Teste Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 3

Teste Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 3Generations pode ter sido o episódio final da série Ultimate Ninja Storm, suas falhas eram mais do que gritantes. As lutas titânicas contra chefes evaporaram e o simplesmente vergonhoso modo História finalmente deu lugar a uma enorme lista de personagens que deixou os fãs bastante duvidosos. A missão era, portanto, simples para Hiroshi Matsuyama e suas tropas: atender jogadores com um elenco ainda tão inchado como sempre, mas expandir os lados do modo História, trazendo alguns novos recursos úteis para a jogabilidade já muito eficaz de as séries. Com o fim do mangá, escusado será dizer que o critério do número de personagens é mais uma vez um trunfo para esta terceira obra. O jogo foca na Quarta Grande Guerra Ninja que começa após a destruição de Konoha e do conselho dos cinco Kage, o período mais ativo da série, com ninjas que você quer alguns aqui: mais de 80 shinobis (muitos dos quais são recusados ​​em diferentes formas) são assim desbloqueáveis.

Teste Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 3O modo Ultimate Adventure (também conhecido como modo Story em Ultimate Ninja Storm) adota uma forma híbrida desta vez, que acaba sendo o mais bem-sucedido da série… Como a prévia do jogo nos permitia prever, CyberConnect2 quis dar vinculação ao seu modo single-player e o estúdio japonês apostou em um forte reforço narrativo com cutscenes francamente bem feitas, desenvolvidas graças ao motor do jogo e apoiadas por uma trilha sonora certamente não oficial, mas realmente fiel ao espírito do anime. Os vídeos são certamente bastante numerosos e bastante longos em comparação com o número de lutas, mas eles realmente mergulham você no coração do mangá, onde Generations oferecia um modo single-player do jogo de luta maçante de 1992 e onde Ultimate Ninja Storm 2 tinha tantas missões apêndices que perdemos o fio da meada da história principal. Estas, como as fases do modo RPG, ainda estão presentes, mas em uma versão mais leve e logicamente menos chata.





 

Melhor que anime?

Teste Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 3Temos, portanto, acesso a um modo História real, que segue o enredo do mangá, oferecendo jogar com vários personagens, o que foi a vantagem de Generations. Para intensificar o todo e diversificar os desafios, Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 3 agora oferece a Ultimate Decision, uma espécie de ramificação do enredo oferecida ao jogador durante certas lutas decisivas: trata-se de escolher entre dois níveis de dificuldade, Legend e Hero, correspondendo a dois confrontos diferentes (por exemplo, entre o 3º Hokage e Kyuubi ou entre Minato e Madara, ocorrendo ao mesmo tempo), ou duas condições de combate bem distintas para o mesmo duelo (Naruto pode ou não ser ajudado por Killer Bee em seu domínio de seu demônio com cauda). Com a mesma ideia, Tempestade Ninja 3 tenta recompensar os mais valentes com dois conjuntos de ferramentas ninja, também chamadas de Heróis e Lendas, que se desenvolvem vencendo batalhas. O número e a qualidade das ferramentas que você pode usar dependerão do seu sucesso durante os confrontos. E se você também quiser acessar a outra possibilidade que não optou, não tem problema, o CyberConnect2 pensou em tudo.


Teste Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 3O Ninja History permite que você repita as lutas que você já lutou e até acesse os arquivos de episódios antigos com a nova jogabilidade, encontrando páginas do livro durante sua busca. Muito legal rever o primeiro duelo entre Naruto e Sasuke no Vale do Fim no molho de 2013. Outra novidade bastante bacana, resultante dos testes do CyberConnect2 no beat'em all: as lutas de Horde, no modo Dynasty Warriors. Acionados em certos momentos oportunos, eles oferecem uma alternativa e uma jogabilidade um pouco diferente, mesmo que não completamente aprofundada: Sasuke contra o samurai de Mifune ou a Aliança Ninja contra o exército de Zetsu branco. Por fim, os chefões gigantes estão de volta, em jogos sempre melhor roteirizados e próximos do mangá, com a ajuda dos inevitáveis ​​QTEs. Sem falar muito, você já pode esperar enfrentar os míticos Bijuu, os famosos demônios de cauda, ​​cujos anfitriões são todos jogáveis.



Os confrontos permanecem muito táticos, e uma pessoa muito poderosa será capaz de durar enquanto for mal interpretada, mas ainda permanece cético sobre o equilíbrio de poder…

 

Teste Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 3Uma vez que o modo “Ultimate Adventure” foi completamente revisado, o estúdio japonês teve que refinar sua jogabilidade com algumas ideias bem pensadas. Porque não devemos esconder, 90% da jogabilidade já estava presente em Generations. Se você precisa descobrir novos personagens e, portanto, aprender a lidar com eles, um dos desafios também será dominar o novo sistema Despertar. Este estado de dominação pode assim ser desencadeado de forma diferente dependendo do lutador que o aciona: à moda antiga, ou seja, quando o medidor de saúde está quase vazio ou a qualquer momento, como é o caso do modo Kyuubi Chakra de Naruto. Nós então testemunhamos o encolhimento do medidor de chakra de seu ninja, uma medida que deveria equilibrar as lutas envolvendo os shinobis mais poderosos.

Teste Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 3Como nos episódios antigos, alguns personagens provavelmente terão os favores dos jogadores. O poder dos Jinchuuriki e seus demônios ou Sasuke e seu Susano não deveriam realmente sofrer contra Tenten ou mesmo Tsunade. Os confrontos continuam muito táticos, e um personagem muito poderoso pode ser atingido se for mal interpretado, mas ainda estamos céticos quanto ao equilíbrio de poderes... Isso, no entanto, dá origem a duelos soberbos e nervosos, aos quais o motor gráfico da série realmente presta homenagem. Pena que não há mais obstáculos e alívio, gostaríamos de desistir do terreno plano. Algumas lentidão também serão sentidas assim que vários suportes entrarem no campo de batalha. Estes são cada vez mais úteis e agora podem auxiliar seus ataques, além de protegê-lo e participar de um combo devastador. O resto continua sendo mais tático do que técnico, onde o gerenciamento de objetos, esquivas e chakra prova ser a chave para o sucesso.

 





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