Of Orcs and Men: todos os detalhes do jogo em uma prévia

Of Orcs and Men: todos os detalhes do jogo em uma préviaCoisa curiosa essa chance. Apesar de já terem imaginado o conceito de Of Orcs and Men, os dois principais role-players de Cyanide tiveram a oportunidade de trabalhar diretamente na bíblia de JR Martin, que exploraram por dois títulos não totalmente empolgantes. A franquia literária monstruosa estando (muito) temporariamente esgotada, Of Orcs and Men pode agora se beneficiar de toda a atenção de seus pais, ou pelo menos de Sylvain Séchi, que se tornou o produtor do produto cujo desenvolvimento foi confiado aos parisienses de Aranhas. Ideia engraçada de reunir em torno de uma licença completamente desconhecida, mas exibindo grandes ambições, um produtor insatisfeito com sua última criação e uma equipe cujo único trabalho pessoal, Faery: Legends of Avalon, dificilmente convenceu. Mas para ver as primeiras sequências de Of Orcs and Men, os sucessos e fracassos de cada um foram dissecados, digeridos também, e a alquimia funcionou. Muito mais bonito que Game of Thrones e muito menos vazio que Faery, o épico de fantasia medieval girado usando o Silk Engine tem um certo rosto e um pouco de continuidade em suas ideias sombrias.



 

Um orc, um goblin e Adolf Hitler

 

Of Orcs and Men: todos os detalhes do jogo em uma préviaA tendência atual é para a "maturidade" lúdica? Se a realidade do fenômeno ainda precisa ser verificada, a palavra é pronunciada por muitos desenvolvedores, que justificam seu uso pelo próprio desembarque na idade adulta presumida, a travessia do marco fatídico dos anos trinta. Na hora de clarear o cabelo e na sequência de delicados cozidos, alguns desejam não só jogar títulos um pouco mais adaptados às suas exigências de homem, ou mulher, responsável, mas também projetar alguns. A atenção é louvável, mas podemos criar um jogo para adultos no solo da fantasia medieval, ou seja, um dos mundos mais conotados "neuneu irresponsável que só sai de seu quarto escuro para encontrar seus pares e jogar muitos dados ao comer batatas fritas"? Esta é a aposta dos franceses, que abandonam os valentes paladinos e messias da luz em favor de dois sinistros anti-heróis, o orc Arkaïl e o goblin Styx. Se os bandidos de sempre são os mocinhos do dia, quem pode enfrentar a gloriosa elegância dos bandidos? Os humanos, é claro, o papel de caçador do mal sendo devolvido ao seu imperador, que iniciou a aniquilação quase industrial de raças com a pele um pouco verde demais. Para acabar com o esquema sinistro antes que seus respectivos povos acabem em pedaços, o bruto, mas sensato e corajoso, embarca em uma missão de assassinato no topo. No entanto, a maturidade sublinhada do produto não se deve apenas a essa mudança de roteiro, por mais emocionante que seja. Para tratar um público em busca de aventuras tragicamente épicas, foi obviamente dado um cuidado especial aos diálogos, à coerência narrativa, mas a dimensão puramente lúdica do jogo também foi finamente esculpida. 



 

Apesar do equilíbrio da dupla, os confrontos parecem complicados e propícios ao desenvolvimento de táticas complexas, especialmente porque será necessário lidar com a tendência de Arkaïl de ficar com raiva quando ele é um pouco repreendido na briga."

 

Of Orcs and Men: todos os detalhes do jogo em uma préviaUm jogo de RPG em pares, mas sem cooperação, Of Orcs and Men coloca você continuamente no controle dos dois heróis, entre os quais você faz malabarismos constantemente. Você encarna um ou outro, alterna quando quiser e, durante as lutas, um sistema de pausa ativa, ou melhor, câmera lenta, permite definir a estratégia de todos e programar até quatro ações seguidas jogando as respectivas habilidades de seus cabeças quentes . Discrição e armas de arremesso para Styx, a grande luta que funciona para Arkaïl, as preferências de todos não surpreenderão ninguém. Apesar do equilíbrio da dupla, os confrontos parecem complicados e propícios ao desenvolvimento de táticas complexas, especialmente porque será necessário lidar com a tendência de Arkaïl de se irritar todo vermelho quando ele é um pouco reprimido na briga. No entanto, assim que o orc perde o controle de seus nervos, você perde o controle completamente e é reduzido a vê-lo esmagar tudo ao seu redor indiscriminadamente, incluindo Styx se você teve a má ideia de deixá-lo dentro do alcance das enormes lâminas de seu companheiro. Apesar de uma forte orientação de ação, linearidade voluntária e um tempo de vida razoável, Sylvain Séchi, que admite ter retornado da equação “bom RPG = RPG longo”, fala em cerca de quinze horas, a dimensão do papel não é negligenciada. Modelado no de Mass Effect, o sistema de diálogo dinâmico e cinematográfico parece eficiente e os inventários e habilidades são gerenciados separadamente para cada herói. Embora concebido em torno de ambientes fechados e uma narração rigorosa, Of Orcs and Men também deve ter o bom gosto de deixar alguma margem de manobra. Se não parecer possível se comportar como um verdadeiro bastardo durante todo o jogo, você ainda pode manter os dois amigos regularmente afastados do caminho da caridade. O abandono do maniqueísmo é de fato uma bela prova de maturidade. Confira no PC, Xbox e PS3 no início de outubro.



 



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