WoW Shadowlands - Aggiornamento 9.0.1 Modifiche alla classe guerriero

WoW Shadowlands - Aggiornamento 9.0.1 Modifiche alla classe guerriero

World of Warcraft: Shadowlands pre-espansione Aggiornamento 9.0.1 porta con sé una moltitudine di cambi di classe, E il guerriero non ha fatto eccezione. Molte classi troveranno alcune delle loro abilità più popolari che sono state rimosse molte espansioni fa e la loro acquisizione di abilità modificata a causa dell'enorme riduzione di livello introdotta in questo stesso aggiornamento.



Non tutte le classi hanno ricevuto enormi modifiche, ma Warrior ha sicuramente visto una discreta quantità di cambiamenti di classe (manovre da una mano a due mani come la furia, ovviamente, perché no). Di seguito è riportato l'elenco completo delle modifiche di classe apportate a Warrior in Shadowlands prima dell'espansione Patch 9.0.1. Per le note complete sulla patch, assicurati di controllare il collegamento qui, dove sono elencate ulteriori modifiche alla classe.

Warrior - Shadowlands Update 9.0.1 Modifications de classe

GENERALI

  • Whirlwind ora è limitato a 5 bersagli.
  • Tutti i guerrieri ora possono usare le seguenti abilità:
    • Nuova abilità: Spray distruttivo: lancia la tua arma contro il nemico, infliggendo danni fisici, ignorando l'armatura e rimuovendo tutta l'immunità magica. Infligge fino al 500% di danni in più per assorbire gli scudi.
    • Nuova abilità: Intervenire - Corri ad alta velocità verso un alleato, intercettando tutti gli attacchi in mischia e a distanza contro di loro per 6 secondi entro 10 yard.
    • Slam - Colpisci un avversario, infliggendo danni fisici.
    • Blocco scudo: alza lo scudo, bloccando tutti gli attacchi in mischia contro di te per 6 secondi.
    • Hamstrings - Esclude i danni fisici ai nemici, riducendo la velocità di movimento del 50% per 15 secondi.
    • Whirlwind - Innesca un vortice d'acciaio, colpendo fino a 5 bersagli vicini per danni fisici.
    • Spell Reflection - Questo non è più un talento PvP. Alza la tua arma, che riflette gli incantesimi lanciati su di te e riduce i danni magici che subisci del 20%. Dura 5 secondi o finché non viene riflesso un incantesimo.
    • Ignora il dolore - Combatti il ​​dolore, ignorando il 50% dei danni subiti, fino a un massimo di 2 volte il danno totale subito.
    • Shield Slam - Colpisci il bersaglio con il tuo scudo, infliggendo danni fisici.
  • Modifiche ai talenti PvP:
    • Nuovo talento PvP: Overwatch (sostituisce il riflesso dell'incantesimo) - Quando intervieni su un alleato, questo ottiene il riflesso dell'incantesimo per 5 secondi o fino a quando un incantesimo non viene riflesso.

BRAS



  • Nuova abilità: Ululato penetrante - Cattura tutti i nemici entro 12 metri, rallentandone la velocità di movimento del 70% per 8 secondi.
  • Maestria: Ferite profonde è stato ridisegnato: Mortal Strike, Cleave, Ravager, Colossus Smash, Warbreaker e Bladestorm infliggono ferite profonde, infliggendo danni da sanguinamento in 12 secondi e aumentando il danno nemico del 9%.
  • Assalti travolgenti ora hanno un tempo di recupero complessivo di 0,75 secondi (invece di 1,5 secondi).
  • Bladestorm è ora limitato a 8 bersagli.
  • I seguenti talenti sono stati modificati:
    • Fervore di battaglia non aumenta più i danni di Turbine.
    • Il rendering ora ha una durata di 15 secondi (invece di 12 secondi). Inoltre, aumenta del 10% i danni critici del bersaglio subiti dalle abilità del Guerriero durante il lancio.
    • Il danno collaterale è stato ridisegnato - Alla fine di Assalti travolgenti, il tuo prossimo Turbine infligge il 25% di danni in più per ogni abilità usata durante Attacchi a raggio che hanno danneggiato un secondo bersaglio.
    • Cleave è stato ridisegnato - Sostituisce Sweeping Strike. Colpisci fino a 5 nemici di fronte a te per danni fisici, infliggendo danni profondi. Cleave consumerà il tuo effetto Overpower per infliggere danni maggiori.
    • Deadly Calm è stato ridisegnato - Riduce del 4% il costo della rabbia delle tue prossime 100 abilità. Passiva: la tua rabbia massima è aumentata di 30.
    • Dreadnaught è stato ridisegnato: Overpower ha 2 cariche e provoca un'onda sismica, infliggendo danni fino a 5 nemici in una linea di 10 yard.
    • Ravager ora ha un tempo di recupero di 45 secondi (era 1 minuto), durata aumentata a 12 secondi (era 7 secondi), danno periodico aumentato a 2 secondi (era 1 secondo) e ora continua a combattere i nemici vicini. Inoltre, Ravager è ora limitato a 8 bersagli.
    • Cure fornite da Vittoria imminente aumentate al 30% (invece del 20%).
    • L'avatar non ha più un cooldown globale.

FURIA



  • Nuova abilità: Furia risoluta (passiva) - Quando usi un paio di armi a una mano, il tuo danno inflitto aumenta del 12% e la tua velocità di movimento aumenta del 5%.
  • Sete di sangue ora ripristina il 3% della tua salute (invece del 5%).
  • Furia ora costa 80 punti rabbia (era 85).
  • La temerarietà ora genera istantaneamente 40 punti rabbia aggiuntivi.
  • Ululato penetrante non costa più rabbia, ora ha un tempo di recupero di 30 secondi (era 0), ha un raggio di 12 yard (era 15 yard), riduce la velocità di movimento del nemico del 70% (inferiore invece del 50%) e ha una durata di 8 secondi (era di 15 secondi).
  • La temerarietà non ha più un tempo di recupero globale.
  • Bladestorm è ora limitato a 8 bersagli.
  • I seguenti talenti sono stati modificati:
    • Nuovo talento: Frenesia (sostituisce la rabbia interiore) - La furia aumenta la tua celerità del 3% per 12 secondi, accumulandosi fino a 3 volte. Questo effetto viene ripristinato se esegui la scansione su un obiettivo principale diverso.
    • Nuovo talento: Assalto (sostituisce Fendente furioso) - Attacca brutalmente un nemico per danni fisici. Richiede Enrage. Genera 15 punti rabbia.
    • Nuovo talento: Crudeltà - Quando è infuriato, Colpo furioso infligge il 20% di danni in più e ha una probabilità del 30% di ripristinare istantaneamente il proprio tempo di recupero.
    • Nuovo talento: Seethe (sostituisce la carneficina) - Sete di sangue genera 2 punti rabbia in più o 4 punti rabbia in più quando colpisci in modo critico il tuo obiettivo principale.
    • La carne fresca non aumenta più la cura della sete di sangue. Ora, Fresh Meat fa sì che Bloodthirst ti faccia sempre infuriare la prima volta che colpisci un bersaglio con Bloodthirst.
    • Slaughter ora ha un effetto aggiuntivo: riduce il tempo di recupero dell'esecuzione di 1,5 secondi.
    • Dragon Roar ora ha un tempo di recupero di 30 secondi (era 35 secondi), non rallenta più la velocità di movimento del nemico e colpisce in modo critico per 3 volte il danno normale.
    • Berserker schiumoso è stato ridisegnato: Rampage ha una probabilità del 20% di rimborsare immediatamente 40 punti rabbia.
    • Meat Cleaver è stato ridisegnato: Whirlwind infligge il 30% di danni in più e ora influenza i tuoi prossimi 4 attacchi in mischia a bersaglio singolo, invece dei prossimi 2 attacchi.
    • Reckless Abandonment è stato ridisegnato: Recklessness genera 50 punti rabbia e aumenta notevolmente Sete di sangue e Colpo furioso.
    • Cure fornite da Vittoria imminente aumentate al 30% (invece del 20%).
    • Endless Rage è stato rimosso e sostituito con Sudden Death sulla linea Talent.

PROTEZIONE



  • Vendetta ora infligge danni ridotti oltre i 5 bersagli, non ha più un tempo di recupero, costa 20 rabbia (era 30) e sostituisce Slam quando viene appresa. Le tue schivate e parate riuscite ora hanno la possibilità di far sì che la vendetta non costi rabbia, invece che garantita.
  • L'avatar non ha più un cooldown globale.
  • L'intercettazione è stata rimossa.
  • Thunder Clap ora infligge danni ridotti ai bersagli secondari.
  • I seguenti talenti sono stati modificati:
    • Nuovo talento: War Machine - I tuoi attacchi automatici generano il 20% di rabbia in più. Uccidere un nemico genera istantaneamente 10 rabbia e aumenta la velocità di movimento del 30% per 8 secondi.
    • Nuovo talento: doppio tempo (sostituisce il salvataggio): aumenta il numero massimo di cariche in carica di 1 e riduce il tempo di recupero di 3 secondi.
    • Dragon Roar ora ha un tempo di recupero di 30 secondi (era 35 secondi), non rallenta più la velocità di movimento del nemico e colpisce in modo critico per 3 volte il danno normale. Genera 20 punti rabbia (era 10).
    • Ravager ora ha un tempo di recupero di 45 secondi (era 1 minuto), durata aumentata a 12 secondi (era 7 secondi), danno periodico aumentato a 2 secondi (era 1 secondo), genera 10 rabbia ogni volta che infligge danni e ora insegue i nemici vicini. in combattimento. Inoltre, Ravage è ora limitato a 8 bersagli.
    • Il freddo migliore è stato ridisegnato: la vendetta infligge il 20% in più di danni o il 50% in più di danni quando le tue schivate o parate riuscite non costano rabbia.
    • La minaccia è stata ridisegnata: l'urlo intimidatorio respingerà tutti i nemici vicini tranne il tuo obiettivo principale e li farà tremare tutti di paura per 15 secondi invece di scappare.
    • L'effetto di riduzione del danno della punizione può ora sovrapporsi e ha un massimo di 5 accumuli.
    • Cure fornite da Vittoria imminente aumentate al 30% (invece del 20%).
    • Il rinforzo ora garantisce l'effetto di blocco dello scudo per la durata di Last Stand (è stato aumentato al 100%).
    • Indomabile ora ha un effetto aggiuntivo: ogni 10 rabbia che spendi ti guarisce dell'1% della tua salute massima.
    • Never Surrender ora consente a Ignore Pain di evitare dal 40% al 100% in base alla salute mancante (era dallo 0% al 100%).
    • Into the Fray ora garantisce il 2% di rapidità per ogni nemico o alleato entro 10 m (invece del 3% di rapidità).
    • Bonus ai danni della voce esplosiva aumentato al 20% (invece del 15%).
    • Le pesanti ripercussioni ora fanno sì che Shield Slam generi 3 punti di rabbia aggiuntivi e non aumenti più i danni di Shield Slam mentre blocca lo scudo.
    • Gestione rabbia non riduce più il tempo di recupero di Urlo demoralizzante o Ultimo combattimento.
    • Crackling Thunder ora ha un effetto aggiuntivo: aumenta la riduzione della velocità di movimento di Thunder Clap di un ulteriore 10%.
    • La vendetta è stata soppressa.
  • Modifiche ai talenti PvP:
    • Nuovo talento PvP: rimbalzo - Gli incantesimi di riflessione fanno sì che infliggano il 33% di danni in più all'attaccante.
    • La massiccia riflessione dell'incantesimo è stata rimossa.


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