Prueba Naruto Shippuden 3D: La Nueva Era

    Prueba Naruto Shippuden 3D: La Nueva EraNo es necesario ser un mago o un adivino para darse cuenta de que Naruto Shippuden 3D: The New Era no es otro que el digno heredero de la saga Ninja Council, que comenzó en Game Boy Advance a principios de la década de 2000 y terminó miserablemente en DS a más tardar. el año pasado. Consciente de la mediocridad de su franquicia, el estudio Tomy -encargado del desarrollo- prefirió engañar al consumidor renombrándola. Desafortunadamente, será difícil para la firma japonesa ocultar la verdad a los ojos del público, ya que las similitudes con esta serie antigua son obvias y las fallas son idénticas. A los mandos de Naruto, el jugador tendrá que atravesar largos niveles sembrados de obstáculos y enemigos mediante desplazamientos horizontales, que recuerdan a los antiguos juegos de antaño. La idea de querer jugar con la nostalgia del gamer no es para tirarla, todo lo contrario, pero la progresión es tan anticuada y anticuada que uno se pregunta si los diseñadores se tomaron el tiempo de hacer una lluvia de ideas para intentar traerla. a la vida, a esta aventura. Desde los primeros pasos de Naruto al monte Myoboku hasta el encuentro con el Raikage, pasando por el bosque o incluso el pueblo de Konoha, acabamos con la misma estructura. Avanzamos penosamente en niveles con un diseño de niveles poco inspirado, puntuado por peleas tan suaves como un flan de Flamby. Con una gama tan limitada de movimientos, eso era de esperar. Es cierto que Naruto puede cambiar al modo "Ermitaño" cuando haya reunido suficientes cintas para la cabeza y así beneficiarse de nuevos poderes, pero la ausencia de voces grabadas (tanto para los diálogos como para los ataques) lastra el ambiente que ya no era muy festivo. Y no son los pocos cambios de cámara durante la progresión los que cambiarán esta monotonía exasperante. Naruto Shippuden 3D: The New Era podría haberse puesto al día en el lado de la producción, pero nuevamente, los desarrolladores nos demuestran que no tienen talento técnico. Sin talento para el espectáculo, efectos especiales ridículos, gráficos angulares y texturas a menudo desagradables, los desarrolladores parecen deleitarse con la mediocridad. Y sobre todo, no cuentes con el relieve 3D para traer algo nuevo, porque como la mayoría de juegos de la consola, es simplemente anecdótico y por lo tanto prescindible. De hecho, existen estas secuencias QTE que usan las funciones giroscópicas de la consola, pero nuevamente, esta opción, que además es agradable, solo está ahí para engañarte durante 30 segundos. Los fanáticos ni siquiera podrán consolarse con la historia, que ni siquiera se molesta en ser fiel al manga. Ciertamente, encontramos a los últimos protagonistas de episodios recientes, pero la presencia de cierta Malice, heredera del clan Rampa, viene a follar a la dawa en el escenario original. En cuanto a los modos de juego, no hablemos de ellos, simplemente son inexistentes, lo que completa la -larga- lista de defectos de este título para olvidar de inmediato.








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