Testar Avanço de Metal Slug

    Testar Avanço de Metal SlugAo contrário do que se possa pensar, Avanço Metal Slug não é de forma alguma uma conversão de uma das versões que surgiram no extinto Neo Geo. Apesar da presença de inúmeras capturas de tela e alguns vídeos, a confusão era bastante legítima. Também experimentamos a mesma sensação quando o cartucho é inserido em seu GBA SP: gráficos (quase) idênticos, uma trilha sonora familiar e jogabilidade que ainda é explosiva. Não se engane, Avanço Metal Slug é de fato um episódio completamente novo e isso pode ser reconhecido na página de seleção de personagens.



     

    sempre olheiro

     

    Testar Avanço de Metal SlugSaiam Marco, Tarma, Fio e Eri, agora são os soldados Walter e Tyra que dividem o cartaz e que terão que enfrentar os exércitos inimigos. O medidor de energia também faz parte das novidades presentes no Avanço Metal Slug. Seu personagem, portanto, não sucumbirá ao menor fogo inimigo e será capaz de receber vários golpes (isso depende do poder do ataque) antes de desistir do fantasma. No entanto, uma vez que sua barra de saúde seja esvaziada, você sempre será enviado de volta ao posto de controle mais próximo. Não muito embaraçoso, dada a baixa dificuldade do jogo, mas francamente frustrante na frente de um chefe, pois em caso de morte prematura, será necessário retomar o confronto desde o início. Mas antes de embarcar na batalha, descobrimos a presença de uma página que permite o acesso a várias seções. São as seções "Cards" e "Prisoners" que chamam a atenção e mostram que é possível armazenar bônus durante o jogo. De fato, ao entregar os muitos prisioneiros (alguns dos quais estão escrupulosamente bem escondidos), eles lhe darão itens em troca do seu bom gesto: comida, armas, munições e cartas. Esses itens são 100 em número e permitirão que você desbloqueie bônus como novos veículos (aqui chamados de Slugs) ou até níveis secretos, mas que não têm nada a ver com missões por direito próprio. Estes também são cinco em número, conforme anunciado pela SNK Playmore. Um pouco de luz certamente, mas conhecendo a série de Metal Slug com sua dificuldade pronunciada e seus muitos ramos, sempre poderíamos esperar boas horas de boas risadas, mas infelizmente não é o caso de Avanço Metal Slug.



     

    Vergonhosamente curto!

     

    Testar Avanço de Metal Slug1h30, que é o tempo que um seguidor da série (conta entre 3 e 4 horas para um jogador médio) leva para completar as cinco missões do jogo. É simplesmente escandaloso, sem falar que a dificuldade não está no ponto. Um conselho, escolha o modo "Hard" desde o início se quiser um pouco de tempero no seu prato. Cada nível é vergonhosamente curto e os Bosses, por mais imponentes que sejam, não resistirão aos seus ataques por muito tempo, uma vez que você tenha dominado a técnica para derrubá-los efetivamente. A verdadeira dificuldade está apenas no último Boss, que lhe trará dificuldades, dada a sua enorme longevidade e a falta de munição à sua disposição. Uma vez que a "Missão Final Concluída" é exibida, espera-se desbloquear uma nova série de missões. Não, só existe a possibilidade de ir em busca de cartas e outros prisioneiros para aumentar um pouco o interesse do jogo, principalmente porque é impossível conectar um segundo Game Boy para refazer as missões juntos. "É uma pena" como diriam nossos amigos do outro lado do Canal! Também podemos apontar um design de nível singularmente carente de imaginação. Além dessa grande falha, Avanço Metal Slug continua sendo um título que tem o mérito de ser divertido, de oferecer uma conquista concreta (ainda longe de exibir a infinidade de inimigos e animações como no Neo Geo, mas isso é bastante normal dadas as capacidades do console portátil) e acima de tudo uma jogabilidade eficaz.




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