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    Arena Deck 8 Clash Royale: Bola/Gel

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    Judit Llordes
    @juditllordes

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    Arena Deck 8 Clash Royale: Bola/Gel

    choque real, cr, cubierta, bárbaros de élite, cerdo, meta

    En este mazo, la combinación de Ball y Freeze permite ataques relámpago.



    El combo ofensivo de este cubierta es muy simple de entender: enviamos nuestro Globo, entonces usamos el Gel para bloquear las defensas opuestas durante unos segundos. Así uno permite que su tropa ataque dos o incluso tres veces, el daño es considerable. Debes haber llegado a laArena 8 de Clash Royale esperar tener todas las cartas aquí presentadas.



    Las cartas


    mega gárgola

    Arqueros

    jugador de bolos

    Gel

    Globo

    golem de hielo

    lápida

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    La estrategia

    Coste medio de la baraja: 3,4

    Para atacar, casi todo se apoyará en el balón. Aunque tus otras tropas también pueden infligir daño, sigue siendo tu principal elemento ofensivo. Siempre que sea posible, intente invocar un Golem de hielo frente a él para que la torre opuesta lo ataque. La Bola tiene bastantes puntos de vida, hay que salvarla. Luego tendrás que jugar Freeze en el momento adecuado para que tu esqueleto volador pueda atacar tanto como sea posible.

    La primera vez, tu oponente puede sorprenderse y puedes usar tu hechizo en las tropas que usará para defenderse, pero puede ser más cauteloso durante el resto del juego. Depende de usted adaptarse, a veces será necesario jugar el Freeze más tarde, o colocarlo de manera ligeramente diferente. La mecánica es simple de dominar, el dominio es complicado de lograr.



    El Ice Golem y el Bouliste pueden tener dos funciones: demorar para defender o servir como tanques para proteger la Bola. El segundo puede estar más fácilmente en la base del contraataque pero no necesariamente interviene en las mismas situaciones. En cuanto al Tombstone, su papel será principalmente defensivo. Los esqueletos no aportan mucho ofensivamente, mientras que el edificio en sí puede ser muy importante.

    Tus últimas cartas son bastante versátiles y pueden hacer casi cualquier cosa, tendrás que saber usarlas con la mayor precisión posible para no desperdiciar tu elixir y maximizar su impacto en el juego. Archers es particularmente efectivo para defenderse contra Cemetery, si te lo encuentras, siempre puede ser útil.

    Fortalezas y debilidades

    Puntos fuertes Puntos débiles
    Fácil de aprender Más difícil si el oponente tiene edificios.
    combo devastador El Frost se anticipa una vez visto

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