Revisão de Battlefield 1: guerra suja, a real, como você nunca viu antes

Revisão de Battlefield 1: guerra suja, a real, como você nunca viu antesDepois de um Battlefront visualmente agradável que sofreu com uma jogabilidade excessivamente permissiva, os desenvolvedores da DICE se esforçaram em Battlefield 1 para se tornar o FPS que estará em todos os PCs e consoles na próxima temporada de férias. Foi depois de alguns dias passados ​​em Estocolmo nos estúdios do desenvolvedor onde pudemos testar o jogo em PCs de corrida que conseguimos ter uma ideia do futuro da série. Claramente, as coisas estão indo na direção certa com um mecanismo Frostbite 3 que envia grande, desde que seu hardware seja adequado. Partículas em abundância, grandes redemoinhos de fumaça após uma barragem ou camadas de mostarda são muito bem representadas. As partículas também entram em jogo quando os depósitos de munição são atingidos. Devemos também saudar a impressionante renderização do motor de destruição, já que o campo de batalha muda profundamente sob o impacto de artilharia e explosivos de todos os tipos. Da cratera no solo ao desmoronamento dos prédios, tudo é dinâmico, potencializando a imersão e melhorando o uso tático dos ambientes. É especialmente a bordo de tanques que isso será o mais apreciável, porque uma casa agora fornecerá apenas proteção temporária, o tempo para o inimigo reduzi-la a uma pilha de escombros, que leva apenas alguns tiros.




HARD BOILED


Revisão de Battlefield 1: guerra suja, a real, como você nunca viu antesAlém disso, o impacto dos veículos foi bastante revisto para cima, já que o jogo se concentra no trabalho da infantaria e suas armas antiquadas. Consequência dessas mudanças: armas com precisão muito menor do que a que você viu no Battlefield 4, pentes pequenos e cadências de tiro menores. Agora você terá que correr riscos para obter seu frag e muitas vezes um duelo terminará em combate corpo a corpo, resolvido com uma pá ou um martelo de trincheira. Não vamos esquecer as granadas de gás que lançam manchas de mostarda no campo de batalha, obscurecendo a visão dos inimigos e perfurando seus pulmões ao mesmo tempo. Para combater isso, você terá que colocar sua máscara de gás, o que terá o efeito de reduzir drasticamente o campo de visão, além de impedir o uso de armas de mira de ferro. Este lado visceral, também sentimos contra veículos na medida em que o soldado médio está agora muito indefeso, enquanto a eliminação de um veículo blindado será uma verdadeira vitória em si e não apenas um simples frag como qualquer outro . Para evitar que essa queda de ritmo se torne muito fácil, as aulas foram sutilmente equilibradas. Pensamos em particular no Medic que tem um arsenal realmente eficaz, bem como nos snipers que não poderão mais acampar silenciosamente. De fato, a lente de todas as armas com mira brilhará intensamente, o que inevitavelmente identificará os campistas. 



Agora você terá que correr riscos para obter seu frag e muitas vezes um duelo terminará em combate corpo a corpo, resolvido com uma pá ou um martelo de trincheira. 


Revisão de Battlefield 1: guerra suja, a real, como você nunca viu antesCada classe encontra assim a sua utilidade, desde o Medic que pode ajudá-lo a ficar de pé (um sistema também lhe diz onde está o médico mais próximo para saber se é melhor reaparecer diretamente ou esperar por ele) até o anti-assalto barded -equipamentos de tanques, ou o suporte que aproveita suas armas pesadas para impedir o avanço inimigo, sempre há algo para todos. Pequena novidade, pilotos e outros motoristas de tanque agora têm sua própria classe especializada. Este último estará muito menos equipado do que os outros, geralmente com uma pistola em versão carabina (carabina c96 ou carabina P08), o que impede que os jogadores usem os veículos como táxis para chegar à frente. Dito isso, basta ir buscar o equipamento de qualquer jogador que tenha caído no campo de honra para voltar à sela. Você certamente já viu na versão beta os soldados de elite, o lança-chamas, a sentinela (armadura e metralhadora Vickers embaixo do braço) e o soldado antitanque com seu enorme rifle antimaterial. A ideia vem diretamente do Battlefront, pois tudo o que você precisa fazer é encontrar uma caixa com o equipamento para se tornar um soldado de elite. Exatamente como heróis do Battlefront com tokens. A principal diferença, é claro, é que essas caixas são muito mais difíceis de detectar do que Vader Tokens em Star Wars Battlefront. Cada elite terá suas vantagens e desvantagens. O lança-chamas é resistente a ataques, mas seu tanque de gasolina é muito frágil. A sentinela possui uma armadura muito forte que suporta o máximo de dano, mas impede o uso da máscara de gás, deixando o soldado vulnerável ao gás mostarda. Finalmente, se o atirador antitanque é de rara potência e precisão, pesa toneladas e faz barulho de todos os demônios.




A ARTE DA GUERRA


Revisão de Battlefield 1: guerra suja, a real, como você nunca viu antesA nível de artilharia, Battlefield 1 é finalmente uma pequena decepção em comparação com os opuses antigos, já que a variedade de armas é muito menor. Em primeiro lugar, não existe diferença entre as diferentes facções, exceto no design do uniforme. O arsenal disponível não varia nem um pouco dependendo de suas escolhas. Concretamente, cada classe tem cerca de cinco ou seis armas cada uma oferecida em diferentes versões, principalmente em termos de óptica de mira. Podemos modificar alguns aspectos das armas, mas apenas do ponto de vista estético para garantir que o equilíbrio de forças não seja afetado. Além disso, armas com pinturas especiais estarão disponíveis no sistema Battlepacks. Estas são caixas que você recebe enquanto joga que contêm skins de armas para decorar suas armas. Essas skins podem ser recicladas para criar a que você sempre quis. Nesse sentido, saiba que você não precisa mais passar pelo Battlelog para modificar seu loadout, pois essas funções estão diretamente integradas ao jogo. Apesar do viés da Guerra de 14, o jogo tem mais uma sensação da Segunda Guerra Mundial, já que a grande maioria das armas disponíveis são automáticas ou pelo menos semiautomáticas. Uma liberdade tomada com a história para a coroação da jogabilidade. A Assault Class MP18 é, portanto, uma arma de época, mas extremamente rara no campo de batalha. Um arsenal que você poderá usar nos 9 mapas disponíveis. Se Saint Quentin e Sinaï já foram vistos na versão beta, adoramos Amiens e seu ambiente urbano que permite lutas ferozes. Mas também o Monte Grappa que envia os soldados para um confronto num vale dos Alpes. Observe também que uma décima carta deve aparecer em dezembro (Giant's Show).



Apesar do viés da Guerra de 14, o jogo tem mais uma sensação da Segunda Guerra Mundial, já que a grande maioria das armas disponíveis são automáticas ou pelo menos semiautomáticas. Uma liberdade tomada com a história para a coroação da jogabilidade. 


Revisão de Battlefield 1: guerra suja, a real, como você nunca viu antesA maior parte do show deve ser vista no modo "Operations", que é de fato uma parte estendida de Domination. Os atacantes têm várias tentativas para empurrar os defensores de volta ao seu último refúgio. Dispostos como mini-campanhas, esses jogos geralmente ocorrem em vários mapas, com uma pequena narração que explica os meandros da batalha ao longo do conflito. Para equilibrar e prolongar o confronto, os perdedores muitas vezes receberão gigantes, essas enormes unidades que terão que ser destruídas. Se o Zeppelin é o mais espetacular (especialmente quando é abatido e cai), o trem blindado e o cruzador são igualmente mortais. No novo lado, descobrimos o modo "War Pigeons" onde os jogadores devem manter um objetivo (o pombo) por um certo tempo, depois deixá-lo voar para pontuar. Neste momento, a equipe adversária terá a oportunidade de diminuir a volátil e, assim, evitar que um ponto seja marcado. Com um multiplayer bastante clássico, é o modo single player que prende toda a nossa atenção. Saia do super-soldado que você joga ao longo da campanha e seja bem-vindo ao sistema de "histórias de guerra".


FINALMENTE SOLO DE VERDADE!


Revisão de Battlefield 1: guerra suja, a real, como você nunca viu antesO solo é dividido em 6 mini-campanhas, cada uma das quais faz você encarnar um personagem distinto, em uma frente diferente, em um momento diferente e, acima de tudo, com uma nova narrativa a cada vez. Por exemplo, o personagem da campanha "Através da lama e do sangue" é um motorista de tanque, ex-motorista particular, que nos conta sobre sua guerra. Poucos elementos narrativos são, portanto, destilados além das cutscenes. Por outro lado, em Avanti Tavoilla, a campanha na Itália, o herói conta sua história à filha. Há menos vídeos, enquanto algumas ações são comentadas por uma grande voz vinda do nada. Este modo single-player é claramente a grande surpresa deste Battlefield 1, oferecendo uma abordagem muito longe da habitual glorificação da guerra misturada com o patriotismo americano habitual neste tipo de produção. Com histórias críveis, centradas em heróis que querem voltar para casa, a imersão é ainda melhor. Mesmo que ainda estejamos longe de questionar um Spec OPS The Line ou um This War of Mine por exemplo.

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