Finali diversi - Assassin's Creed Odyssey Guide

Finali diversi - Assassin's Creed Odyssey Guide

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Assassin's Creed Odyssey è composto da 3 archi narrativi con a volte diversi possibili esiti. Ecco l'elenco dei diversi finali del gioco e come ottenerli.



Assassin's Creed Odyssey permette di fare scelte che hanno conseguenze reali sullo sviluppo dei diversi personaggi e sull'evoluzione della Grecia. Non sorprende quindi scoprire che il gioco offre diversi finali, a seconda delle scelte che hai fatto durante l'avventura.



Inutile dire che questa guida rovinerà informazioni importanti sulla storia e su come si svolge.

Il gioco presenta 3 diversi archi narrativi, ciascuno con molteplici risultati. C'è l'arco di famiglia, l'arco del Culto del Cosmo e l'arco di la prima civiltà.

I finali sono determinati da una moltitudine di scelte minori che porteranno a scelte maggiori e determinanti. Se non riusciamo a elencare tutte le scelte che contano, individueremo i principali punti di svolta che davvero fanno pendere la bilancia in un modo o nell'altro.

Ecco le scelte che contano per ciascuno di questi archi:

Arco familiare

L'arco familiare è il primo a finire. Consiste nel completare la missione principale e seguire la storia del tuo eroe alla ricerca dei suoi genitori e della sua lotta contro Deimos. A seconda delle tue scelte, puoi partecipare a un pasto in famiglia nella tua vecchia casa, accompagnato dalle persone che hai trovato e con le quali ti sei riconciliato.

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Alcuni consigli generali per avere il "finale migliore" con tutti i membri della tua famiglia:
- non uccidere nessun membro della tua famiglia (ovviamente)
- cercare sempre di rinnovare il dialogo e di perdonare

Ecco le scelte che definiscono ogni capitolo del gioco. Queste sono le scelte che possono impedirti di riunire tutti per sempre:

Capitolo 2: Non uccidere Nikolaos nella missione Il lupo di Sparta



Capitolo 7: Dì a Myrrine che pensi che Deimos possa essere salvato dal Culto nella missione Resume the Thread.

Capitolo 7: Convinci Nikolaos a tornare da Stentor nella missione The Last Stand of Aristaios

Capitolo 7: Non uccidere Stentor nella missione Il conquistatore

Capitolo 7: Dì a Myrrine che salverai Deimos dal Culto nella missione Bloody Revelry

Capitolo 8: Convinci Deimos che il culto lo sta usando nella missione Incarcerazione

Capitolo 9: Rifiutati di affrontare Deimos nella missione Where It All Began

Per maggiori dettagli su ciascuna di queste decisioni, presto potrai consultare la nostra soluzione completa.

Se fai bene, puoi unire Myrrine, Nikolaos, Deimos e Stentor nella tua famiglia. Ogni personaggio che salvi può diventare un potente luogotenente nella tua ciurma. Hanno abilità uniche che sono molto utili in combattimento e abbordaggio.

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Arco del Culto del Cosmo

Il Culto del Cosmo è l'antenato dell'ordine dei Templari. Hanno cercato di controllare la Grecia e il mondo intero usando i poteri degli eredi della Prima Civiltà e dei Frutti dell'Eden. Per raggiungere questo scopo, dovrai trovare e uccidere i 44 maestri del culto, fino a quando non potrai ricostituire la Piramide nei sotterranei di Delfi.


È qui che scoprirai che il leader del culto non è altro che Aspasia. O così era Aspasia, fino a quando non perse la sua influenza a favore di Deimos e iniziò a dubitare dei propri piani dopo aver incontrato l'eroe.


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Puoi quindi scegliere di uccidere Aspasia o lasciarla andare. Il finale non sarà molto diverso sullo schermo, ma avrà ripercussioni sulla Storia del nostro mondo. Se hai lasciato andare Aspasia, ha cercato un leader carismatico e potente per fondare un nuovo ordine con l'obiettivo di creare la sua società ideale. Questo potrebbe valere sia per i Templari che per qualsiasi altro gruppo, solo il tempo dirà qual è la soluzione corretta.

Primo arco di civiltà

Pitagora ti ha affidato la missione di rinchiudere Atlantide, l'ultima vestigia della Prima Civiltà, andando a trovare i diversi frammenti dell'Eden nascosti in Grecia. Dopo aver eliminato le 4 creature mitiche e fermato il Culto di Kosmos, torna a Theras.

Mentre dovresti sigillare il luogo, Pitagora è sedotto da tutte le informazioni in questi frammenti e si rifiuterà di completare la sua missione. Finirà per consegnare il suo fardello e lo scettro del Caduceo al tuo eroe che diventerà a sua volta immortale.

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Nel presente, Layla si troverà quindi faccia a faccia con il tuo eroe, preservato dalla morte per scettro. L'eroe non ha avuto il coraggio di sbarazzarsi di Atlantide, nel caso in cui fosse comparsa una nuova guerra o un nuovo ordine. L'eroe riconosce Layla come sua erede e le passa a sua volta lo scettro.

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