto bonito e de aparência desiludida devolveu seu distintivo depois de matar um policial que passou para o lado negro. Baseado em Los Angeles, nosso herói agora arrasta seu baço para uma atividade muito proibida como representante de vendas. A Red Crown, a empresa que o emprega, felizmente é gerida por Ed, um antigo amigo do seu falecido pai, que ocasionalmente lhe confia missões não oficiais para procurar objectos desaparecidos e tolera a sua preguiça... pelo menos até quinta-feira, 18 de Dezembro de 1980 Naquele dia, cansado dos desaparecimentos regulares de seu empregado preguiçoso, Ed manda nosso novato de volta para seus estudos, ou melhor, para seu estúdio sujo. Livre de suas raras obrigações, Kyle aproveita a oportunidade para se desocupar no prédio onde se instalou, o Cape West, um antigo hotel cujos quartos foram convertidos em acomodação pela dona do local, Sra. Patrice. Longas horas de peregrinação que lhe permitirão aprender mais sobre seus vizinhos, policial aposentado irascível, viúva não realmente de luto, músico sem dinheiro e outros casos sociais.



A arte perdida de guardar um segredo

Testar última janelaComo se de propósito, nosso homem recebe no mesmo dia uma ordem de missão anônima, que o convida a investigar, mediante pagamento de uma taxa, um evento ocorrido anos antes em Cabo Oeste. 1955, 1967, as investigações de Kyle o levarão a se interessar pelas horas mais ou menos gloriosas deste edifício que viu derramamento de sangue. Um misterioso assassinato, roubos e coisas não ditas, Last Window reúne todos os ingredientes de uma boa investigação ao estilo americano, chuvosa e (quase) não violenta. Só que o cinza aqui é todo interior, toda a ação acontecendo dentro das paredes do antigo hotel, sem que seja possível sair dele a não ser pelo tempo de breves cutscenes. Esta unidade de lugar não é acompanhada por uma abundância de detalhes. Vários quartos estão fechados e você não pode visitar como achar melhor aqueles que são teoricamente acessíveis a você. Extremamente linear, a produção do CING nem deixa você livre para escolher a ordem em que realiza as ações essenciais. Quando você se encontra em uma sala e a aventura exige que você pegue um objeto lá, você não pode deixá-lo até que tenha completado esta ação. O preconceito não é totalmente condenável.



Um misterioso assassinato, roubos e coisas não ditas, Last Window: The Secret of Cape West reúne todos os ingredientes de uma boa investigação ao estilo americano, chuvosa e (quase) não violenta.

Testar última janelaConcebido como um verdadeiro romance interativo – o console deve ser mantido na vertical e todas as suas ações são escritas em um livro virtual real – Last Window: The Secret of Cape West só poderia ser dirigista. Uma aparência de liberdade de ação, no entanto, teria sido apreciável, especialmente porque as missões de Kyle não são todas empolgantes. Entre caçar trocados em seu apartamento ou vender itens de US $ 3 cada para seus queridos vizinhos, você não ficará sufocado em adrenalina. Esta ausência de grandes apostas permite ao CING colocar o seu jogo e as suas personagens, ter tempo para apresentar as motivações, as grandes fraquezas e as pequenas forças de cada um, nomeadamente através de inúmeros diálogos. O uso vertical da máquina, que permite uma exibição face a face de seu herói e seu interlocutor, destaca essas conversas. Cada um aparece na forma de um esboço animado, cuja sutileza admiraremos se não apreciarmos o estilo, e se envolve em inúmeros diálogos parcialmente interativos (Kyle às vezes pode pular em uma das respostas de seu companheiro de conversa) . Em um mundo ideal, o lugar ocupado pela narração obrigaria o CING a cuidar de seu cenário e da atmosfera de seu título. Neste último ponto, a produção definitiva dos japoneses não carece de prestígio, com seus ambientes empoeirados, mas pouco perturbadores, e sua atmosfera de fim de era. Infelizmente, tudo isso é terrivelmente lento e o quadro não excitará muitas pessoas. Apesar das inúmeras revelações neste episódio – tanto sobre o passado desta estranha residência quanto sobre os dramas familiares de Kyle e seus vizinhos – Last Window nunca consegue encontrar seu ritmo, perdendo você em insuportáveis ​​idas e vindas no prédio moribundo, impondo-se de passagem a história dos estados de espírito dos NPCs que são mais caricaturais do que complexos. As fases do movimento são de pouco interesse – andamos com a caneta em um mapa grosseiro do local enquanto uma representação 3D vil do ambiente aparece na segunda tela – nada mais do que as sequências de busca e exploração. Um tipo engraçado, aventura engraçada e o baço de Kyle Hyde está bem em seu lugar neste jogo acinzentado, suave e sombrio. Olá Tristeza!






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