Clash Royale - Arc-X Arena 8 Deck Guide

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Você gosta de edifícios de cerco? Você vai adorar este baralho!



Em Clash Royale, este baralho, disponível na arena 8, ajudará você a passar pelas arenas, ver a arena lendária, como você verá. O decks de assentos, com base naArco-X ou argamassa, são bastante raros de se ver, mas não são ridículos por tudo isso. Aqui, vamos falar sobre o primeiro mencionado, em uma perspectiva relativamente simples de entender. Este baralho apareceu várias vezes no Tv royale, disputado pelos 200 melhores do mundo e se destaca pela leveza.



As cartas

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Arco-X

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Gárgulas

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Espírito do gelo

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Esqueletos

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espíritos de fogo

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Torre do Inferno

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O registro

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Bola de fogo


Custo médio do deck: 3,0

 


Estratégia - Função das cartas

 

- Arco-X : Seu condição de vitória primária. C'est a prédio da sede, ou seja, sua função original é Prejudicar diretamente em um prédio/torre, enquanto permanece em seu acampamento e, portanto, não é danificado por uma torre. Quando deixado sozinho e protegido, ele pode reduzir rapidamente os pontos de vida em um turno, se nada acontecer na frente dele.


- Gárgulas : é o principal proteção aérea doArco-X, fora da Bola de Fogo.

- Espírito do gelo : Porque pode congelar no lugar após a morte, é outro ferramenta defensiva qualidade, baixo custo. Portanto, é um excelente suporte para que seus feitiços ou tropas sejam mais eficazes.

- Esqueletos : Sempre lá para distrair tropas terrestres do oponente.

- espíritos de fogo : Eficaz contra exércitos de pequenas tropas e contra a qualidade contra o Gárgulas e sua Horda.

- Torre do Inferno : O eliminador de tanques, simplesmente.

- O registro : O melhor feitiço do jogo, que está aqui para você defender contra todos os tipos de tropas terrestres não-tanque, ser capaz retardar suas ações (empurrando-os para longe) e (ou) eliminá-los. Também pode ser usado para terminar um jogo, apenas no caso.


- Bola de fogo : O outro feitiço de defesa, mais poderoso e mais completo, podendo também terminar um jogo se necessário.

 

gameplay

 

Early game e mid game:

Quando olhamos para este baralho, podemos ver que há apenas uma condição de vitória verdadeira, como já foi dito: oArco-X. O que também podemos ver é que o resto foi escolhido para protegê-lo contra todas as probabilidades. Como na maioria dos decks, é melhor esperar no início do jogo, para não correr o risco de ser pego de surpresa, mas acima de tudo para conhecer as cartas que você realmente precisa defender.

Então seu objetivo é colocar seu Arco-X ao nível do rio, para que possa ser dentro do alcance da torre inimiga. Quando é colocado, eliminar qualquer coisa que possa impedi-lo ou danificá-lo e deixe-o fazer o seu trabalho. Porque o baixo custo deste deck, sinta-se livre para ciclo seu deck rapidamente, para reproduzi-lo e manter a pressão.

 

Ultimato - Elixir Duplo:

A estratégia é a mesma: manter a pressão constante para destruir a(s) torre(s) adversária(s). No entanto, você pode achar mais difícil usar oArco-X. Neste caso, não hesite em defendê-lo para garantir e use seus feitiços para destruir os pontos de vida restantes, enquanto continua a reciclar seu deck. Se você fizer isso bem, a vitória será alcançada.

 

Forças e fraquezas

Pontos fortes Pontos fracos
Clash Royale - Arc-X Arena 8 Deck Guide Baixo custo. Clash Royale - Arc-X Arena 8 Deck Guide A torre do inferno no inimigo, tão bem colocada.

Clash Royale - Arc-X Arena 8 Deck Guide Pode surpreender o adversário.

Clash Royale - Arc-X Arena 8 Deck Guide O Log é difícil de substituir pelo Zap.
Clash Royale - Arc-X Arena 8 Deck Guide Bastante sólido defensivamente. Clash Royale - Arc-X Arena 8 Deck Guide Unidades de dano por respingo podem ser um problema.

 

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