WoW Shadowlands - Atualização 9.0.1 Mudanças de Classe Rogue

WoW Shadowlands - Atualização 9.0.1 Mudanças de Classe Rogue

World of Warcraft: Shadowlands pré-expansão Atualização de 9.0.1 traz consigo uma infinidade de mudanças de classe, e as Danadinho não foi exceção. Muitas classes encontrarão algumas de suas habilidades mais populares que foram removidas muitas expansões atrás, e sua aquisição de habilidades ajustada devido à enorme redução de nível introduzida nesta mesma atualização.



Nem todas as classes receberam grandes ajustes, mas Rogue certamente viu uma boa quantidade de mudanças de classe (cada especificação pode usar venenos novamente, yay). Abaixo está a lista completa de mudanças de classe feitas no Cavaleiro da Morte na pré-expansão da Atualização 9.0.1 de Shadowlands. Para as notas completas sobre o patch, certifique-se de verificar o link aqui, onde as mudanças de classe adicionais estão listadas.

Rogue - mudanças de classe de atualização de Shadowlands 9.0.1

GERAL

  • Crimson Vial agora cura 20% da saúde máxima (era 30%), duração reduzida para 4 segundos (era 6 segundos) e custo de energia reduzido para 20 (era 30).
  • O tiro barato agora gera 1 ponto de combinação (era 2).
  • Todos os ladrões agora podem usar as seguintes habilidades:
    • Veneno Instantâneo - Cobre suas armas com veneno mortal que dura 1 hora. Cada acerto tem 30% de chance de envenenar o inimigo, causando dano de Natureza instantaneamente.
    • Shiv - Ataque com a mão esquerda, causando dano físico e aplicando uma forma concentrada de seu veneno não letal. Conceda 1 ponto de combinação.
    • Kidney Shot - Golpe de finalização que atordoa o alvo. Dura mais por ponto de combinação.
    • Veneno de Ferida - Cobre suas armas com veneno mortal que dura 1 hora. Cada acerto tem 30% de chance de envenenar o inimigo, causando dano de Natureza instantaneamente e reduzindo toda a cura recebida em 5% por 12 segundos, agora acumulando até 3 vezes.
    • Veneno Paralisante - Cobre suas armas com um veneno não letal que dura 1 hora. Cada ataque tem 30% de chance de envenenar o inimigo, reduzindo a velocidade de movimento em 50% por 12 segundos.

ASSASSINATO



  • Os venenos aprimorados agora têm um efeito adicional: os venenos são aplicados às suas armas 33% mais rápido.
  • Wound Poison agora tem um efeito adicional: acumula até 2 vezes adicionais.
  • Vendetta não tem mais um cooldown global.
  • Fan of Knives agora está limitado a 8 alvos.
  • Os seguintes talentos foram ajustados:
    • Novo Talento: Alacrity (Replaces Toxic Blade) - Seus movimentos finais têm uma chance por ponto de combo de conceder 2% de aceleração por 20 segundos, acumulando até 5 vezes.
    • Blindside agora é uma habilidade passiva e dá ao Mutilate 20% de chance de tornar sua próxima Emboscada grátis e utilizável sem Furtividade. A chance aumenta para 40% se o alvo tiver menos de 35% dos pontos de vida.
    • O dano da Tempestade Carmesim aumentou em 30% e agora está limitado a 8 alvos.
    • Venom Rush agora concede a você 8 de energia (era 5) ao usar Mutilate contra um alvo envenenado.

BANDIDO

  • O tiro com pistola agora é um ataque à mão livre para passivos, como poder de combate e diminui a velocidade de movimento em 30% (era 50%).
  • Roll the Bones não consome mais pontos de combo, tem um cooldown de 45 segundos e uma duração de 30 segundos. Além disso, Roll the Bones não é mais substituído por Slice and Dice.
  • Grand Melee não aumenta mais a velocidade de ataque e agora concede 2 segundos de Slice and Dice por ponto de combo gasto.
  • Entre os olhos não atordoa mais o alvo e substitui Kidney Shot. Agora tem um cooldown de 45 segundos (era de 30 segundos) e aumenta a chance de acerto crítico.
  • Restless Blades agora permite movimentos finais para também reduzir o tempo de espera restante de Roll the Bones e Blade Flurry.
  • O dano normal do Blade Flurry foi aumentado para 40% (era 30%), não tem mais 2 pilhas e agora tem um tempo de espera de 30 segundos (era de 25 segundos). Além disso, todos os ataques secundários de Blade Flurry com uma arma revestida com Instant Poison, Paralyzing Poison ou Injury Poison agora aplicarão veneno aos alvos.
  • Adrenaline Rush não tem mais um cooldown global.
  • Blade Flurry agora está limitado a 4 alvos adicionais.
  • Os seguintes talentos foram ajustados:
    • Novo Talento: Dreadblades (Substitui Slice and Dice) - Corte um inimigo, causando dano Físico e aprimorando suas armas por 10 segundos, fazendo com que seu Ataque Sombrio, Emboscada e Tiro de Pistola preencham seus pontos, mas seus golpes de Finalização consomem 5% de sua saúde atual.
    • O Gancho retrátil agora reduz o resfriamento do gancho em 15 segundos (era 30 segundos) e aumenta sua velocidade de retração.
    • Killing Spree agora está limitado a 4 alvos adicionais enquanto Blade Flurry está ativo.

SUTILEZA



  • Shadow Dance agora tem 1 carga (era 2), concede todos os benefícios de combate furtivo por 8 segundos (era 5 segundos) e também aumenta o dano causado em 15%.
  • A pesquisa de fraqueza agora é aplicada durante um ataque Stealth (foi Shadowstrike e Cheap Shot). Além disso, Find Weakness permite que todos os seus ataques ultrapassem 30% (era 40%) da armadura daquele inimigo por 18 segundos (era 10 segundos).
  • O dano eviscerado não é mais aumentado em 50%. A habilidade agora causa 50% a mais de dano de Sombra aos alvos com sua Busca de Fraqueza ativa.
  • Backstab agora tem um efeito adicional - quando atrás do seu alvo, Backstab agora também expõe uma fenda em suas defesas, aplicando Find Weakness por 6 segundos.
  • Symbols of Death agora tem um efeito adicional - Symbols of Death acerta criticamente seu próximo gerador de pontos de combo.
  • Shadow Blades não tem mais um cooldown global.
  • Nightblade foi removido.
  • Shuriken Storm agora está limitado a 8 alvos.
  • Os seguintes talentos foram ajustados:
    • Novo Talento: Premeditação (Substitui Encontrar Fraqueza) - Após entrar em Furtividade, seu próximo Shadowstrike concede até 10 segundos de Fatia e Dados e gera 2 pontos de combo adicionais se Fatia e Dados estiver ativo.
    • O dano da Sombra Negra foi aumentado em 5%.
    • O dano da técnica secreta aumentou em 20% e agora está limitado a 6 alvos.
    • Deepening Shadows agora permite que seus movimentos finais reduzam o cooldown restante da Shadow Dance em 0,5 segundos por ponto de combo gasto (era 1 segundo por ponto de combo gasto).
  • Mudanças de talentos JxJ:
    • Shiv não é mais um talento e aprendido por todos os ladrões no nível 32.




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