WoW Shadowlands - Aggiornamento 9.0.1 Modifiche alla classe dei druidi

WoW Shadowlands - Aggiornamento 9.0.1 Modifiche alla classe dei druidi

World of Warcraft: Shadowlands pre-espansione Aggiornamento 9.0.1 porta con sé una moltitudine di cambi di classe, E il Druido non ha fatto eccezione. Molte classi troveranno alcune delle loro abilità più popolari che sono state rimosse molte espansioni fa e la loro acquisizione di abilità modificata a causa dell'enorme riduzione di livello introdotta in questo stesso aggiornamento.



Non tutte le classi hanno ricevuto enormi modifiche, ma Druid ha sicuramente visto un gran numero di cambiamenti di classe. Di seguito è riportato l'elenco completo delle modifiche di classe apportate a Druid in Shadowlands prima dell'espansione Patch 9.0.1. Per le note complete sulla patch, assicurati di controllare il collegamento qui, dove sono elencate ulteriori modifiche alla classe.

Druid - Shadowlands Update 9.0.1 Modifications de classe

GENERALI

  • I moduli per pavimento Travel Form non possono più essere montati.
  • L'abilità Stag Form è stata ribattezzata Mount Shape e Ground Shapes può essere montata quando si usa questa abilità. L'abilità viene appresa da Tome of the Wilds: Mount Form disponibile in Druid Order Hall, The Dreamgrove, e viene appresa automaticamente per i giocatori che hanno già imparato Tome of the Wilds: Stag Form prima dell'aggiornamento.
  • La skin Lunarwing può essere montata se selezionata come skin Flight Form per parrucchiere.
  • Lunar Strike è stato ribattezzato Starfire.
  • Solar Wrath è stato ribattezzato Wrath.
  • Tutti i druidi ora possono usare le seguenti abilità:
    • Morso feroce - Mossa finale che infligge danni fisici per punto combo e consuma fino a 25 energia aggiuntiva per aumentare i danni fino al 100%. Richiede la forma di un gatto.
    • Bark Skin - La tua pelle diventa dura come la corteccia, riducendo tutti i danni che subisci del 20% e impedendo ai danni di ritardare il tuo incantesimo. Dura 12 secondi. Utilizzabile in caso di vertigini, congelamento, incapacità, paura o sonno e in tutte le forme di metamorfosi.
    • Ciclone - Non è più un talento PvP. Lancia il bersaglio nemico in aria, disorientandolo ma rendendolo invulnerabile per un massimo di 6 secondi. Solo un obiettivo alla volta può essere influenzato dal ciclone.
    • Ruggito angosciato: cambia in Forma Orso e lancia un ruggito selvaggio, aumentando la velocità di movimento di tutti i giocatori amici entro 15 yard del 60% per 8 secondi.
    • Ironfur - Aumenta l'armatura per 7 secondi. Richiede la forma dell'orso.
    • Rabbia - Lancia una sfera di energia contro il bersaglio, infliggendo danni da natura.
  • Scorri ora limitato a 5 bersagli.
  • I seguenti talenti sono stati modificati:
    • Nuovo talento: Heart of the Wild (sostituisce il tifone) - Le abilità associate all'affinità scelta vengono notevolmente potenziate per 45 secondi. 5 minuti di ricarica. Ti porta nella forma corretta quando viene lanciato, tranne che in Affinity of Restoration.
      • Affinità di ripristino: la cura dei tuoi incantesimi di ripristino è stata aumentata del 30% e il costo di mana ridotto del 50%.
      • Affinità dell'equilibrio: il danno dell'incantesimo dell'equilibrio è aumentato del 30%. Il danno delle tue abilità di equilibrio è aumentato del 30% e Starsurge è istantaneo.
      • Affinità selvaggia: il danno delle tue abilità selvagge è aumentato del 30% e i colpi critici con attacchi che generano un punto combo generano un punto combo aggiuntivo.
      • Affinità guardiano: la forma dell'orso garantisce il 20% di resistenza in più, usi multipli di Ironfur possono sovrapporsi e la Rigenerazione frenetica ha 2 cariche.
    • Mighty Bash ora stordisce il bersaglio per 4 secondi (era di 5 secondi) e ha un tempo di recupero di 1 minuto (era di 50 secondi).
    • Nuove abilità sono state aggiunte alle rispettive affinità:
      • Affinità di restauro: Ursol Vortex
      • Affinità di equilibrio: tifone
      • Affinità selvaggia: Maim
      • Guardian Affinity: Incapacitating Roar
  • Modifiche ai talenti PvP:
    • Il ciclone non è più un talento ed è appreso da tutti i druidi al livello 48.
    • Heart of the Wild un été renommé Force of the Wild.

EQUILIBRIO



  • Nuova maestria: Total Eclipse - Solar Eclipse aumenta i danni da natura dell'11% e Lunar Eclipse aumenta i danni da arcano dell'11%.
  • La passiva Eclipse è stata ridisegnata e funziona con Balance Affinity (Talent): Casting 2 Starfires potenzia Wrath per 15 secondi. Lanciare 2 Wraths per potenziare Starfire per 15 secondi. Queste eclissi si verificano alternativamente.
    • Eclissi (solare): il tempo di lancio di Wrath è stato ridotto del 15% e il danno è aumentato del 20%.
    • Eclipse (Lunar): il tempo di lancio di Starfire è ridotto del 15% e aumenta la probabilità di colpo critico di Starfire del 20%.
  • Starsurge ora aumenta il bonus ai danni di Wrath e Starfire per la durata dell'eclissi e costa 30 Astral Power (invece di 40).
  • L'allineamento celeste mantiene entrambe le eclissi e garantisce il 10% di celerità per 20 secondi. Starfall ora ha un raggio di 40 yard attorno al lanciatore e si muove con il lanciatore per tutta la durata, evitando bersagli che non sono in combattimento. Il danno di Starfall è aumentato notevolmente.
  • Shooting Stars non è più un talento ed è stato appreso da tutti i Balance Druids al livello 49. Shooting Stars ora genera 3 Astral Power (prima era 4) e la possibilità di proc è stata aumentata del 50%.
  • Moonfire e Sunfire ora generano 2 Astral Power (invece di 3).
  • Wrath ora genera 6 potere astrale (era 8).
  • Starfire ora genera 8 Astral Power (era 12).
  • Allineamento celeste e incarnazione: Prescelto di Elune (talento) non ha più un cooldown globale.
  • La durata di Innervate è stata ridotta a 10 secondi e non ha più un cooldown globale.
  • I seguenti talenti sono stati modificati:
    • Nuovo talento: Solstizio (sostituisce le stelle cadenti) - Durante i primi 6 secondi di ogni eclissi, le stelle cadenti cadono del 300% più spesso.
    • Nature's Balance ora genera 1 potere astrale ogni 2 secondi in combattimento (prima era 2 potere astrale ogni 3 secondi).
    • Riprogettato Soul of the Forest - Eclipse aumenta la generazione di energia astrale di Wrath del 50% e aumenta il danno di Starfire a tutti gli altri nemici del 150%.
    • Starlord ora ti garantisce il 4% di celerità per 15 secondi (invece del 3% per 20 secondi).
    • Incarnazione: Prescelto di Elune ora garantisce i benefici dell'allineamento celeste e il 10% di colpo critico.
    • Star Drift ora aumenta la durata di Starfall di 2 secondi e il danno del 15%.
    • Furia di Elune infligge danni ridotti ai bersagli secondari.
  • Modifiche ai talenti PvP:
    • Le spine pungenti ora fanno sì che le radici aggrovigliate subiscano danni ogni 3 secondi invece di danni dopo la rimozione.
    • Il raggio della Luna e delle stelle è stato aumentato a 5 metri (era di 3 metri).

SELVAGGIO



  • Istinto di sopravvivenza ora ha 1 carica (era 2).
  • Rake infligge il 60% di danni in più mentre è furtivo (invece del 100%).
  • Shred infligge il 60% di danni in più mentre è furtivo (invece del 30%).
  • Berserk è stato ridisegnato: impazzisci per 20 secondi, facendo in modo che Rake e Shred infliggano danni come se fossi furtivo e danno ai colpi finali una probabilità del 20% per punto combo speso di rimborsare 1 punto combo.
  • Berserk e Incarnation: King of the Jungle (talento) non ha più un cooldown globale.
  • I seguenti talenti sono stati modificati:
    • Sabertooth ora estende Rip di 1 secondo (era di 4 secondi).
    • Balance Affinity Moonkin Form non ha più un cooldown di 90 secondi.
    • Incarnazione: King of the Jungle ora garantisce vantaggi Berserk, riduce il costo energetico di tutte le abilità Cat Form del 20% e consente di utilizzare Prowl durante il combattimento.
    • Bloodtalons è stato ridisegnato: quando usi 3 diverse abilità di generazione di punti combo entro 4 secondi, il danno delle tue successive 2 ferocious Tears or Bites aumenta del 30%.
    • Brutal Slash è ora limitato a 5 bersagli.

GUARDIAN

  • Nuova abilità: Berserk - Diventa Berserk per 15 secondi, riducendo i cooldown di Mangle, Thrash, Growl e Frenzied Regeneration del 50% e il costo di Ironfur del 50%. 3 minuti di ricarica.
  • Nuova abilità: Ferite infette - Mangle e Maul rallentano la velocità di movimento del bersaglio del 50% per 12 secondi.
  • Ruggito invalidante ora ti trasforma in Forma d'orso quando viene usato.
  • Berserk non ha più un cooldown globale.
  • I seguenti talenti sono stati modificati:
    • Nuovo talento: Rinnovamento (Sostituisce Ursol Vortex) - Ti cura istantaneamente per il 30% della tua salute massima.
    • Nuovo talento: Dente e artiglio (sostituisce il raggio lunare) - Gli attacchi automatici hanno una probabilità del 20% di potenziare Maul, fino a un massimo di 2. I Mauls sopraffatti infliggono il 40% di danni in più e riducono i danni al bersaglio del 15% per 6 secondi.
    • Incarnazione: Guardian of Ursoc è stato ridisegnato - Forma dell'orso migliorata che garantisce vantaggi Berserk, consente a Mangle di colpire fino a 3 bersagli e aumenta la salute massima del 30%. Dura 30 secondi.
    • Polverizza ora riduce il danno del bersaglio del 20% per 10 secondi e ha un tempo di recupero di 30 secondi (riduce tutti i danni del bersaglio del 9% per 20 secondi).

RESTAURO



  • Ironbark ora ha un tempo di recupero di 1,5 minuti (era di 1 minuto).
  • Il tempo di recupero di Swiftmend è ora di 15 secondi (invece di 25 secondi), costa l'11% di mana (invece del 14%) e consuma un effetto di rigenerazione attiva, crescita selvaggia, rigenerazione o germinazione sul corpo. Durata per curare istantaneamente un alleato.
  • La durata di Innervate è stata ridotta a 10 secondi e non ha più un cooldown globale.
  • I seguenti talenti sono stati modificati:
    • Nuovo talento: Nutrire (sostituisce la prosperità) - Ripristina il 135% di potenza magica a un bersaglio amico. Costa il 15% di mana, 2 secondi di tempo di lancio e riceve un triplo bonus di maestria: Armonia.
    • Nuovo talento: proliferazione (sostituisce Stonebark) - Non è più un talento PvP. Applica gli effetti di Lifebloom, Rejuvenation, Wild Growth, Regrowth's heal nel tempo a un alleato. Ora ha un tempo di recupero di 1 minuto (prima era 45 secondi).
    • Stonebark non è più un talento e il suo maggiore effetto bonus di guarigione verrà appreso di nuovo in Shadowlands.
  • Modifiche ai talenti PvP:
    • I rampicanti invasivi sono stati ridisegnati e ribattezzati Venti Alti: il ciclone lascia il bersaglio scioccato, riducendo i danni del 25% per 4 secondi.
    • Il feed è stato rimosso.
    • Revitalize è stata ribattezzata Reactive Resin.


Aggiungi un commento di WoW Shadowlands - Aggiornamento 9.0.1 Modifiche alla classe dei druidi
Commento inviato con successo! Lo esamineremo nelle prossime ore.