WoW Shadowlands - Patch 9.0.1 Modifiche alla classe Sciamano

WoW Shadowlands - Patch 9.0.1 Modifiche alla classe Sciamano

World of Warcraft: Shadowlands pre-espansione Aggiornamento 9.0.1 porta con sé una moltitudine di cambi di classe, E il Chaman non ha fatto eccezione. Molte classi troveranno alcune delle loro abilità più popolari che sono state rimosse molte espansioni fa e la loro acquisizione di abilità modificata a causa dell'enorme riduzione di livello introdotta in questo stesso aggiornamento.



Non tutte le classi hanno ricevuto enormi modifiche, ma Shaman ha sicuramente assistito a un discreto cambiamento di classe (la salute aggiunta della reincarnazione è certamente piacevole). Di seguito è riportato l'elenco completo delle modifiche di classe a Shaman nell'aggiornamento 9.0.1 pre-espansione di Shadowlands. Per le note complete sulla patch, assicurati di controllare il collegamento qui, dove sono elencate ulteriori modifiche alla classe.

Shaman - Cambiamenti di classe nell'aggiornamento 9.0.1 di Shadowlands

GENERALI

  • Nuova passiva: reincarnazione migliorata - La reincarnazione ora ti fa rivivere con il 20% di salute aggiuntiva.
  • Tutti gli sciamani ora possono usare le seguenti abilità:
    • Nuova abilità: Arma lingua di fuoco: aggiungi alla tua arma l'elemento Fuoco per 1 ora, facendo sì che ciascuno dei tuoi attacchi infligga danni da fuoco aggiuntivi.
    • Guarigione a catena - Cura il bersaglio amico, quindi salta per curare i 2 alleati vicini più feriti (3 per il ripristino). La guarigione è ridotta del 30% ad ogni salto.
    • Healing Creek Totem - Evoca un totem ai tuoi piedi per 15 secondi che cura una parte ferita o un membro dell'incursione entro 40 yard ogni 2 secondi.
    • Lightning Shield - Circondati di Lightning Shield per 30 minuti. Gli attaccanti in mischia hanno una probabilità del 100% di subire danni da natura. Solo uno scudo elementale alla volta può essere attivo sullo sciamano.
    • Catena di fulmini: scaglia un fulmine contro il nemico, infliggendo danni da natura, quindi balzando verso altri nemici vicini. Colpisce 3 bersagli in totale.
    • Flame Shock - Brucia il bersaglio con il fuoco, infliggendo danni da fuoco, quindi danni da fuoco aggiuntivi in ​​18 secondi.
    • Frost Shock - Raffredda il bersaglio con il gelo, infliggendo danni da gelo e rallentando la velocità di movimento del bersaglio del 50% per 6 secondi.
  • Modifiche ai talenti PvP:
    • Skyfury Totem, Grounding Totem e Counterstrike Totem ora hanno 50 punti ferita (era 5 punti ferita). Qualsiasi danno subito uccide automaticamente il totem.

ELEMENTARE



  • Nuova abilità: Spiritwalker's Grace - Evoca gli spiriti guida per 15 secondi, consentendo il movimento mentre si lanciano incantesimi da sciamano. Calcinabile durante la fusione.
  • Flame Shock ora ha una durata di 18 secondi (invece di 24 secondi).
  • Lightning Shield: genera 5 Maelstrom per lo Sciamano quando attaccato.
  • Probabilità di attivazione di Onda di Lava ridotta al 10% (invece del 15%).
  • Ancestral Guidance (Talent) non ha più un cooldown globale.
  • I seguenti talenti sono stati modificati:
    • Nuovo talento: Echo Shock (sostituisce Call Thunder) - Shock il bersaglio per danni elementali e crea un'eco ancestrale, causando il tuo prossimo danno diretto o incantesimo di guarigione da lanciare gratuitamente 1 secondo dopo.
    • Nuovo talento: Scarica statica - Scarica l'energia in eccesso dal tuo scudo anti-fulmine, infliggendo danni da natura a un nemico entro 40 secondi ogni 0,5 secondi per 3 secondi. I bersagli con il tuo Flame Shock su di essi sono preferiti.
    • Elemental Blast ora aumenta il tuo colpo critico, rapidità o maestria del 3% invece delle valutazioni delle statistiche e genera 30 Maelstrom. Elemental Explosion Overload genera 15 Maelstrom.
    • La maestria dei totem è stata rimossa.
    • Ascendance ora scatena un'esplosione di lava su tutti i tuoi bersagli Flame Shock e aggiorna la loro durata di Flame Shock a 18 secondi dopo l'attivazione.
    • La meteora elementale del fuoco primordiale dell'Elementalista è ora limitata a 8 bersagli.
    • L'Occhio della Tempesta della Tempesta Primordiale dell'Elementale Primordiale è ora limitato a 6 bersagli per impulso.

AUMENTO



  • La risorsa Maelstrom e la barra Maelstrom sono state rimosse.
  • Nuova abilità: Arma Furia del vento (sostituisce Furia del vento passiva): aggiungi alla tua arma principale l'elemento Vento per 30 minuti. Ogni attacco della mano primaria ha una probabilità del 25% di scatenare due attacchi aggiuntivi, ognuno dei quali infligge danni fisici.
  • Nuova abilità: Windfury Totem - Evoca un totem Windfury con 5 salute ai piedi dell'incantatore per 2 minuti. I membri del gruppo entro 30 metri hanno una probabilità del 10% quando attaccano automaticamente di oscillare ancora una volta.
  • L'arma del Maelstrom è stata ridisegnata: quando infliggi danni con un'arma da mischia, hai la possibilità di ottenere un'arma del Maelstrom, che si accumula fino a 10 volte. Ogni pila di armi del Maelstrom riduce il tempo di lancio del tuo prossimo danno o incantesimo di guarigione del 20% e aumenta il danno o la guarigione del tuo prossimo incantesimo del 20%. È possibile consumare un massimo di 5 pile di armi Maelstrom alla volta.
  • Feral Spirit ora genera immediatamente una pila di armi del Maelstrom e una pila ogni 3 secondi per 15 secondi.
  • Lightning Shield ora ha un effetto aggiuntivo: quando Lightning Shield infligge danni, hai il 50% di possibilità di generare un Maelstrom Weapon Stack.
  • Catena di fulmini ha un effetto aggiuntivo: se Catena di fulmini colpisce più di un bersaglio, ogni bersaglio colpito dalla tua Catena di fulmini aumenta il danno del tuo prossimo Fulmine del 20%.
  • Stormbringer non causa più alcun cooldown per il tuo prossimo Stormstrike, ma avrà comunque una probabilità del 5% di resettare il cooldown rimanente di Stormstrike.
  • Il danno di Lava Sferza è stato ridotto del 50%, ora ha un tempo di recupero di 12 secondi e ha un effetto aggiuntivo: il danno aumenta del 100% se la tua arma a mano alzata è imbevuta dell'arma Lingua di fuoco.
  • Frostbrand è stato sostituito da Frost Shock.
  • Frost Shock condivide un cooldown con Flame Shock.
  • I tempi di recupero di Frost Shock e Flame Shock sono ora ridotti da Haste.
  • Lingua di fuoco è stata sostituita con un'arma Lingua di fuoco.
  • Rockbiter è stato eliminato.
  • Lampo da schianto ora infligge danni ridotti contro bersagli aggiuntivi.
  • I seguenti talenti sono stati modificati:
    • Nuovo talento: Fiamme Sferzanti (Sostituisce Pugno Masso) - Lava Lash ora aumenta i danni inflitti da Flame Shock al suo bersaglio del 100% per 12 secondi.
    • Nuovo talento: Stormflurry (Sostituisce Landslide) - Stormstrike ha una probabilità del 25% di colpire il bersaglio una seconda volta e infligge il 40% di danni normali.
    • Nuovo talento: Ice Strike (Sostituisce Totem Mastery) - Colpisci il tuo bersaglio per danni da gelo, bloccandolo del 50% per 6 secondi. Ice Strike resetterà anche i cooldown dei tuoi incantesimi Flame e Frost Shock.
    • Nuovo talento: Assalto elementale (passivo) (sostituisce il sovraccarico) - Il danno di Stormstrike è aumentato del 15% e Stormstrike ora genera 1 pila di armi Maelstrom.
    • Nuovo talento: Fire Nova (Sostituisce Searing Assault) - Scatena una raffica di danni da fuoco da tutti i bersagli colpiti dal tuo Flame Shock, infliggendo danni da fuoco a un massimo di 6 bersagli entro 8 yarde dai tuoi bersagli.
    • Nuovo talento: Stormkeeper (sostituisce Fury of Air): carica con fulmini, facendo sì che i tuoi prossimi 2 fulmini o catene di fulmini infliggano il 150% di danni in più e vengano lanciati istantaneamente.
    • Mano calda ora consente agli attacchi automatici in mischia con l'arma Lingua di fuoco attiva di avere una probabilità del 5% di ridurre il tempo di recupero di Sferza di lava del 75% e aumentare i danni di Sferza di lava del 100% per 8 secondi.
    • Elemental Blast ora aumenta il tuo colpo critico, rapidità o maestria del 3% invece delle statistiche.
    • Il danno bonus di Furia del vento di Venti Forti è ora del 50% (invece dell'80%).
    • Tempesta di grandine è stata ridisegnata: ogni accumulo di armi del Maelstrom consumato aumenta del 35% il danno del tuo prossimo Frost Shock e fa sì che il tuo prossimo Frost Shock colpisca 1 bersaglio aggiuntivo per ogni accumulo di armi del Maelstrom consumato.
    • Fracture non ha più un costo Maelstrom e ora ha un costo di mana del 6%.
    • L'ascensione ora ti fa esplodere con danni da natura all'attivazione, infliggendo danni a tutti i nemici entro 8 m.

RESTAURO



  • Nuova abilità: Water Shield - L'incantatore è circondato da globi d'acqua, che garantiscono 50 mana ogni 5 secondi. Quando un attacco in mischia colpisce l'incantatore, quest'ultimo riguadagna il 2% del proprio mana. Questo effetto può verificarsi solo una volta ogni pochi secondi. Solo uno dei tuoi scudi elementali può essere attivo su di te alla volta.
  • Nuova abilità: Mana Tide Totem - Evoca un Mana Tide Totem ai piedi dell'incantatore per 8 secondi, garantendo un aumento del 100% della rigenerazione del mana ai membri del gruppo e dell'incursione entro 10 yard.
  • Earth Shield non è più un talento e viene appreso da tutti gli Sciamani della Restaurazione al livello 22.
  • La durata della marea è ora di 18 secondi (era di 15 secondi).
  • Flame Shock ora ha una durata di 18 secondi (invece di 21 secondi).
  • Probabilità di attivazione di Onda di Lava ridotta al 10% (invece del 15%).
  • I seguenti talenti sono stati modificati:
    • Nuovo talento: Surge of Earth (sostituisce Earth Shield) - Consuma fino a 3 cariche di Earth Shield per curare fino a 3 alleati vicino al tuo Earth Shield bersaglio per carica consumata.
    • Torrent ora aumenta le cure iniziali di Riptide del 20% (invece del 30%).


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