WoW Shadowlands - Aggiornamento 9.0.1 Cambiamenti alla classe dei cacciatori

WoW Shadowlands - Aggiornamento 9.0.1 Cambiamenti alla classe dei cacciatori

World of Warcraft: Shadowlands pre-espansione Aggiornamento 9.0.1 porta con sé una moltitudine di cambi di classe, E il cacciatore non ha fatto eccezione. Molte classi troveranno alcune delle loro abilità più popolari che sono state rimosse molte espansioni fa e la loro acquisizione di abilità modificata a causa dell'enorme riduzione di livello introdotta in questo stesso aggiornamento.



Non tutte le classi hanno ricevuto enormi modifiche, ma Hunter ha sicuramente visto una discreta quantità di cambiamenti di classe (ad eccezione delle specifiche di sopravvivenza, sfortunatamente). Di seguito è riportato l'elenco completo delle modifiche di classe apportate a Hunter in Shadowlands prima dell'espansione Patch 9.0.1. Per le note complete sulla patch, assicurati di controllare il collegamento qui, dove sono elencate ulteriori modifiche alla classe.

Hunter - Shadowlands Update 9.0.1 Modifications de classe

GENERALI

  • La dimensione stabile è stata aumentata a 200 (da 60).
  • Wing Clip ora può essere utilizzato con archi, pistole e balestre. Wing Clip sarà sostituito da Colpo stordente al livello 13 per i cacciatori di abilità e abilità di tiro.
  • Revive Pet ora ha un tempo di lancio di 4 secondi (era di 2 secondi).
  • Tutti i cacciatori ora possono usare le seguenti abilità:
    • Nuova abilità: Kill Shot - Tenti di uccidere un bersaglio ferito, danni fisici. Utilizzabile solo su nemici con meno del 20% di salute.
    • Nuova abilità: Spaventa la bestia - Spaventa una bestia, facendola correre nella paura per un massimo di 20 secondi. I danni causati possono interrompere l'effetto. Si può temere solo una bestia alla volta.
    • Nuova abilità: Eyes of the Beast - Prendi il controllo diretto del tuo animale domestico e guarda attraverso i suoi occhi per 1 min.
    • Nuova abilità: Tiro calmante - Rimuove 1 effetto rabbia e 1 effetto magico su un bersaglio nemico.
      • Gli animali che in precedenza avevano Tiro calmante come abilità speciale per la famiglia ora rimuovono 1 effetto di veleno, magia e malattia dall'animale. Tempo di recupero di 10 secondi.
    • Marchio del cacciatore - Questa non è più un'abilità di tiro. Applica il marchio del cacciatore al bersaglio, permettendo al bersaglio di essere sempre visto e seguito dal cacciatore. È possibile applicare un solo marchio Hunter alla volta.
    • Tiro Arcano - Un colpo rapido che causa danni da arcano.

Padronanza della bestia



  • La percentuale di minaccia di direzione sbagliata è aumentata del 100%.
  • Spirit Healing (Spirit Beast Familiar Skill) ridotto del 66%.
  • Aspect of the Wild non ha più un cooldown globale.
  • Bestial Wrath ora consente al tuo animale domestico di infliggere immediatamente danni al tuo bersaglio al momento dell'attivazione.
  • Multi-Shot e Beast Cleave sono ora limitati a 5 bersagli.
  • I seguenti talenti sono stati modificati:
    • Nuovo talento: spargimento di sangue: ordina al tuo animale domestico di fare a pezzi il tuo bersaglio, facendolo sanguinare per 18 secondi e aumentando tutti i danni inflitti al tuo animale domestico del 15% per 18 secondi. 1 minuto di ricarica.
    • Dire Bestia non costa più Focus.
    • The Smell of Blood è stato ridisegnato: l'attivazione di Bestial Wrath garantisce 2 cariche di Barbed Shot.
    • Venomous Bite è stato ridisegnato e ribattezzato Spitting Cobra: alla fine di Bestial Wrath, evoca uno Spitting Cobra per aiutarti in battaglia per 15 secondi. Ogni colpo di Cobra usato durante Ira Bestiale aumenta del 10% il danno fatto da quel Cobra Sputante.
    • Stampede ora ha un tempo di recupero di 2 minuti (ridotto da 3 minuti) e limitato a 5 bersagli per bestia per ondata di Stampede.
    • Sbarramento ora limitato a 8 bersagli.

MARCHIO

  • La durata del fuoco rapido è stata ridotta a 2 secondi (invece di 3 secondi). Il danno totale inflitto da Rapid Fire rimane invariato.
  • Costo della messa a fuoco del bersaglio aumentato a 35 (da 30).
  • Il costo di messa a punto di Tiro Arcano è stato aumentato a 20 (era 15).
  • Il costo del focus multi-colpo è stato aumentato a 20 (era 15) e il danno è ora limitato a 5 bersagli.
  • Binding Shot non è più un talento e viene appreso da tutti i cacciatori di precisione al livello 33.
  • I seguenti talenti sono stati modificati:
    • Nuovo talento: Tiro Chimera - Un colpo a due teste che colpisce il tuo bersaglio principale e un altro bersaglio vicino per ridurre i danni, infliggendo danni da natura al tuo bersaglio primario e riducendo i danni da gelo al tuo bersaglio secondario. Sostituisce Tiro Arcano, è istantaneo e costa 20 Focus.
    • Nuovo talento: Chains of Binding (Passive) - I bersagli radicati da Binding Shot ti infliggono il 20% di danni in meno per 8 secondi dopo la fine dell'effetto root.
    • Nuovo talento: Dead Eye (passivo) - Kill Shot ha 2 cariche e consente a Tiro mirato di ricaricarsi il 50% più velocemente per 3 secondi.
    • Nuovo talento: Pallavolo (sostituisce il colpo penetrante) - Fai piovere una raffica di frecce per 6 secondi, infliggendo danni fisici a qualsiasi nemico nell'area e ottieni gli effetti dei colpi acuti mentre la raffica è attiva. La pallavolo è istantanea e ha un tempo di recupero di 45 secondi.
    • Master Marksman è stato ridisegnato: i tuoi colpi critici fanno sanguinare il tuo bersaglio per il 15% del danno inflitto in 6 secondi.
    • La durata della puntura di serpente è stata aumentata a 18 secondi (invece di 12 secondi).
    • La mira attenta ha rimosso il basso beneficio per la salute in quanto sembrava ridondante con il ritorno di Kill Shot. Inoltre, il bonus ai danni ora viene applicato ai bersagli con una salute superiore al 70% (prima era l'80%).
    • Constant Focus è stato ridisegnato: lanciare Regular Fire due volte di seguito ora aumenta la tua celerità del 7% per 15 secondi.
    • Razionalizzazione (passiva) è stata ridisegnata: il danno da fuoco rapido è aumentato del 15% e il fuoco rapido ora riduce anche il tempo di lancio del prossimo colpo mirato del 30%.
    • La possibilità di innescare colpi mortali è stata aumentata al 30% (dal 20%).
    • Probabilità di attivazione di blocco e caricamento aumentata all'8% (dal 5%).
    • Sbarramento ora limitato a 8 bersagli.
    • Il fuoco esplosivo ora è limitato a 6 bersagli.

SOPRAVVIVENZA



  • I seguenti talenti sono stati modificati:
    • La punta della lancia ora consente a Kill Command di aumentare il danno del tuo prossimo Raptor Strike del 25% (invece del 20%), accumulandosi fino a 3 volte.
    • Attacco sul fianco ora ha un tempo di recupero di 30 secondi (invece di 40 secondi).
    • I chakram ora costano 15 punti (prima erano 30).
    • Carve and Butchery è ora limitato a 5 bersagli.


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