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    Correcciones y ajustes de clase de World of Warcraft Shadowlands: 15 de diciembre

    Quien soy
    Alejandra Rangel
    @alejandrarangel

    Valoración del artículo:

    Advertencia de contenido

    Tierras Sombrías de World of Warcraft ni siquiera un mes de edad todavía, pero la primera ola de ajustes de clase destacado en los últimos parche se puso en marcha con el reinicio de esta semana. Técnicamente hablando, los parches de Shadowlands que se lanzaron el 11 y el 14 de diciembre contenían estos ajustes de clase, pero ninguno entró en vigencia hasta el reinicio semanal de cada región (que fue el 15 de diciembre en los Estados Unidos).



    A continuación se muestra la lista completa de las notas del parche de World of Warcraft Shadowlands para el 14 y el 11 de diciembre, que contiene todos los ajustes de clase y otros cambios realizados. Para resumir los ajustes de clase en estos parches: todos están oficialmente disponibles a partir del 15 de diciembre, y los tres principales DPS han visto nerfs. Unholy Death Knights fue el más afectado, como era de esperar. Las clases también se han ajustado para PvP, los jefes de incursión de Castle Nathria han cambiado algunas de sus mecánicas y Torghast ha recibido algunos ajustes de equilibrio.

    Como guerrero principal, no estoy del todo emocionado con nuestras "mejoras", pero no puedo culpar a Blizzard por resolver las cosas lentamente. Si bien me encantaría un aumento sustancial del daño, tampoco quiero ser aplastado por el martillo nerf. Como comentario final: las notas del parche 15 de Shadowlands aún no se han publicado, pero tenemos los ajustes de clase PvP. Una vez que se enumeren los parches completos del 15 de diciembre, actualizaré este artículo para incluirlos.


    Ajustes y correcciones de clase de World of Warcraft Shadowlands para la semana del 15 de diciembre de 2020.

    jugador contra jugador


    Cazador de demonios

    • (Realizado) El efecto de Malicia antinatural se reduce un 50 % en PvP.

    mago

    • Esotérico
      • (Legendario) Arcane Harmony solo puede alcanzar un máximo de 10 acumulaciones en PvP (antes 15).

    Travieso

    • (Conducto) La efectividad de la reverberación se redujo en un 50 % en combate con jugadores enemigos (en lugar de una reducción del 30 %).
    • (Convenio de Kyrian) El daño inicial de Reprimenda de eco se redujo en un 50 % en combate con jugadores enemigos.
    • Asesinato
      • Nightstalker aumenta el daño infligido mientras Stealth está activo en un 25 % (en lugar de un 50 %).
    • Sutileza
      • El daño de Cold One (Talento JcJ) ahora se reduce correctamente con efectos como Versatilidad.
      • Shadow Blades ahora inflige un 30 % más de daño a los jugadores enemigos (en lugar de un 40 % más de daño).
      • Nightstalker aumenta el daño infligido mientras Stealth o Shadow Dance están activos en un 8 % cuando se combate con jugadores enemigos (en lugar de un 12 %).

    Pelagos liga almas

    • El valor de dominio de Meditación de combate se redujo en un 50 % en PvP y la duración aumentó en un 50 % en PvP.

    14 Diciembre 2020

    Clases


    Caballero de la Muerte

    • Impío
      • [Con reinicios regionales] Maestría: la efectividad de Dreadblade se redujo en un 20%.

    Druida


    • [Con reinicios regionales] Equilibrio de todas las cosas (efecto legendario) ahora hace que Eclipse aumente tu probabilidad de golpe crítico con hechizos arcanos o de naturaleza en un 40 %, disminuyendo en un 8 % cada 1 segundo (en lugar del 50 % crítico, disminuyendo en un 10 % por segundo). segundo).
    • Équilibre
      • [Con reinicios regionales] Se ha reducido el daño de Lluvia de estrellas un 6 %.

    cazador

    • Puntería
      • [[Con reinicios regionales] Se ha reducido el daño de los disparos de puntería en un 5 %.
      • [[Con reinicios regionales] Se ha reducido el daño de Disparo arcano en un 5 %.

    mago

    • [Con los reinicios regionales] Armonía Arcana (efecto legendario) ahora gana hasta 10 acumulaciones en PvP (en lugar de 15).

    Moine

    • Faeline Stomp (habilidad Night Fae) ahora desaparece correctamente de la vista para los jugadores amistosos que no sean el Monje que lanza.
    • Tejedor de niebla
      • Se solucionó un problema que podía evitar que invocar la estatua de la serpiente de jade (talento) lanzara una niebla calmante.

    Travieso

    • [[Con reinicios regionales] La efectividad de la reverberación (Conducto Kyrian) se redujo en un 50 % cuando se combate con jugadores enemigos (en lugar de un 30 %).
    • [Con reinicios regionales] El daño inicial de Echo Rebuke (habilidad de Kyrian) se redujo en un 50 % en combate con jugadores enemigos.
    • Asesinato
      • [Con reinicios regionales] Acechador nocturno (talento) aumenta el daño infligido mientras Sigilo está activo en un 25 % (en lugar de un 50 %).
    • Sutileza
      • [[Con los reinicios regionales] el daño de Sangre Fría (Talento JcJ) ahora se reduce correctamente con efectos como la Versatilidad.
      • [[Con reinicios regionales] Nightstalker (talento) aumenta el daño infligido mientras Stealth o Shadow Dance están activos en un 8 % cuando se lucha contra jugadores enemigos (en lugar de un 12 %).
      • [Con los reinicios regionales] Shadow Blades ahora inflige un 30 % más de daño a los jugadores enemigos (en lugar de un 40 %).

    Chaman



    • Elemental
      • Se ha aumentado la duración de la mejora de Ecos de gran travesía (efecto legendario) a 25 segundos (en lugar de 15 segundos).

    Alianzas

    kyrian

    • [Con reinicios regionales] Meditación de batalla (Pelagos Soulbind) Valor de maestría reducido en un 50 % en PvP y duración aumentada en un 50 % en PvP.
    • [Con reinicios regionales] Nemea ha terminado de criar una nueva generación de lariones que se han establecido en áreas cercanas a Fort Elysian en Bastion para proporcionar vuelos hacia y desde la bahía de carga para los miembros del Kyrian Covenant.

    Mazmorras y Redadas

    Castillo de Natria

    • La salvación del Rey Sol
      • Se solucionó un problema por el cual el encuentro a veces no terminaba correctamente.
    • Padre Denathrius
      • Se solucionó un problema por el cual la habilidad Masacre de Remornia tenía muy pocas posibilidades de fallar.

    Por otro lado

    • Legibilidad mejorada de Rabia eterna del señor de la guerra esquelético.
    • Disminuyó el tamaño de la máscara enfurecida del espíritu enfurecido, el juego sigue siendo el mismo.
    • Se agregó un efecto visual para que los jugadores de Night Fae indiquen el radio de la urna embrujada.
    • Mueh'zala
      • Se solucionó un problema por el cual Mojo Infusion se veía afectado por la prisa de un jugador al liberar a Bwonsamdi de Primeval Grasp.

    Profundidades sanguíneas

    • Kaal general
      • Se solucionó un problema por el cual la puerta de su plataforma podía atascarse y bloquear a los jugadores después de un borrado.

    Artículos y recompensas

    • Se solucionó un problema que causaba que el encantamiento de arma multiplicador de fuerza aumentara en potencia a medida que el nivel de un jugador aumentaba de 50 a 60. La fuerza de este encantamiento ahora tiene un límite correcto en el nivel 50.
    • Se solucionó un problema que causaba que algunos jugadores que no se unieron a Venthyr Alliance recibieran artículos de Court of Embers del Revendreth Calling Tribute, Favor of the Court.
    • Aumentó la visibilidad de los bailarines Venthyr posados ​​creados a partir de Macabre Sheet Music.

    jugador contra jugador

    • [Con reinicios regionales] Las misiones de Llamado a las armas de Battle for Azeroth otorgan Honor reducido.
    • Debido al ritmo relativamente rápido del combate PvP en Shadowlands, la amortiguación ya no comenzará en un 20 % en la Arena 2v2. La amortiguación se aplica inmediatamente en 2v2 y después de 5 minutos en 3v3.

    Misiones

    hijo del destino

    • Se solucionó un problema por el cual el marcador de descuento para la misión "Apoyar a la cancha" estaba en el lugar equivocado para los jugadores de Night Fae que completaron la misión en el nivel 60.

    La boca: el ojo del carcelero

    • El beneficio Capa persistente de Ve'nari se ha limitado solo al modo de guerra.
    • Se cambiaron las imágenes asociadas con la capa perdurable de Ve'nari y el Edicto de los Eternos para que sean menos abrumadores cuando están activos.
    • Se solucionó un problema por el cual Hunts a veces no avanzaba a la siguiente etapa.
    • Se solucionó un problema por el cual los jugadores eran redirigidos a un cementerio distante al liberar su espíritu en Perdition Hold.
    • Los sonidos asociados con el ingreso a The Maw of Oribos ahora son una experiencia opcional.
    • [Con reinicios regionales] Las criaturas Fauces particularmente insignificantes ya no sueltan Stygia.
    • [Con reinicios regionales] Mobs Elite Maw ahora lanzan Stygia adicional.

    Torghast, torre de los condenados

    • [Con reinicios regionales] La salud del enemigo se incrementó para las especializaciones de sanador y el daño físico del enemigo se incrementó para las especializaciones de tanque. Estos cambios están pensados ​​para jugadores en solitario y tienen un efecto reducido cuando están en grupo.
    • [Con reinicios regionales] La salud y el daño del enemigo aumentaron en los pisos 2, 4 y 5.
    • [Con reinicios regionales] Dark Ascended Corrus, Warden Skoldus y Cellblock Sentinel han recibido ajustes menores de habilidad y salud para alinearlos más con otros jefes.

    Poderes de ánima

    • Se solucionó un problema por el cual un jugador con Replenish Orb podía tener más de 6 Healing Orbs a la vez.
    • Venthyr
      • [Con los reinicios regionales] Whispering Shawl ahora hace que Shadow Gate aumente tu probabilidad de esquivar en un 40 % (en lugar de un 20 %) durante 20 segundos (en lugar de 15 segundos). Obtenible 2 veces (en lugar de 3).
    • hada de la noche
      • [Con los reinicios regionales] Niebla adherente ahora hace que Flicker reduzca la velocidad de movimiento del enemigo en un 70 % (en lugar de un 30 %). Se obtiene 1 vez (en lugar de 3) y aparecerá como opción con menos frecuencia.
    • Druida
      • [Con reinicios regionales] Se puede obtener una cadena de colmillos y garras 3 veces (antes 5).
      • [Con reinicios regionales] Steelwood Slab se puede obtener 3 veces (antes 5).
      • [Con reinicios regionales] Los escritos de Lycara otorgan 140 de una estadística secundaria (era 43). Obtenido 3 veces (en lugar de 5).
      • [Con reinicios regionales] La botella de Moonshine se puede obtener 2 veces (en lugar de 1).
      • Draft de llama de medianoche ahora otorga daño y sanación correctamente mientras Fuego lunar está activo en 3 objetivos.
    • cazador
      • [[Con reinicios regionales] El espejo amplificador aumenta el daño de tu objetivo desviado en un 50 % (en lugar de un 20 %). Obtenible 2 veces (en lugar de 5).
      • [[Con los reinicios regionales] el daño de Veneno necrótico aumentó al 50 % (en lugar del 30 %). Obtenible 2 veces (en lugar de 3).
      • [Con reinicios regionales] Emblem Euphoria reduce el tiempo de reutilización de Exaltado en 30 segundos (en lugar de 20 segundos). Obtenible 2 veces (en lugar de 3).
      • [Con reinicios regionales] Bone Barbs aumenta el daño de Kill Shot en un 100 % (en lugar de un 20 %). Obtenido 2 veces (en lugar de 1).
      • [Con reinicios regionales] Armor Piercing Scope aumenta el daño infligido al objetivo Hunter's Mark en un 15% (en lugar de un 10%). Obtenible 2 veces (en lugar de 3).
      • [[Con los reinicios regionales] El daño infligido a las mascotas Neural Pet Enhancer bajo los efectos de Eyes of the Beast se incrementó al 500 % (en lugar del 200 %). Obtenible 1 vez (en lugar de 3).
      • [Con reinicios regionales] La reducción de daño de los pernos de cadáveres ahora también se aplica a tus mascotas. La información sobre herramientas se actualizará en un parche futuro.
    • mago
      • [Con reinicios regionales] La reducción de daño de Constellation Shield aumentó al 20 % (en lugar del 15 %). Obtenido 3 veces (en lugar de 4).
      • [[Con reinicios regionales] La cantidad de absorción de Resolute Medallion aumentó al 70 % (en lugar del 40 %). Obtenido 3 veces (en lugar de 5).
      • [Con reinicios regionales] El daño del envoltorio de paño rúnico aumentó al lanzar Explosión arcana, Bola de fuego y Descarga de escarcha en Invisible reducido al 500 % (en lugar del 2000 %). Obtenido 3 veces (en lugar de 10).
      • [[Con reinicios regionales] Pandemonium Lens ya no aumenta el radio de Flamestrike, Blizzard y Arcane Explosion. Ahora aumenta el daño de Fogonazo, Ventisca y Explosión Arcana en un 15 %. Obtenido 3 veces (en lugar de 5).
      • [Con los reinicios regionales] Seeker Scroll ahora siempre aumenta el daño de Fireball, Frostbolt y Arcane Explosion (fue solo tu próximo lanzamiento). El daño por acumulación de Bola de fuego, Descarga de escarcha y Explosión arcana se redujo al 2 % (en lugar del 10 %). Apilable 100 veces. Obtenible 1 vez (en lugar de 10).
      • [Con los reinicios regionales]Calcetines eternos ahora también cura el 60 % de tu salud máxima durante la duración de Bloque de hielo.
    • Paladín
      • [[Con reinicios regionales]Orden antiguo El pedido se puede obtener 3 veces (en lugar de 5).
      • [Con reinicios regionales] Blood Beacon se puede obtener 3 veces (antes 5).
      • [[Con reinicios regionales] Shattered Gauntlet se puede obtener 3 veces (antes 5).
      • [Con reinicios regionales] Las cuentas de oración profanadas ahora afectan correctamente Bendición de las estaciones. Obtenible 2 veces (en lugar de 3).
      • [Con reinicios regionales] Radiant Essence aumenta el daño recibido de Tolerancia en un 15 % (en lugar de un 25 %). Obtenible 2 veces (en lugar de 3).
      • [[Con reinicios regionales] Chime's Ember se puede obtener 2 veces (en lugar de 4).
      • [Con los reinicios regionales] Vela sagrada ahora inflige un 30 % más de daño o curación de Ceniza de reliquia (en lugar de un 50 %).
      • [[Con los reinicios regionales] Golden Plume aumenta los efectos de Vengeful Wrath en un 60 % (en lugar de un 100 %).
    • Sacerdote
      • [Con los reinicios regionales] Se incrementó el daño de Máscara de terror puro para interrumpir Grito psíquico a 400 % (en lugar de 300 %). Obtenido 3 veces (en lugar de 10).
      • [Con los reinicios regionales]Painwheel ahora hace que Shadow Word: Pain inflija un 25 % más de daño. Obtenido 5 veces (en lugar de 10).
      • [Con los reinicios regionales] Vandal's Zeal se ha rediseñado y ahora te inflige un 1 % de daño de Explosión mental y Fuego Sagrado por filacteria destruida, hasta un máximo del 40 %. Obtenible 1 vez.
      • [Con reinicios regionales] Los enemigos afectados por Pandemonium ahora huyen mucho más lento.
      • [Con reinicios regionales] Soul Sapper hace que el tiempo de reutilización de Power Infusion se recupere un 200 % más rápido (en lugar de un 100 %).
      • [Con reinicios regionales] Fragments of Darkness ahora permite que Fade otorgue libertad para reducir las habilidades de reducción de movimiento y aumentar la velocidad de movimiento en un 40 % (lo que evita que la velocidad de movimiento se reduzca por debajo del 80 %). Las cargas adicionales de este poder solo reducen aún más el tiempo de reutilización de Fade.
    • Travieso
      • Se solucionó un problema por el cual el efecto del Draped Prism Shawl no aumentaba al obtener múltiplos de este Anima Power.
    • Chaman
      • [Con reinicios regionales] Vientos aulladores reduce el tiempo de reutilización de Cizalladura del viento en 4 segundos (en lugar de 3 segundos) Obtenido 2 veces (en lugar de 3 veces).
      • [Con reinicios regionales] Sleeping Earth reduce el tiempo de reutilización elemental de la tierra en un 40 % (en lugar de un 20 %). Obtenible 2 veces (en lugar de 4).
      • [Con reinicios regionales] Montar la tormenta aumenta el daño de Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos en un 50 % (en lugar de un 30 %). Obtenido 3 veces (en lugar de 5).
      • [Con reinicios regionales] Essence of the Ancestors ahora otorga un 15 % de celeridad adicional a Bloodlust (en lugar de un 10 %). Obtenido 3 veces (en lugar de 5).
      • [Con los reinicios regionales] Elemental Core ahora requiere 20 acumulaciones para reducir el tiempo de reutilización de Lava Burst o Stormstrike en un 50 % (en lugar de 50 acumulaciones) y el aumento del daño por acumulación ahora es del 3 % (en lugar del 1 %).
      • [[Con reinicios regionales] El daño de las sanguijuelas de Lilypad aumentó en un 50 %. Obtenible 1 vez (en lugar de 3).
      • [Con los reinicios regionales] Cauldron Flames ahora inflige un 40 % más de daño de Flamestrike (en lugar de un 20 %). Obtenible 2 veces (en lugar de 3).
      • [Con reinicios regionales] Tsunami Relic aumenta la velocidad de lanzamiento de hechizos curativos en un 50 % (en lugar de un 20 %). Obtenible 2 veces (en lugar de 5).
      • [[Con reinicios regionales] Se solucionó un problema por el cual Deathseer's Satchel no dejaba caer un Liquid Magma Totem.
    • brujo
      • [Con los reinicios regionales] La reducción del daño de la mascota Daga manchada de sangre aumentó al 35 % (en lugar del 10 %). Obtenible 1 vez (en lugar de 3).
      • [Con reinicios regionales] Garra de Endereth drena la salud un 25 % más rápido (en lugar de un 10 %). Obtenible 2 veces (en lugar de 7).
      • [[Con los reinicios regionales] Hellfire Pact aumenta el daño de los demonios invocados en un 50 % (en lugar de un 25 %). Obtenido 3 veces (en lugar de 10).
      • [Con reinicios regionales] La salud del demonio invocado principal de Thickness Pact aumentó al 50 % (en lugar del 25 %). Obtenido 3 veces (en lugar de 10).
      • [Con reinicios regionales] Thirsty Chain aumenta la curación de Drenar vida en un 40 % (en lugar de un 20 %). Obtenible 2 veces (en lugar de 10).
      • [Con reinicios regionales] La oferta de brujo se ha renovado y ahora otorga al brujo un 20 % de celeridad a cambio de un 10 % de salud del brujo.
      • [[Con los reinicios regionales] Disolver Vial ahora también genera corrupción instantánea para los brujos Demonología y Destrucción. Para las tres especializaciones de brujo, ahora también aumenta el daño de corrupción en un 100 %.
    • guerrero
      • [Con reinicios regionales] Piedra de afilar manchada de sangre aumenta el daño de Torbellino y Trueno en un 50 % (en lugar de un 30 %). Obtenido 3 veces (en lugar de 5).
      • [Con reinicios regionales] El Decreto del Campeón aumenta el daño de la siguiente Venganza o Choque en un 50 % (en vez de un 20 %). El efecto se acumula hasta 40 (en lugar de 100). Obtenido 3 veces (en lugar de 5). Este poder aparecerá como una opción con menos frecuencia.
      • [Con reinicios regionales] El carpaccio suculento se puede obtener 3 veces (en lugar de 5).
      • [[Con reinicios regionales] Soul Nails se puede obtener 3 veces (antes 5).
      • [Con reinicios regionales] Las bandas de garganta resonantes aumentan el daño recibido en un 30 % (en vez de un 20 %). Obtenido 3 veces (en lugar de 5).
      • [Con reinicios regionales] Estandarte de guerra de Zovaal aumenta la duración de los tiempos de reutilización principales en un 60 % (en lugar de un 40 %). Obtenido 3 veces (en lugar de 5).
      • [Con reinicios regionales] Scratched Knife aumenta el daño del primer aplastamiento en cada piso en un 4000 % (en vez de un 10000 XNUMX %). Ya no funciona contra los jefes.
    • brujo
      • Demonología
        • [[Con los reinicios regionales] el daño adicional de consumo demoníaco (talento) ahora solo se aplicará a un solo tirano demoníaco cuando se invoque en Torghast, en lugar de a todos los tiranos demoníacos.

    Misiones del mundo

    • Se solucionó un problema por el cual ordenar a Gatamatos que buscara en un área no lograba romper el sigilo durante el "Régimen de entrenamiento" de Bastion World Quest.

    11 Diciembre 2020

    Trabajos

    • ¡Los jugadores que mueran durante el encuentro con los generales de la Legión de Piedra en Castle Nathria ahora obtendrán correctamente Feed Me, Seymour! logro con el resto de su incursión.

    Clases

    Especializaciones de tanques

    • [[Con reinicios regionales] La generación de amenazas para todos los tanques se incrementó en un 10 %.

    Caballero de la Muerte

    • Cantaste
      • [[Con reinicios regionales] El daño de Hervor de sangre aumentó un 10 %.
      • [[Con los reinicios regionales] el daño de Heart Strike aumentó un 15 %.
      • [[Con los reinicios regionales] el daño de la médula aumentó en un 10 %.
      • [[Con reinicios regionales] El daño de Death Strike aumentó un 5 %.
    • Impío
      • [Con reinicios regionales] Maestría: efectividad de Dreadblade reducida en un 15%

    Cazador de demonios

    • Estrago
      • [[Con reinicios regionales] Todas las habilidades de daño aumentaron en un 5%.

    Travieso

    • Asesinato
      • [[Con reinicios regionales] Todas las habilidades de daño aumentaron en un 5%.

    Chaman

    • restauración
      • [[Con reinicios regionales] Todas las habilidades de curación se redujeron en un 4%.
      • [[Con reinicios regionales] La curación por lluvia se redujo en un 10 % adicional.

    brujo

    • Destrucción
      • [[Con los reinicios regionales] el daño de Chaos Bolt aumentó en un 22 %.

    guerrero

    • Los brazos
      • [[Con los reinicios regionales] el daño de Mortal Strike aumentó un 20 %. Daño reducido por una cantidad equivalente en PvP.
      • [Con reinicios regionales] Embate (rango 3) ahora aumenta el daño de Embate en un 50 % (en lugar de un 25 %).
    • Furia
      • [[Con reinicios regionales] Todas las habilidades de daño aumentaron en un 5%.

    Alianzas

    • kyrian
      • Los forjamanos capturados deberían ser más fiables durante la misión "Guardianes de una pluma".
      • Se solucionó un problema por el cual Sika podía desaparecer durante el capítulo de la campaña de la Alianza Kyrian "Phaestus, Genesis of Aeons".
    • Venthyr
      • Se solucionó un problema por el cual, si los jugadores se desconectaban al intentar ingresar al escenario de Ember Court, no podían volver a ingresar durante la semana.

    Criaturas y PNJ

    • Los PNJ que comenten sobre tu elección de alianza ahora lo harán con menos frecuencia.
    • Se solucionó un problema por el cual Sanngror the Torturer a veces se atascaba.

    Mazmorras y Redadas

    • Castillo de Natria
      • [[Con reinicios regionales] Se corrigió un error que causaba que el botín extra cayera involuntariamente de los jefes en dificultad normal y heroica.
      • Se solucionó un problema que causaba que muchos NPC que no eran jefes en Castle Nathria no aumentaran en salud y daño a medida que aumentaba el tamaño de la incursión. La salud base de los NPC que no son jefes antes de escalar se redujo en un 10 %.
      • Cazador de Altimor
        • Se solucionó un problema que impedía que los jugadores ingresaran al área de Huntsman Altimor después de completar los encuentros Artificer Xy'mox o Sun King's Salute.
      • La salvación del Rey Sol
        • Aumente el cuidado proporcionado por el beneficio del infusor al 200 % por acumulación en dificultad normal y heroica (en lugar del 50 %).
        • Se redujo el número máximo de acumulaciones de Infuser Perk a 5 en dificultad normal y heroica (en lugar de 10).
        • Desbordamiento de esencia ahora cura a Kael'thas Caminante del Sol un 1,5 % de su salud máxima en dificultad normal y heroica (en lugar de un 1 %).
      • Puño de lodo
        • Se actualizó el efecto visual del suelo de Stonequake para que sea más visible.
        • Se ha cambiado el efecto de pantalla para los jugadores de pie en Stonequake.
        • Las ocurrencias de caída de escombros durante la duración del encuentro se redujeron en un 25% en todas las dificultades.
        • La cantidad de jugadores afectados por Chain Link se ha reducido y ya no depende de la cantidad de pilares destruidos en dificultad normal y heroica.
        • Se ha reducido la salud de Sludgefist un 12 % en dificultad normal.
      • Padre Denathrius
        • Warlock Corruption ya no se eliminará de los enemigos al usar teletransportadores.

    Artículos y recompensas

    • [Con reinicios diarios] Los efectos de proc basados ​​en el porcentaje del arma del Palacio Eterno Diver's Folly, Dream's End y Orgozoa's Paralytic Barb ya no funcionan para jugadores de nivel superior a 50.
    • Se ha reducido el daño del canino pulsante de Sanguifang y ya no se puede usar contra jugadores enemigos.
    • Shadowghast Ingot ahora se puede colocar en bolsas de minería.
    • Consummation Infusion Jewel ahora también se activa con habilidades de daño, lo que permite que habilidades de tejedor de niebla como Rising Sun Kick lo activen.
    • Se solucionó un problema por el cual el abalorio Soul Igniter no permitía usar otro abalorio mientras estaba en uso.
    • Las descripciones emergentes de los encantamientos Eternal Stats y Holy Stats Chest ahora reflejan correctamente que afectan a la estadística principal y no a todas las estadísticas.

    Misiones

    • Los jugadores que no puedan completar "El tributo más dulce" debido a que un Purian maduro ya aparece en la bandeja de tributo deben abandonar la misión y luego hablar con Elios para reiniciarla.

    Torghast, torre de los condenados

    • Se solucionó un problema por el cual los enemigos afectados por la desventaja de Blinding Smoke Pod entrarían en combate con el jugador si se acercaban demasiado pero no los atacaban.
    • Es menos probable que los súbditos de Torghast golpeen a los jugadores con habilidades de volea con las que no están en combate.
    • tormentos
      • Eye of Skoldus y Fracking Forces ya no generan asesinos en los pisos de los jefes.
      • La vida adicional por acumulación de Aliento de Corazón Frío se redujo al 3 % de la vida máxima (en lugar del 5 %).

    Poderes de ánima

    • El daño de Mawfang resonante se redujo al 2 % de la vida máxima del objetivo (en lugar del 10 %).
    • El daño de Frostchipper se redujo al 5% de la salud actual del objetivo (en lugar del 20%).
    • Las mejoras proporcionadas por Dark Fortress y Fallen Armaments ahora se acumulan a 5 (en lugar de 10).

    Misiones del mundo

    • Los Demonólogos y los Cazadores de Dominio de Bestias ahora recibirán la ayuda de Kyrian durante la misión "Supremacía Aérea" de Bastion World.

    Aplicación WoW Compañero

    • Se solucionó un problema por el cual algunos jugadores en iPhone 11 y 12 no podían acceder a Gremios y Comunidades.
    • Varias correcciones de errores y mejoras en iOS. Todos los usuarios deberán restablecer su configuración.


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