Prueba de Invisible Inc.: ¡brillante, inteligente y sorprendente!

Prueba de Invisible Inc.: ¡brillante, inteligente y sorprendente!La agencia Invisible Inc. lucha contra las corporaciones todopoderosas que dominan el mundo futurista de los juegos. En el terreno, los agentes están acompañados por la inteligencia artificial Incognita, que los ayuda en particular en sus operaciones de piratería. Pero repasemos rápidamente los detalles de la historia porque la última producción de Klei Entertainment brilla sobre todo en su jugabilidad. Todavía debe reconocerse que el estudio no hizo las cosas a medias, ya que el precio de venta modesto no es sinónimo de recubrimiento de descuento. Cinemática introductoria digna de una caricatura, diálogos doblados, dirección artística muy lograda, atmósfera de espías de alta tecnología, escenario que se sostiene y gráficos muy limpios están ahí. Pero, de hecho, son las propias mecánicas del juego las que hacen que Invisible Inc. sea imprescindible para cualquiera que disfrute de los juegos de sigilo. En primer lugar, el hecho de jugar turno a turno es un agradable cambio de la rutina. Es cierto que los XCOM recientes han devuelto el gusto por el juego por turnos a muchos jugadores, pero esta serie se basa más en la estrategia que en la infiltración estrictamente hablando. Aquí, por el contrario, se desaconseja el uso de la fuerza. En caso de emergencia siempre podemos disparar, pero es mejor usar el dispositivo de neutralización por defecto (una especie de Taser de contacto), mucho más discreto y lo suficientemente efectivo como para noquear a los enemigos durante tres turnos. Lejos de ser un simple truco, el juego por turnos permite tácticas interesantes. Así, cuando nos detecten y nos queden puntos de acción para gastar, es recomendable refugiarse detrás de un muro, cerca de una puerta, y tender una emboscada al guardia alertado. Cuando llegue su turno de jugar, cruzará naturalmente la puerta que conduce a ti y luego será recibido por un buen taser. El juego nos da el control simultáneo de varios personajes, también es posible salir de ciertas situaciones delicadas alternando el manejo de los diferentes agentes. De hecho, nada nos obliga a gastar todos los puntos de acción de un personaje antes de atacar a otro.





 

¿PEONES O ESPÍAS?

 

Prueba de Invisible Inc.: ¡brillante, inteligente y sorprendente!Echar un vistazo detrás de una puerta o una esquina, desbloquear el acceso tras haber recogido las tarjetas de seguridad correspondientes, hackear cámaras para que se conviertan en nuestros aliados en lugar de nuestros enemigos, abrir cajas fuertes, desactivar alarmas o incluso tomar el control de los drones de seguridad son acciones que están a nuestra disposición para evolucionar serenamente en los niveles. El equipamiento de los agentes (armas y dispositivos varios) así como el de la inteligencia artificial (con la ayuda de diferentes programas) también participan en el enriquecimiento de la estrategia global. Pero los desarrolladores no solo ofrecieron a los jugadores una amplia gama de herramientas, sino que afinaron el equilibrio del juego al extremo, tanto que si mueres a menudo, no plagas por otro lado, nunca contra el juego. Porque cualquier fracaso se debe necesariamente a una torpeza o exceso de prisa por nuestra parte. Además, la dificultad también encuentra su origen en elecciones de juego que aumentan el realismo de las situaciones. Por lo tanto, un guardia alertado no reanudará estúpidamente su patrulla inicial después de un tiempo. Por el contrario, ampliará su zona de vigilancia y buscará activamente a los intrusos. Peor aún, cualquier falta de discreción por parte de los jugadores también aumenta el nivel general de seguridad de los lugares que, para colmo, también aumenta naturalmente a lo largo de las rondas. En otras palabras, cuanto más tiempo pasa y/o cuantos más errores comete el jugador, más guardias están activos, más numerosos y más difíciles de piratear los diversos dispositivos presentes en el nivel. Todavía es necesario relativizar el aspecto "hardcore" del juego, porque los desarrolladores tuvieron la buena idea de dejar libres a los jugadores para configurar finamente el curso de los juegos.



 

Cinemática introductoria digna de una caricatura, diálogos doblados, dirección artística muy lograda, atmósfera de espías de alta tecnología, escenario que se sostiene y gráficos muy limpios están ahí. Pero, de hecho, son las propias mecánicas del juego las que hacen que Invisible Inc. sea imprescindible para cualquiera que disfrute de los juegos de sigilo.



Prueba de Invisible Inc.: ¡brillante, inteligente y sorprendente!Número de rebobinados autorizados, densidad de guardias, duración de los knockouts, multiplicador de créditos, visualización o no de zonas peligrosas, número de piezas por nivel y muchas otras sutilezas aún te esperan. Hay disponibles conjuntos de configuraciones predefinidas (principiante, experimentado, experto, experto plus), así como algunas variaciones de las reglas (modo sin fin, modo "Time Attack" donde cada ronda debe completarse en dos minutos...), todo lo cual nos anima para reiniciar la campaña varias veces. En pocas palabras, este último realmente merece ser cubierto una y otra vez. Por un lado, la experiencia acumulada permite desbloquear agentes adicionales, por otro lado, la generación aleatoria de niveles garantiza un placer renovado sin cesar. Contrapartida de esta atractiva característica: los niveles a veces carecen de personalidad y los objetivos apenas varían. Podría haber sido preferible un enfoque más mixto (niveles generados aleatoriamente alternando con niveles más originales y específicos). Pero estamos buscando a la pequeña bestia aquí, porque Invisible Inc. no necesita ser perfecto (que casi lo es) para ser emocionante (que lo es totalmente). ¡Deberías intentar!

 


Añade un comentario de Prueba de Invisible Inc.: ¡brillante, inteligente y sorprendente!
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.